-
Код эмулятора
Посоветуйте какой нибудь эмулятор с открытым кодом, из которого можно выдрать собственно эмуляцию, да не собирать её по кусочкам, гадая, что куда нужно. Ни один эмулятор не устраивает! Хочу запилить свой, да чтобы все было по человечески - поддержка широкого экрана, геймпада, настройки чтобы индивидуально под каждую игру были...
Буду делать обьект ZX с примерно такими методами... :v2_dizzy_rose:
Start()
Stop()
byte[147456] DecodeScreen()
PutKeyboardState(bool[40])
PutKempstonState(bool[5])
Че там с мафоном и диском пока не знаю, будет для начала дамп памяти работать - буду рада до усрачки.
-
-
"Я думаю так, Пэпи: если женщина что-то просит, ей надо непременно дать. Иначе она возьмёт это сама." (с) к/ф "Человек с бульвара Капуцинов" :)
-
unreal кстати геймпад от XBox поддерживает
-
и еще главный метод -- DoWhatIMean()
-
про главный метод забыли - Emulate()
это самый главный метод, без него ничего не получится :biggrin:
-