Удивительно, что автору не пришло в голову сделать и zx вариант, ну хоть под 128к.
Вид для печати
Был бы тулкит - сделал бы.
Всетки графика не чисто спековская. 100% аутентичность добиться не удалось бы. В принципе, не сильно и нужна она эта аутентичность :)
На спеке не получилось бы, да и не нужно.
В Dizzy-AGE сохранена динамика спековского движка, атмосфера, общая направленность графики спековских диззи. Но очень много нововведений, которые спек просто бы не потянул. Да и писать в этом тулките игру достатоно просто и удобно. Благодаря чему мы имеем уже десяток добротно сделаных и интересных новых игр про всеми любимого Диззи :v2_yahoo:
p.s.: Если будут проблемы с прохождением или с поиском скрытых звездочек - пишите :v2_wink2:
Не, ну конверсию 90% того, что написано на DizzyAGE можно сделать на движок 5 диззи.
Ага, по скриншотам заметно. ;)
Для того и существуют компиляторы.
Ну, это тоже не помеха.
А вот дракончиков, гусениц, птичек, облака и прочие аркадные элементы там реализованы?
Есть что то чего не было ни в одной спек части?