Игра делается с 1998 года. Тогда она называлась Infection и не хватило сил её вывезти на бейсике :) А теперь, вроде получается!
http://www.youtube.com
PS: Ещё один повод посетить CSP 2015 :v2_dizzy_vodka2:
Вид для печати
Игра делается с 1998 года. Тогда она называлась Infection и не хватило сил её вывезти на бейсике :) А теперь, вроде получается!
http://www.youtube.com
PS: Ещё один повод посетить CSP 2015 :v2_dizzy_vodka2:
Когда ждать окончательную версию игры? На CSP 2015? Или потом допиливать будешь, как всегда?
Риндекс, помогу тебе - обосри до кучи атрибуты:)
Результат ещё не жмёт, ибо ещё не готово. А делать много, это не одноэкранная игра, и балансировать надо, и ещё несколько уровней сложности будет. И куча тех. проблем :)
Вот, я по этой причине и делаю :) splATTR ваще странный какой-то был, а графически идея понравилась.
Ни в коем случае нельзя в космическую игру пускать спринтера а уж тем более распевного ммсм. Тут ерз нужен или на худой конец кто то из карбофоса. А лучше управление переключить на мелодии, внизу анализатор и сделать дему на сс. Игра все равно никому не нужна, а демо вабще бы вышло крутое. Пущай летает под музыку туда сюды...
Да ладно. Вон в Dreamwalker: Alter Ego 2 отлично музыка вписалась. Также неплохо она легла в Dizzy and The Ring of Zaks. Причём некоторые мелодии авторы уже похоронили, сделав для другой платформы, или мелодию на одну минуту (как я называю). Пришлось уломать сделать их в TS. Разве плохо получилось? По-моему отлично. Даже шикарно.