Ужжасно сложная игра.
Кто-нибудь проходил без крякочения?
Вид для печати
Ужжасно сложная игра.
Кто-нибудь проходил без крякочения?
Сколько не пробовал - не получилось, там её даже с infinity lives надоест прозходить
Не, с Infinity удавалось пару раз. Но это надо ООООООООЧЕНЬ стараться спокойным быть, чтоб после игры комп все еще числился на этом свете :) В любом случае, пару запасных клавиш (ручек джойстика) закупить перед игрой.
В общем, планирую встроить туда уровень сложности. Нынешняя версия -- наверное, самый сложный, но можно и еще поизголяться... В любом случае, следует сделать восстановление магии. Например, при возврате в избу или при принесении туда нового предмета.
архисимпатишная идея :)Цитата:
Сообщение от TomCaT
тут можно понаблюдать за прохождением сабжа, причем без всяких читов
Да, но это ведь не каждому дано :)
А если детям понравится игруха (что не диво), но расстроятся? Показать им это прохождение и убить все удовольствие или сказать: "Ничего-ничего, проходима она",-- так ведь не поверят...
Вот, бета-версия. Погоняйте, плз, на праздничках, кому не лень. О всех багах пишите сюда или на мыло -- постараюсь исправить.
Да, уровень выбирается по заглавной букве "типа персонажа", а типы перечисляются вверху экрана после загрузки.
(а и ужжасный там код изнутри. И какой же это компилятор все переменные хранит по 16 бит, обменивается с памятью только через HL и потому вынужден регулярно EX DE,HL пихать. В общем, места там внутри -- гуляй, Вася :) Перекомпилировать бы ее?..
Цитата:
Сообщение от Arlekin
чето я при попытке запустить в EmuZwin сначала получаю сообщение о рассинхронизации
скипаю
потом чел берет 2 ключа и зависает на одном экране - это нормально?
В ZX Spin тоже рано или поздно рассинхронизировалось. Два ключа старушка взяла нормально, а потом вошла в пещеру и -- "дальше играйте сами" :)
Нужен старый SPiN v0.41, последний слишком глюкавый.