Ни в wiki ни где не нашел нормального описания защиты Alkatraz.
Есть у кого-нить официальные доки по этому поводу?
Просто интересно.
Вид для печати
Ни в wiki ни где не нашел нормального описания защиты Alkatraz.
Есть у кого-нить официальные доки по этому поводу?
Просто интересно.
Официальных ты врядли найдешь
всетаки 80е годы прошлого века
но если реверснуть....
что именно ты хочешь от алькатраза?
Да собственно ничего особого. Просто что-то вспомнился ZX-Ревю за 1991-ый год где под такой защитой подразумевали блок дешифрующий блок, который в свою очередь ещё дешифрует блок (ну типа матрешки). Хотелось бы узнать как было на самом деле.
Впервые я такое встретил, когда ломал Родионовские DCU. Еще Васильев Антон этим баловался да и многие другие. +Использование регистра R в каждой ксорке (MONSом они тогда по-шагово не ломались). Количество вложеных ксорок доходило до 256. Если хочешь увидеть конкретную реализацию, то найди какую-нить не ломанную DCU и посмотри её в дебагере (STS).
Да загрузил бы сам с worldofspectrum игру с такой защитой и поглядел бы в отладчике, как она работает. Лучше всего помогает.
bakanovse, Посмотри протектор Фантом, он на основе Алькатраза но покруче будет!
http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0020807
только для запуска нужен эмулятор с поддержкой микродрайва (spectaculator), поскольку в коде много обращений в ПЗУ по странным адресам. и TAP версии файлов просто не запустятся.
красссиво :)