-
Innsmouth for PentEVO
Встречайте Innsmout - Бродилка по мотивам "Тень над Иннсмаутом" Г.Ф. Лавкрафта.
Создана на новом SDK для пентевы и работает, соответствнно, только на ней. И на спец Unreal.
innsmouth.scl
Специально настроенный Unreal
Управление в инре: Стрелки - перемещение. Пробел-действие. Enter-открыть инвентарь.
Управление в инвентаре:Стрелки - прокрутка списка. Enter - применить предмет.
В каждой комнате и в некоторых коридорах можно что-нибудь взять или с чем-нибудь взаимодействовать.
Но не везде, куда можно войти нужно входить.
При подходе к активным точкам на них появляется значёк с лупой.
ps. Музыку я взял с http://zxtunes.com и принадлежит она товарищу JAM, но там не было координат. Поэтому взял без спросу.
pps. С правописанием и стилистикой текста у меня напряг, так-что любые предложения приветствуются.
http://showpic.ru/preview/160412/4f8be1f34cf28.jpg
http://showpic.ru/preview/160412/4f8be1f414085.jpg
Видео для желающих. Тем, кто игру не прошел, смотреть настоятельно НЕ рекомендую, ибо один сплошной спойлер.
Исходники
Редактор карт. Писан на VB.net. Осторожно, эргономики нет, интуитивной понятности нет, защиты от дурака нет. Населен роботами ;)
-
прикольная игрушка. с удовольствием побегал. это порт? графика приятная достаточно. а сейвов в игре не предусмотренно?
-
Спасибо. Это не порт. Все с нуля.
Сейвов в игре нет, но они не нужны, если знать, что куда применять, то она минут за 10-15 проходится.
-
-
-
За Унрил отдельное спасибо.
-
скрины выглядять многообещающе, спасиба за релиз.
ps. немного оффтопа - где можно sdk сдуть с описаловом?
-
-
Я знал, что SDK сделан не зря :)
-
Спасибо SaNchez за бдительность. Был найден глюк в комнате с ключом на 1м этаже. Игру перезалил.