![]() |
запишите меня плиз в слушающие
|
Томкат погугли по слову "что такое подкаст" :)
Слушать мне неинтересно. Ладно, нет так нет. |
Quote:
|
up
|
Охренеть...
Хотел записатся, но с такими требованиями - нифига по-ходу не пройду конкурс... Или это шутка такая злобная? |
Destr, а оно разве исчо живо?
|
Интересно, а найдется ли желающих? Особенно, если тему расширить до пентагонизации, скорпионизации и другиз -аций? Я бы порассказал про дискование (благо опыт преподавания есть), а сам бы послушал tiboh'а, VNN'а или других гуру про всякие тайминги эффектов, отламывание фишек +2a/+3 и т.п.
|
Alex Rider, Я бы записался:)
|
Я бы послушал про отламывания +3.
|
выложили бы для народа - подкасты, лекции и практики
|
Сделал бы их кто-нибудь сначала.
|
Даешь образовательный Спектрум-портал! (без шуток) :)
|
Quote:
|
надо сделать курсы как у стэнфорда! куча видео по теме с объяснениями, потом тесты и программинг. только запариться такое делать...
|
Самому трудновато осилить ассемблер, кто бы носом потыкал в нужные статьи:)
|
тоже есть желание посещать курсы
|
Хочется вживую почерпнуть знания от Мэтров, в форме видеолекций или подкастов
|
Ваша школа уже второй год что то набирает. пока что ни одной демы нет от учителя. Мне кажется он мошенник!!!
Пусть дему сделает, хоть увидим на что он способен. |
Не, ну чисто теоретически я могу там какой-нить подкаст сделать. Осталось определиться с тематикой - прям с нуля хотите, то есть как у Томката с вариантов типа Randomize usr 15619: rem: load "1" code или всё же более продвинутое?
|
Shadow Maker, мне интересно преодолеть барьер бейсик - ассемблер .но готов все с начала слушать.например создание моно загрузчика для кодовых блоков и нестандартные загрузчики - это интересно
---------- Post added at 22:20 ---------- Previous post was at 22:06 ---------- решил добавить ,как все было\ пол-года назад активно читал книжки и набивал все примеры из книжки "как написать игру на асм" .причем на реале и в Gens.все отлично получалось ,но начитавшись форума о древности gens перешол на alasm .В нем столкнулся с несовместимостью синтаксиса и забросил реал .Начались поиски вменяемого асма на эмуляторе и каждый раз сталкивался с новыми проблемами.постепенно забросил все ,теперь есть снова желание и наверное начну снова c gens и книжки :) |
Не надо опять на GENS. У меня все шикарно работает, несовместимости с книдками не ощущаю. Вот моя девелоперская связка - ConTEXT + Unreal Spectrum + SjASM + Sample - пример проекта, который компилится с такими настройками среды. Чтобы на его основе что-то свое создать, отпиливаешь от него все, кроме Main.a80. font.a80 и boot.a80 - просто полезные фичи (boot.a80 - автостарт trd, я предпочитаю так, а не .sna), остальное - разминка памяти после долгого забвения Спектрума. Будут вопросы - обращайся.
|
в эмуляторе EmuZWin хороший ассемблер и отладчик встроены. И поддерживает все стандартные команды асма Спектрума.
|
Quote:
http://3.firepic.org/3/images/2012-0...xquc3o31qw.jpg |
автору респект!
а на картошку\клубнику летом посылаете? |
апну темку,а вдруг ?
Хорошие кодеры уходят из жизни так и не передав свой опыт ученикам.Кто демки то писать будет? Есть идея написать кое что ,но самому врядли ... |
Quote:
|
shuran33, Может просто опыта не хватить довести до конца, или желания.Вот сейчас загорелся -сижу учусь конвертировать графику ,так как сам не на рисую .А просить кого не хочу.Даже получается - самому нравиться .
|
Quote:
---------- Post added at 13:28 ---------- Previous post was at 13:27 ---------- В процессе конвертации чего не хватало в конверторе для полного счастья? |
А можно я в техникум запишусь и научусь кодить?
|
Quote:
|
и вот эта очень пригодится
|
Краткий курс быдло-кода на ассемблере от меня: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=456095&postcount=22
|
Quote:
В общем, начинающие, пробуйте для начала переводить свои бейсиковские небольшие программы в ассемблер. Есть ли смысл составить что-то вроде словарика по переводу? :) |
Ну не все же начинали с бейсика. Я на бейсике вообще ничего не писал например. И мне кажется, смысла сначала изучать басик, а потом ассемблер как-то и нет.
|
Обьясните "тугому",что значит "быдлокод" ?
|
Quote:
Quote:
Но применительно к асму на Спектруме, ИМХО - написание программ, асмовских по форме, но бейсиковских по содержанию. Пример тут |
Quote:
|
Quote:
|
По-моему, перейти на ЯВУ с асма намного проще, чем наоборот. Другое дело, что стиль программирования будет аццкий. В асме можно творить что угодно и как угодно, в том числе и языковые конструкции (обилие jump-ов и изменение значений ячеек в коде способствует этому). Это наверное расхолаживает.
Хотя, с другой стороны, когда-то я сидел на Бейсике и пользовался обилием GOTO и GOSUB где попало. Потом на учебе вынужденно проходил Паскаль, где мозги упорядочили, и даже научился писать большие проги без единого GOTO (всё сводится к циклам и булевым переменным). Теперь я и на асме пишу со структурой Паскаля. Поэтому я предлагаю, как вариант, писать на асме, хотя бы поначалу, соблюдая структуры ЯВУ. Вообще, интересная тема "Стиль программирования на Ассемблере", нигде не нашел статьи на эту тему :) |
Quote:
Quote:
Quote:
|
| All times are GMT +4. The time now is 00:32. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.