У кого есть описание subj'а? Интересует как включать/выключать, как обращаться вообще к этой видеопамяти, и какой эмулятор это поддерживает?
Вид для печати
У кого есть описание subj'а? Интересует как включать/выключать, как обращаться вообще к этой видеопамяти, и какой эмулятор это поддерживает?
В обном из номеров АБЗАЦа это было подробно расписано.Цитата:
Сообщение от drbars
Это какая-то бумажная или электронная пресса? Про эмулятор поддерживающий что-нибудь известно, если ли такой в природе?Цитата:
Сообщение от Максагор
Это бумажное ZX-издание.Цитата:
Сообщение от drbars
Профи с его экранами поддерживает как минимум эмулятор UNREAL
Стилз вроде неплохо профиком работает :wink:
Спасибо за информацию :)
А какой именно номер?Цитата:
Сообщение от Максагор
512x240 (бывает цветной - байт атрибута на байт графики и ч/б - цвет задается бордером). экран разбит не на 3 трети, а на 4 четверти. т.е. 64 64 64 и 48 строк соответственно. режим похож на пентагоновский 512x192, но здесь во первых
перепутаны местами столбцы, т.е. по адресам #4000-#5fff нечетные, а по #6000-#7fff четные. пиксели не квадратные, а ширина = 7/12 высоты. проецируемые банки не 5 и 7 как на стандартном спектруме, а 4 и 6 и соответствующие им (если цветной режим) банки с атрибутами в верхней памяти 3A и 38 вроде (на профи максимум 1мб - 3F банок).
на плате последней версии (v5.x) имеются мсх для палитры 256 цветов, на экране при этом без мультиколора все равно 16 цветов.
также в режиме расширенного экрана бит flash каждого байта цвета управляет отдельно яркостью ink (или paper), а bright яркостью paper (или ink).
включается режим установкой бита 7 в порту #DFFD. однако не рекомендуется злоупотреблять переключениями режимов - возможны сбои из-за смены всех разверток и доступа видеоконтроллера к памяти
Примеры в студию...Цитата:
Сообщение от The Exploited
примеры чего? глюков? читай журналы voyager там всё популярно прописано.