![]() |
Quote:
256К - b6/b7 512K - b[7:6] 1024 - b[7:5] / b[7:6] + b7(1FFD) И еще что то там имеется на порту AFF7 но я не сильно помню |
И в чем вопрос? 256к - 1 вариант :)
И это вполне логично ... Был шаг 48к->128к, дальше 128к->256к ... |
Quote:
Я даже скажу больше, я такой драйвер давно написал. Используется он в Quick Commander'е начиная с версии 2.7 (последний раз я его модифицировал в 2004г для QC 3.04). Занимает всего 330 байт. Также я его отсылал по почте тем кто просил (это Вячеслав Струнов и Sosyura Igor). |
Quote:
Quote:
|
Так если до 128к - стандарт, то 256к - это несколько вариантов
переключения 1 бита! |
Quote:
|
OFF: я думаю что уже просто глупо писать что либо без универсального менеджера памяти и оринтироваться при этом более чем на 128К
|
"просто глупо писать что либо без универсального менеджера памяти "
А кому он вообще нужен? Программы 48к не знают про наличие 128к ... Программы 128к не знают ... Зачем им драйвер управления 1 битом? |
Кхм... Видимо я не вкупаюсь в контекст. :)
Кол-во тактов между INT'ами никак не зависит от модели памяти. Этот параметр уникален для каждого клона, так как схема "пиксельклока" у всех разная (кстати, Скорп в этом узле почти один в один повторяет Л-1). А если учесть "турбирование", то заморачиваться кол-вом тактов я бы не стал, как говорится: "сколько клонов, столько и значений" ;) Кстати, модель ОЗУ у Scorpion-256 и KAY-256 одинаковая, чего не скажешь про кол-во тактов между INT'ами. А реально, если не заморачиваться мультиколорами/бордерколорами, то можно брать за точку проверки самый "тормозной" по этому параметру клон, и писать фреймовый движок под него, зная, что если запустят прогу на более "быстром" клоне, то "рвать" изображение не будет. |
"Кол-во тактов между INT'ами " Это о том, что скорость процессора не велика :)
"Видимо я не вкупаюсь в контекст" Смысл о том, что как средство борьбы с "зоопарком" клонов "принять стандарт ZX-256", а 48/128к считать требующими доработки. Это соображение из темы про оси ... Там был вопрос о их поддержке ... И ситуация будет аналогична переходу 48-128 ... И собственно это весьма теоретический вопрос :) |
| All times are GMT +4. The time now is 17:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.