1) с флопа
2) карточки
интересует, сколько можно практически достичь на Спеке при последовательном чтении ?
Вид для печати
1) с флопа
2) карточки
интересует, сколько можно практически достичь на Спеке при последовательном чтении ?
флоп: 5кб/трек (при 5 секторов по 1024 байта, это почти предел) * 5 об/сек = 25 кб/сек в идеальных условиях.
про карточку не скажу, с винта удавалось читать (и играть на ковокс) 88200 байт/сек. с цд видео игралось с потоком около 102400 кб/сек. в этих примерах,в общем-то, были еще специальные паузы для выравнивания времени, так что можно голое чтение получить еще быстрее.
а вообще, INI выполняется за 16 тактов, на 3.5 мгц за секунду успеется 218750 байт, весь вопрос в том, на сколько быстро девайс (винт или карточка) готовит данные.
Blade
3.5 МГцЦитата:
Зависит от тактовой частоты процессора.
psb
102 кбайт/с ?Цитата:
с цд видео игралось с потоком около 102400 кб/сек
да.
это как-то не очень надежно и проблемно (факт - при чтении дорожки вг синхронизируется на секторах, но в самом секторе часто синхра сбивается и читается фигня). да и я ж сказал, что это не предел, можно точно разместить еще 128 байтный сектор:)
кстати говоря, если читать дорогу целиком, один оборот диска будет тратиться вхолостую.
Все было очень надежно. В битовом потоке были заменены 9-битные последовательности, сбивающие синхронизацию ВГ'шки (эдакая легкая компрессия), и получалось что-то (кажется) около 6кб на дорожку.
Дело было не в скорости загрузки, а в эдакой специфической защите, чтобы без ее взлома, скопировать игру было нельзя ни на чем.
ну, смысл понятен, но на скорость этот вариант не претендует:) только на плотность хранения информации (и то, я так полагаю, для замен была сохранена доп. инфа или немного раздут поток данных). и защиту в свое время:)
Спасибо за ответы, с дисководом ясно.
А сколько можно получить на карточке на обычном, скажем, Фениксе (3.5МГц) ?
300 кб/сек - достижимо ?