![]() |
У меня не запускался, пока я не сделал chmod +x QtBkBtl внутри бандла.
Еще я вышел в монитор, нажал M, Enter и все. Кнопка СТОП с экранной клавиатуры не работала. L СТОП-ом прерывается. ---------- Post added at 05:01 ---------- Previous post was at 04:58 ---------- Еще по-моему дебужные команды не очень работают. |
Сделал несколько исправлений в управлении памятью.
В результате в первый раз загрузился в монитор БК-0011М: http://img-fotki.yandex.ru/get/4301/...1fac866_XL.jpg Но флопповод пока толком не работает, с дискет ещё грузиться не могем. |
nzeemin, я поковырял немного таймер на реале (БК-0010) и выяснил пару неочевидных для меня моментов. У меня заработал King's Valley и еще много чего. Записал все свои открытия тут.
|
BKBTL beta-9
Добавил в BKBTL поддержку джойстика, используя стандартную виндовую библиотеку winmm (Windows Multimedia).
По идее, всё что в винде считается джойстиком, теперь можно заюзать в эмуляторе. (Лично я использую DualShock II через переходник на USB.) Но есть одна проблема. Производителей джойстиков для БК было много. Все они подключали свои творения к порту ввода-вывода (т.е. к порту принтера), но все по-разному трактовали битики порта. Один из по-видимому наиболее распространённых вариантов реализован в эмуляторе Юрия Калмыкова (Александр Тишин говорил что это распайка от SWCorp.): бит 0 -- кнопка 1 бит 1 -- кнопка 2 бит 2 -- кнопка 3 бит 3 -- кнопка 4 бит 4 -- вправо бит 5 -- вниз бит 9 -- влево бит 10 -- вверх Но есть например вариант используемый в игрушке "Break House": там влево - бит 4, вправо - бит 6. Есть игры в которых можно задать любой джойстик через меню. В других играх при этом задаются только действия из битов 0-7, поэтому джойстик от SWCorp идёт лесом. Придётся теперь ещё настройку делать -- куда какие битики джойстика идут. Пока реализована распайка Break House -- в играх выбираем "Нестандартный джойстик" и задаём управление. В общем, выкладываю бету-9, целиком состоящую из недоделок: недоделаны конфигурации БК11М, недоделана загрузка с флоппи, недоделана поддержка джойстика. http://code.google.com/p/bkbtl/downl...KBTL-beta9.zip |
SDL BKBTL
На случай если кто-то следит за этой веткой, но не увидел треда по SDL BKBTL -- ссылка:
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=13839 |
эта sdl версия только для динго ?
или же будет работать на виндовсе ? |
Quote:
|
Quote:
|
BKBTL beta-13
http://bkbtl.googlecode.com/files/BKBTL-beta13.zip
|
проклятье !
как в эмуляторе, в режиме БК 011М с дисководом, можно загрузить игры на img образах ? пытаюсь загрузить dizzy но чёто ничего выходит. какие там команды использовались ? |
Quote:
Вообще по идее там загрузка должна стартовать автоматом, но в моём эмуляторе для этого ещё какой-то логики нехватает 8-( |
спасибо, работает :)
хотя я рановато обрадовался, загрузился андос, потом появилась заставка с музычкой. нажимаю клавишу.... и всё, Dizzy намертво виснет. и в БК0010.01 игра Air wolf тоже виснет после заставки :( |
Очень рад, что релиз наконец-таки состоялся, а то уж больно долго никаких новостей не было!
То, что некоторые позиции сыроваты - переживём, главное, чтобы автор продолжал работу над проектом и радовал нас своими успехами в эмуляции! 2Nzeemin: Очень бы хотелось попросить, когда дойдёт дело до реализации AY, воспользоваться самыми удачными Спектрумовскими наработками (взять те же исходники Unreal'а) - там люди уже в этом вопросе столько собак съели, что стали почти чистокровными корейцами ;) У AY куча недокументированных всякоразных фич, без которых IHMO (да-да, они почти не используются даже в демках, но всё же...) эмуляция не будет выглядеть достойно. |
Отладчик BKBTL -- стрелки переходов
Вчера потратил бОльшую часть вечера на простую в общем-то вещь:
http://img-fotki.yandex.ru/get/9172/...8b025fc8_L.png Теперь для команд переходов показывается куда собственно происходит переход. |
BKBTL-207
http://bkbtl.googlecode.com/files/BKBTL-207.zip
|
http://securityresponse.symantec.com...8-99&vid=24013
nzeemin, у меня ещё до запуска такую вот штуку рисует, может быть у вас на машинке есть что такое? Ругается то на EXE-шник причем сразу при извлечении из архива (ещё до запуска отправляет в карантин). Ничего не утверждаю, нюанс в том, что сканер при сканировании архива ничего не кажет? ( |
Quote:
https://www.virustotal.com/ru/file/e...is/1384723933/ p.s. впрочем автор может попробовать как-то изменить код, что бы симантек не читал похожую сигнатуру Suspicious.Cloud |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Вот сейчас всё в точности так выглядит, то есть сразу после распаковки окно(см.скрин выше) и в папке эмулятора никакого exe - конечно нет! Не видать мне обновлённую виртуальную БКашечку что-ли ? ( ----------ДОБАВИЛ !!! Это я к тому пишу, что я не боюсь запускать, а не могу запустить ( EXE-шка то улетает автоматом в карантин ( |
у меня Avira не ругается на файл, никаких вирусов нету.
nzeemin, спасибо за новую версию, уже и не думал увидеть продолжения :) |
Единственное, не понятно, зачем аннотации изменений на английском, если пользователь в 99% случаях отечественный.
|
hobot, сорри за срабатывание, но сделать новую версию быстро не смогу -- в ноуте завыл вентилятор, придётся заняться.
Quote:
Сам был сильно удивлён когда увидел как давно вышла предыдущая версия. Quote:
|
Ура! Наконец-то свежий релиз! Проект жив - а это лучший подарок!!!
|
Еще бы Немигу допилить. Хотя бы чтобы игрушки запускались)
|
Quote:
Кроме того Suspicious — переводится, как подозрительный, а не как вирус 100% Quote:
|
Quote:
а то давно что-то затишье стоит на эмуляции советских компов, даже emu давно не обновлялся. :( |
Quote:
|
Quote:
Quote:
знаю, что там ещё допиливать - улучшать? ) Хотя, если покапризничать, можно и там придраться к чему то ) Quote:
Quote:
Quote:
баг-репорту. То есть не я же один Симантеком пользуюсь, важно, что бы вы как автор владели информацией. Quote:
Quote:
ничего не находит, а вот стоит распаковать и БУМ! EXE-шка автоматом улетает в карантин. И так свежий BKBTL по прежнему тут ! ) |
Quote:
Задумалсо... |
Quote:
|
Quote:
Quote:
---------- Post added at 01:04 ---------- Previous post was at 00:49 ---------- Quote:
---------- Post added at 01:09 ---------- Previous post was at 01:04 ---------- Из своего архива BKBTL-beta13.zip беру EXE (откат) без проблем, что хочешь с ним делай - симантэку до него нет дела - при тех же настройках ! ) |
Засабмитил симантекам False Positive submission -- может подскажут что со мной не так.
|
hobot, а другой антивирусник что не поставишь ?
тот-же Avira на ура справляется со своей работой и проблем с ним гораздо меньше. да и вообще, если не лазить по всяким порнушным сайтам и страницам где выкладывают различные кряки то и вирус подцепить довольно проблематично, проверено годами. |
Quote:
Quote:
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
На мой False Positive report Симантек ответил что учтёт его в следующем обновлении.
Upon further analysis and investigation we have verified your submission and as such this detection will be removed from our products. |
Ура! Заработало )
2 Attachment(s)
Quote:
Я настроек никаких не менял, теперь не ругается, буду уже сам эмулятор мучить теперь ) http://s6.hostingkartinok.com/upload...8106f81177.png http://bkbtl.googlecode.com/files/BKBTL-207.zip :redface: |
bag report + WAMPIR
2 Attachment(s)
Quote:
было и с UKNCBTL когда-то, "Сохранить скриншот как" - то же не работает ! ) Зато ) Первый в истории игр "ХОРРОР" - причём графический - это ВАМПИР на фокале - без проблем в эмуле завёлся (правда при повторной игре слетает настройка экрана, но это возможно ошибка в программе игры), к слову этот фокальный WAMPIR не во всех эмуляторах БК работает ! Игра из комплекта БК0010-01, шла на кассете вместе к компом ) крупным планом ) Скрытый текст:redface: |
| All times are GMT +4. The time now is 02:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.