![]() |
Вектор-06Ц: Эмуляция - бордюр и скроллинг
Эмуляторы все ближе к реальному вектору, надо бы разобраться и со скроллингом. Вот как бы тестик
Attachment 13680 В b2m, VV и ve27 работает по-разному, а на реале, надеюсь, совсем иначе :). Еще забыл в readme написать, что шрифт взят у b2m :) |
Чес говоря непонял в чем тест заключается и что должно быть?
|
А я, в свою очередь, выдернул шрифт из тестов таймера i8253*.rom :)
Как я понял этот тест проверяет, а что же будет, если скролл изменить в определённый момент, когда "луч" находится в определённой точке с определённой координатой X, которая зависит от задержки. Сразу скажу, у меня в эмуляторе это не предусмотрено. |
3 Attachment(s)
Quote:
|
Честно говоря я надеялся, что изменение регистра скроллинга, если не в любой момент, то хотя бы в некоторые моменты при отрисовке картинки будет успешным. Т.е. думал, что будет ближе к b2m или VV, а оказалось, что правильно работает только ve27 :(.
---------- Post added at 08:47 ---------- Previous post was at 08:39 ---------- Мне все же интересно, почему так? svofski, b2m - скажите что-нибудь умное по этому поводу. А может, если сделать дискретность изменения задержки меньше, то найдется "уязвимый" момент, или все же дергать экран при его отрисовке на векторе принципиально невозможно? |
Блин, я ведь видел, как организован скролл, но почему-то не задумался о том, он задаётся на весь кадр - значение порта скроллера записывается в счётчик адреса по кадровому импульсу, а дальше счётчик просто увеличивается. Но это сделать как раз проще простого.
|
Tim0xA, а запусти macsit.rom на реале, там в заставке растровый эффект на бордюре, и что интересно на шесть линий там тратится 1140 тактов, что соответствует 190 тактам на линию (должно быть 192), теоретически должен быть косяк внизу с права на бордюре, хотелось бы увидеть скриншот
|
partscrl у меня держится четко (если то, что надо было сделать, это понажимать CC пока не переберутся все цифирки?). Скролл -- это просто значение, которым инициализируется счетчик строк. В середине кадра его можно менять, но в следующий раз оно занесется только в начале следующего кадра.
Это, кстати, вопрос невыясненный: по кадровому импульсу, или сигнал защелкивания снимается в момент начала видимой области. Нужен еще тест. |
Quote:
Момент важный, т.к., если я все правильно понял, можно опрашивать клавиатуру без ущерба для изображения не только сразу после прерывания, но и во время отрисовки изображения. Главное - чтобы к моменту (который нужно уточнить) переписывания в счетчик в порту 3 было нужное значение. ---------- Post added at 17:37 ---------- Previous post was at 17:25 ---------- Вроде сигнал /WVA, по которому, судя по описанию, осуществляется запись в счетчик экранного адреса, не совпадает с сигналом, по которому происходит прерывание проца. |
Судя по тому, что счётчик адреса вычитается всегда, то запись ведётся по строчному СИ перед началом видимой области.
|
| All times are GMT +4. The time now is 23:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.