Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Unsorted (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=13)
-   -   PENTAGON ver.2.666 (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=10710)

TmK 12th August 2009 17:40

PENTAGON ver.2.666
 
Что то нигде не нашел по нему нормальной доки или хотя бы упоминания.
На ДиХалт к сожалению все мимо ушей пропустил...

Там контроллер FDD есть? или эмуляция?

Дмитрий 12th August 2009 17:57

TmK, как на сайте pentagon.nedopc.com сказано - комп только готовится к выпуску, поэтому детальную инфу найти можно только у автора. Насколько я знаю, то там есть только HDD и SD-Card, а флоп эмулится.

IanPo 12th August 2009 19:23

Жаль, что еще так мало информации.
Зачем, например, нужны 2 Z80 (один реал, другой в Альтере)? Второй как видеопроцессор?
Приемлема ли скорость вывода графики в режимах типа 800*600*256?
Ждем с нетерпением инфы :)

Дмитрий 12th August 2009 19:49

IanPo, в первой версии П2.666 - ХЗ, пожалуй КОЕ так захотелось... А во второй версии, в LE - там тока один проц - Т80 (в FPGA). на счет графики - фиг его знает... хотя при частоте 28 МГц должно быть боль-мень... тока какое там распределение памяти и как там сама графика формируется в этом режиме - вопрос.

Black_Cat 12th August 2009 22:52

Quote:

Originally Posted by TmK (Post 212576)
Что то нигде не нашел по нему нормальной доки или хотя бы упоминания.

Краткая информация есть на официальной странице. Кроме того при очень большом желании можно ещё что-то наковырять здесь.
Quote:

Originally Posted by TmK (Post 212576)
На ДиХалт к сожалению все мимо ушей пропустил...

Про LE версию есть здесь

IanPo 13th August 2009 11:26

Quote:

пожалуй КОЕ так захотелось...
Это несерьезно :)
Quote:

хотя при частоте 28 МГц должно быть боль-мень...
В Дум на 386SX 40МГц (320*200*256) и то играть было некомфортно, а тут проц 8-битный и на 28МГц. Что уж говорить про другие расширения. Должны быть какие-нить аппаратные ускорения, иначе режимы будут невостребованы. На Пентагоне 2.2 есть режим 15 цветов на точку - как там со скоростью вывода, не очень, наверно? :(

Дмитрий 13th August 2009 11:43

IanPo, ну так на 2.666 стоит FPGA - какой аксель захочешь - такой и сконфигуришь ;) вплоть до того, что одна команда за такт зетника будет выполняться - а это уже не малый аксель. Конечно, если места в ней хватит на все это...
И 386 с z80 сравнивать не корректно - на х86 игры всегда тормозили и будут тормозить, вынуждая подкачивать ваше железо!

Sayman 13th August 2009 13:12

интересная штука. а сетёвка там как разрулена? собственная разработка или куски спектранета позаимствованы? И усб смотрю там есть..ну прям мечта какая то...ту да бы ещё режимы профика проэмулить да память его, тогда цены б емё небыло)))

IanPo 13th August 2009 13:47

Quote:

Originally Posted by Дмитрий (Post 212685)
IanPo, ну так на 2.666 стоит FPGA - какой аксель захочешь - такой и сконфигуришь ;) вплоть до того, что одна команда за такт зетника будет выполняться - а это уже не малый аксель. Конечно, если места в ней хватит на все это...
И 386 с z80 сравнивать не корректно - на х86 игры всегда тормозили и будут тормозить, вынуждая подкачивать ваше железо!

Я не знаю, влезет ли туда аксель. Для того, чтобы 1 команду за такт выполнять, нужен конвейер. Сколько этот конвейер будет занимать и влезет ли в Циклон2, тоже не знаю. Про якобы не торможение игр на z80: спек не сильно тормозил только из-за упрощенного графического экрана.
Хотя в Спринтере была акселерация вроде. Бум ждать новостей :)

Дмитрий 13th August 2009 15:12

IanPo, а чем круче Спринтер этого П2.666? Тот же принцип! тока реальный проц теперь ваще в плисине сидит и при переписании ядра Т80 можно многие команды оптимизировать.


All times are GMT +4. The time now is 20:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.