Можно ли увеличить память спектрума, но не за счет расширения RAM?
Общепринятым стандартом памяти на спектруме принят размер в 128 кб. Это самый распространенный стандарт для игр и демок, т.е. можно и 48, но 128 это максимум. Всё, что выше, уже не для всех спектрумистов. Не все хотят вмешиваться в оригинальную архитектуру своего любимого, ставшего стандартом, пентагона128 (или тем более в свой фирменный спектрум!) Не все хотят расширять оперативную память с помощью паяльника и мгтф'а!
Но ведь 128 так мало! Поэтому иногда в играх есть подгружаемые с дискеты/кассеты левелы, или "концовки". Есть мегадемы, где по нажатию на пробел грузится следующая часть. Но ведь такие подзагрузки довольно медленны, пока раскрутится двигатель дисковода, пока головки переместятся, пока данные считаются.. Не всегда такая задержка уместна.
Мне тут подумалось, ведь сейчас можно за недорого купить собранный флоппиэмулятор, он же во много раз быстрее реального дисковода. Может стоит сделать какую-то спец.версию тр-дос под него? Разработать новый стандарт? Или тр-дос не трогаем, а может быть кодер мог бы просто напрямую обращаться к вг93, но обращаться таким образом, чтобы учитывалась повышенная скорость флоппиэмулятора, чтобы данные спрашивались быстрее, и задержки были меньше?
То есть флоппиэмуль выступал бы в качестве своеобразного эмулятора оперативной памяти. Тогда и память расширять не надо, всё остается православно-стандартным (128+trdos), но однако появляется возможность мгновенно погружать графику/звук/код, почти как из оперативки.
Что скажите? Может я фигню сморозил, но в таком случае может есть ещё какие-то варианты, как сделать так, чтобы флоппиэмуль выступал в качестве некого заменителя оперативки? Ведь можно что-то такое придумать )) Чтобы и православные каноны соблюсти, и чтобы графики/звука больше влезало в спектрум, можно же придумать какой-то ход конем )