Hу а это что за глюк изображения
FromNet: St.Petersburg (fido.mariinsky.ru)
Hello Alles.
Вот все вроде бы хорошо - ан нет. Записал на кассету игрушку (под гордым названием Soldier of fortune, на заставке изображен свин в доспехах), загрузил ее - и обнаружил безобразие - на изображении в процессе игры появляется мусор - за главным персонажем, бродящим по экрану остается неслабый светлый след (нормальный фон черный) - т.е. он как будто замазывает ту часть экрана, по которой проходит... Атрибутами знакомест, в смысле...
С чем сие может быть связано?
с почтеньем,
Rodion
---
Hу а это что за глюк изображения
FromNet: Pskov (Pskov_Net)
Hello Rodion!
Цитата:
процессе игры появляется мусор - за главным персонажем, бродящим по
экрану остается неслабый светлый след (нормальный фон черный) - т.е.
на zx серого нет
те черный с брайтом все равно черный должен быть
а вот когда к еге и тп цепляют - вот серый и появляется (там брайт поднимают уровень черного до серого)
уточни, что там у тебя
Sasha http://shostatsky.narod.ru [Team OS/2][Team ЕДСМО]
Hу а это что за глюк изображения
FromNet: St.Petersburg (fido.mariinsky.ru)
Hello Sasha.
19 Dec 05 16:50, you wrote to me:
Цитата:
на zx серого нет
те черный с брайтом все равно черный должен быть
уточни, что там у тебя
Блин... Извини, я забыл сказать что пользую телевизор в ч/б режиме - т.е. он заливает это дело каким-то цветом, отличным от черного... ;-)
Т.е. проблема не в оттенке, а в том что в эмуляторе эта же игрушка играет нормально и фон остается черным...
Может ли быть такое, что авторами использован какой-нибудь нетривиальный системнопрограммистский финт, который, скажем, работает только при использовании оригинального проца Z80 и не работает с этим удивительным T34BM1... ;-)
с почтеньем,
Rodion
---
Hу а это что за глюк изображения
FromNet: St.Petersburg (fido.mariinsky.ru)
Приветствую Вас, Rodion!
<Monday December 19 2005> <15:26> Rodion Gorkovenko wrоte to Alles:
[skip пpо пpоблемы со следами]
Цитата:
С чем сие может быть связано?
Скоpее всего, с непpавильным фоpмиpованием сигнала яpкости, котоpый с пpедпоследнего бита ОЗУ (D6) идет на схему фоpмиpования яpкостных сигналов.
Сигналы RGB обычно поступают на базу тpанзистоpа - усилителя яpкости - чеpез сопpотивление, и на эту же базу сигнал яpкости подается чеpез диод, чтобы пpи нулевом напpяжении цветности яpкость оставалась нулевой.
А в игpушках частенько бывает так, что сигнал яpкости на чеpном фоне не гасится и ползет следом за геpоем... Пpи стандаpтном pежиме фоpмиpования яpкости его пpосто не видно: Чеpный-яpкий = Чеpный.
П.С. И на Ч/Б телевизоpе такое может быть, если в схеме фоpмиpования яpкости сигнал яpкости заведен чеpез сопpотивление... (а надо чеpез диод)
Протосы сбежали. Зерги закопались. Пора и мне закругляться. Ivan.
- Разводись схемка, больша и маленька... [Sprinter] Sprinter-II [Forth-CPU]
... [email protected] * http://winglion.ru * http://www.petersplus.ru
Hу а это что за глюк изображения
FromNet: St.Petersburg (fido.mariinsky.ru)
Hello Ivan.
19 Dec 05 22:56, you wrote to me:
Цитата:
[skip пpо пpоблемы со следами]
Скоpее всего, с непpавильным фоpмиpованием сигнала яpкости, котоpый с
пpедпоследнего бита ОЗУ (D6) идет на схему фоpмиpования яpкостных
сигналов.
Сигналы RGB обычно поступают на базу тpанзистоpа - усилителя яpкости -
чеpез сопpотивление, и на эту же базу сигнал яpкости подается чеpез диод,
чтобы пpи нулевом напpяжении цветности яpкость оставалась нулевой.
Ясно... Сейчас проверил, как у меня работает "черный+яркий" и понял, что ты, по-видимому, прав... Попробую стало быть в свою схему видеопреобразователя эти самые диоды на RGB повесить... Хотя... Гм... Они ж инверсный сигнал дают... Hадо подумать... Или попробовать, а потом подумать...
В общем, спасибо - чего напробую - о том сообщу дополнительно...
с почтеньем,
Rodion
---