Компилирование готовых программ
В то время, как я ещё активно писал TRDN, для меня собрать новую версию было целой мукой: скомпилировать, скопрессировать, прислюнить сектор состояний, и все это присовокупить к бейсик-загрузчику... И совсем другое дело на более современных платформах - там на выходе после компиляции сразу получаешь исполняемый файл. Дима Быстров научился делать тоже самое и на Спектруме, то есть всё то, что я делал вручную, собирая очередную версию TRDN, AlCo полностью автоматизировал... Хотелось бы научиться делать так же... Как минимум я смог бы скомпилировать очередную версию коммандера, так как я в него вносил изменения, но в то время поленился собрать новую версию.
Но вот гляжу я на исходники самособирающегося AcEdit и АБСОЛЮТНО ничего в них не понимаю :( Не понимаю как программа сама собирается, как запускается компрессор, как всё это присоединяется к Бейсику и делается моноблок и т.д. и т.п. Наверняка же кто-то,кроме AlCo разбирался со этими вещами и сможет доходчиво пояснить как сделать всё то же и в своей программе! Поделитесь подробным рецептом! Не думаю, что это будет интересно только мне одному.