Ищу программистика для написания игры МИНОТАВР
Как убить минотавра
(план проекта)
В общем игра может быть бродилкой по лабиринту в поисках
монстра и, возможно, с поединком в конце. Лабиринт задаётся игроком
и конструируется новым для каждой игры. Минотавр движется по лабиринту вместе с ним, ориентируясь по запаху(через оценку расстояния, бли- жайших ответвлений, уровня сложности... ну и чуть случайности). Можно добавить помощь в разных местах лабиринта--например еду, подсказки. Поиск нельзя вести бездумно--о минотавре можно судить по рычанию (угадать направление, которое комментируется особо; настроение, т.е. желание обороняться или, что чаще, нападать). Кроме того, можно ввести моральное и физическое состояние героя (мораль падает со временем, а игроку нуж- но отдыхать, а не бегать взад-вперед). Необходимо продумать поединок, но можно отдать его на суд компа, по состоянию зверя и ходока.
Для проекта патологически не хватает художника, очень неплохо бы подключить музыканта и ещё одного программиста. Умелых программистских рук всегда не хватает, и самому тяжко всё
написать.