Почему все игры и другие программы почти всегда идут при черном бордюре?
Вид для печати
Почему все игры и другие программы почти всегда идут при черном бордюре?
потому что:
а) так лучше восприятие картинки
б) чтобы телевизор/монитор не выгорал, ибо на бордюр в 99.95% случаев ничего не выводится
1 -- не согласен. Восприятие лучше, если бордюр и фон одного цвета.
Soplik,
1. бордюр обычно делают соответствующим цвету фона
(смотри RANARAMA, Treasure island, Fist)
2. Или делают черным чтобы не отвлекать от действия на экране.
Тогда хорошо.
+глаза меньше устают
SoftLight, сколько "линий" вмещает основной экран спектрума? А сколько линий выводится на экран телевизора?
Вывод на не занятой под основной экран пространство бордюра - "финт ушами" позволивший не увеличивать разрешение основной области (256 на 192 точки "красиво" вписываются для хранения координат, в одном байте) или усложнять схему вывода "масштабированием" (что наверняка, выглядело бы не очень).
Еще такой момент - на многих старых цветных мониторах плохой баланс белого, и при установке цвета бордюра в какой либо цветной цвет (не белый и не черный), меняется оттенок всех цветов на экране, причем, не в лучшую сторону.
Далее, с черным и белым сочетаются все цвета.
И еще, в пиксельной графике есть такое понятие - рисование с маской, когда пиксели обьекта одного цвета всегда разделяются ЧЕРНОЙ каемкой с пикселями фона или других обьектов. Это смотрится наилучшим образом. Но если маска черная, то и фон должен быть черный, ибо у нас всего два цвета на знакоместо. А раз фон черный, то и бордюру быть черным.
Я правильно понимаю, что Спек выдает картинку в режиме 240p (320×240 пикселей, прогрессивная развёртка)? Тогда вопрос, если я скажем подключаю через S-Video какую-нибудь старую или новую видеокарточку к ТВ в режиме 320x200 я же не получаю широкий бордюр. Карточка сама делает хадверный скейл что-ли перед выводом на экран?