Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Для начинающих (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=43)
-   -   Набор учащихся (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=10389)

mishutka 24th July 2009 03:55

запишите меня плиз в слушающие

Shadow Maker 25th July 2009 20:18

Томкат погугли по слову "что такое подкаст" :)

Слушать мне неинтересно. Ладно, нет так нет.

baxter 8th January 2012 22:33

Quote:

Originally Posted by TomCaT (Post 209259)
сайт с лекциями и практиками пока полностью публиковать рано

TomCaT, публикации остались? Хочу освоить данную грамоту;)

baxter 5th May 2012 21:59

up

Destr 6th May 2012 08:36

Охренеть...
Хотел записатся, но с такими требованиями - нифига по-ходу не пройду конкурс...
Или это шутка такая злобная?

BYTEMAN 11th May 2012 00:05

Destr, а оно разве исчо живо?

Alex Rider 11th May 2012 09:14

Интересно, а найдется ли желающих? Особенно, если тему расширить до пентагонизации, скорпионизации и другиз -аций? Я бы порассказал про дискование (благо опыт преподавания есть), а сам бы послушал tiboh'а, VNN'а или других гуру про всякие тайминги эффектов, отламывание фишек +2a/+3 и т.п.

baxter 13th May 2012 22:49

Alex Rider, Я бы записался:)

Shadow Maker 14th May 2012 01:05

Я бы послушал про отламывания +3.

Ivanhoe 14th May 2012 10:24

выложили бы для народа - подкасты, лекции и практики

Shadow Maker 14th May 2012 12:17

Сделал бы их кто-нибудь сначала.

Alex Clap 14th May 2012 12:41

Даешь образовательный Спектрум-портал! (без шуток) :)

scl^mc 14th May 2012 12:56

Quote:

Originally Posted by Alex Clap (Post 505415)
Даешь образовательный Спектрум-портал! (без шуток) :)

а чем zxpress не устраивает? там этих статей... правда, если бы их кто-нибудь соответственно упорядочил :rolleyes:

psb 14th May 2012 13:28

надо сделать курсы как у стэнфорда! куча видео по теме с объяснениями, потом тесты и программинг. только запариться такое делать...

baxter 14th May 2012 13:36

Самому трудновато осилить ассемблер, кто бы носом потыкал в нужные статьи:)

palsw 14th May 2012 13:48

тоже есть желание посещать курсы

Alex Clap 14th May 2012 14:36

Хочется вживую почерпнуть знания от Мэтров, в форме видеолекций или подкастов

AAA 14th May 2012 15:07

Ваша школа уже второй год что то набирает. пока что ни одной демы нет от учителя. Мне кажется он мошенник!!!

Пусть дему сделает, хоть увидим на что он способен.

Shadow Maker 15th May 2012 00:00

Не, ну чисто теоретически я могу там какой-нить подкаст сделать. Осталось определиться с тематикой - прям с нуля хотите, то есть как у Томката с вариантов типа Randomize usr 15619: rem: load "1" code или всё же более продвинутое?

palsw 15th May 2012 00:20

Shadow Maker, мне интересно преодолеть барьер бейсик - ассемблер .но готов все с начала слушать.например создание моно загрузчика для кодовых блоков и нестандартные загрузчики - это интересно

---------- Post added at 22:20 ---------- Previous post was at 22:06 ----------

решил добавить ,как все было\

пол-года назад активно читал книжки и набивал все примеры из книжки "как написать игру на асм" .причем на реале и в Gens.все отлично получалось ,но начитавшись форума о древности gens перешол на alasm .В нем столкнулся с несовместимостью синтаксиса и забросил реал .Начались поиски вменяемого асма на эмуляторе и каждый раз сталкивался с новыми проблемами.постепенно забросил все ,теперь есть снова желание и наверное начну снова c gens и книжки :)

Alex Rider 15th May 2012 00:41

Не надо опять на GENS. У меня все шикарно работает, несовместимости с книдками не ощущаю. Вот моя девелоперская связка - ConTEXT + Unreal Spectrum + SjASM + Sample - пример проекта, который компилится с такими настройками среды. Чтобы на его основе что-то свое создать, отпиливаешь от него все, кроме Main.a80. font.a80 и boot.a80 - просто полезные фичи (boot.a80 - автостарт trd, я предпочитаю так, а не .sna), остальное - разминка памяти после долгого забвения Спектрума. Будут вопросы - обращайся.

Andrew771 15th May 2012 15:47

в эмуляторе EmuZWin хороший ассемблер и отладчик встроены. И поддерживает все стандартные команды асма Спектрума.

Kanzler2001 7th June 2012 15:21

Quote:

Originally Posted by psb (Post 505436)
надо сделать курсы как у стэнфорда! куча видео по теме с объяснениями, потом тесты и программинг. только запариться такое делать...

Помните Ералаш с его "Бразильской системой" ? Так вот предлагаю по "немецкой системе" ;)
http://3.firepic.org/3/images/2012-0...xquc3o31qw.jpg

Orionsoft 29th June 2012 15:28

автору респект!
а на картошку\клубнику летом посылаете?

palsw 15th September 2013 14:33

апну темку,а вдруг ?
Хорошие кодеры уходят из жизни так и не передав свой опыт ученикам.Кто демки то писать будет?
Есть идея написать кое что ,но самому врядли ...

shuran33 15th September 2013 23:11

Quote:

Originally Posted by palsw (Post 627020)
Есть идея написать кое что ,но самому врядли ...

А почему вряд ли?

palsw 15th September 2013 23:48

shuran33, Может просто опыта не хватить довести до конца, или желания.Вот сейчас загорелся -сижу учусь конвертировать графику ,так как сам не на рисую .А просить кого не хочу.Даже получается - самому нравиться .

newart 16th September 2013 14:28

Quote:

Originally Posted by palsw (Post 627110)
Вот сейчас загорелся -сижу учусь конвертировать графику ,так как сам не на рисую .А просить кого не хочу.Даже получается - самому нравиться .

Создай тему. Делись опытом.

---------- Post added at 13:28 ---------- Previous post was at 13:27 ----------

В процессе конвертации чего не хватало в конверторе для полного счастья?

Soplik 20th September 2013 01:34

А можно я в техникум запишусь и научусь кодить?

Andrew771 2nd October 2013 10:49

Quote:

Originally Posted by Soplik (Post 628119)
А можно я в техникум запишусь и научусь кодить?

Читай вот эту книгу, сам научишься. Для начинающего самое то.

Hacker VBI 2nd October 2013 11:30

и вот эта очень пригодится

Andrew771 7th October 2013 18:41

Краткий курс быдло-кода на ассемблере от меня: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=456095&postcount=22

Andrew771 8th October 2013 12:51

Quote:

Originally Posted by Andrew771 (Post 633024)
Краткий курс быдло-кода на ассемблере

Собстно говоря, первые мои программы на ассемблере и были быдлокодерскими. Я просто пытался бейсиковские команды переводить в ассемблер, пока не появилась книга "Как написать игру на ассемблере". Впрочем, в этой книге тоже много используется вызовов подпрограмм ПЗУ. А оптимизированные по скорости процедуры нужно изучать по отдельным статьям. И то, если вы собираетесь писать динамичное что-то. А если пошаговку типа моих игр Эрудит или Эйфория, то я не заморачивался с оптимизацией, а писал быдлокодом (в Эрудите оптимизировано по быстродействию только чтение архивированного словаря, иначе было бы очень долго). Не надо заморачиваться на быстродействие там, где не надо.
В общем, начинающие, пробуйте для начала переводить свои бейсиковские небольшие программы в ассемблер. Есть ли смысл составить что-то вроде словарика по переводу? :)

Shadow Maker 8th October 2013 13:27

Ну не все же начинали с бейсика. Я на бейсике вообще ничего не писал например. И мне кажется, смысла сначала изучать басик, а потом ассемблер как-то и нет.

MOBILux 8th October 2013 13:38

Обьясните "тугому",что значит "быдлокод" ?

Andrew771 8th October 2013 13:49

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 633171)
Ну не все же начинали с бейсика. Я на бейсике вообще ничего не писал например. И мне кажется, смысла сначала изучать басик, а потом ассемблер как-то и нет.

Ну на чем-то ты же писал до ассемблера. Или сразу с асма начал? Тогда это уникально. :)

Quote:

Originally Posted by MOBILux (Post 633175)
Обьясните "тугому",что значит "быдлокод" ?

Подробно тут.
Но применительно к асму на Спектруме, ИМХО - написание программ, асмовских по форме, но бейсиковских по содержанию. Пример тут

Shadow Maker 8th October 2013 14:52

Quote:

Originally Posted by Andrew771 (Post 633177)
Ну на чем-то ты же писал до ассемблера. Или сразу с асма начал? Тогда это уникально. :)

Ни на чем не писал, с него и начал. Почему уникально? Игры писать хотел, а на васике нормальных игр не сделаешь, только на компиляторах разве что. Ну в любом случае я так ни одной игры и не сделал :)

psb 8th October 2013 15:22

Quote:

Originally Posted by Andrew771 (Post 633177)
Ну на чем-то ты же писал до ассемблера. Или сразу с асма начал? Тогда это уникально.

а вот и не уникально. многие микроконтроллерщики начинают по глупости с асма, потом локти кусают и не могут ни на что больше перейти (ни др. язык, ни др. контроллер - пичалька)... бейсик/си - это очень страшно и непонятно. в принципе, то же самое можно сказать и про многих программеров на ЯВУ, "свой" язык знают, похожий асилят, но асм - недостижим...

Andrew771 8th October 2013 16:35

По-моему, перейти на ЯВУ с асма намного проще, чем наоборот. Другое дело, что стиль программирования будет аццкий. В асме можно творить что угодно и как угодно, в том числе и языковые конструкции (обилие jump-ов и изменение значений ячеек в коде способствует этому). Это наверное расхолаживает.
Хотя, с другой стороны, когда-то я сидел на Бейсике и пользовался обилием GOTO и GOSUB где попало. Потом на учебе вынужденно проходил Паскаль, где мозги упорядочили, и даже научился писать большие проги без единого GOTO (всё сводится к циклам и булевым переменным). Теперь я и на асме пишу со структурой Паскаля.
Поэтому я предлагаю, как вариант, писать на асме, хотя бы поначалу, соблюдая структуры ЯВУ.
Вообще, интересная тема "Стиль программирования на Ассемблере", нигде не нашел статьи на эту тему :)

psb 8th October 2013 16:53

Quote:

Originally Posted by Andrew771 (Post 633203)
Это наверное расхолаживает.

это не то, что расхолаживает, человек иначе просто не умеет, мыслить не умеет. и начинает городить адский ппц. и даже вопрос нормально спросить не может, спрашивает, например, как сделать на си что-то специфичное для асма, когда реально оно совсем не надо. в общем, очень тяжело, примеров таких предостаточно.

Quote:

Originally Posted by Andrew771 (Post 633203)
По-моему, перейти на ЯВУ с асма намного проще, чем наоборот.

я тоже так думал, пока не увидел много обратных примеров. пропасть короче между ЯВУ и асмом. и хорошо, когда ты легко можешь по обе стороны:)

Quote:

Originally Posted by Andrew771 (Post 633203)
Вообще, интересная тема "Стиль программирования на Ассемблере"

штука еще в том, что он меняется. то, что в 80е-90е было верхом крутости, сейчас будет считаться неподдерживаемым говнокодом. чтобы все аспекты осветить - не хватит какой-то статьи...


All times are GMT +4. The time now is 00:32.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.