-
Вложений: 1
Нужна идея
Некоторое время назад в разделе Игры была представлена дема моего 3D-движка. Сейчас появилось время и желание его усовершенствовать. Кое-что уже сделано (см. вложение). Если в старом лабиринте все стены были созданы из одной текстуры, то теперь их будет около 32-х. Необходимо сделать редактор карты для трехмерного лабиринта, но я пока не могу придумать, как сделать так, чтобы с одной стороны можно было бы видеть всю карту сверху и при этом задавать для каждой стены свою текстуру. Может быть кто-нибудь знает как решается подобная проблема в играх для pc?
-
а ты сделай как в редакторах для дума -- вид сверху, выделяешь стенку (линию) и ставишь ей текстуру. все разом не видно (никаких текстур не видно, пока на стенку не кликнешь), но на практике вполне удобно
-
Да, наверное это единственное наиболее простое решение
-
WolfEd
Вообще-то уже давно существует WolfEd by Shiru. В нём Wolf2004 сделан.
Позволяет использовать 15 текстур и где-то 30 предметов.
Есть ещё его вариант в исходниках, где можно задать до 64 стен, и даже их переворачивать. При этом текстуры обозначаются числами. Предметов тоже 64.
Если надо - пиши, пришлю.
-
Пришли плиз на [email protected]. А какой у него формат карты и какое у неё разрешение?
-
64x64, кажися. Всё описалово есть в help файле.