![]() |
Чем нарисовать спрайты и как заставить их двигатся.
Прошу подсказать, Чем нарисовать спрайты (анимацию) и как заставить спрайты двигатся клавишами, желательно команды бейсика.
|
Quote:
Я их расую в программе Paint, входящей в комплект Майкросовт. Чтобы спрайт двигался, его нада нарисовать так: http://i008.radikal.ru/1011/2e/8a1793a138e4.png И тогда получишь вот: http://s48.radikal.ru/i122/1011/f0/eaad7675e696.gif Потома я эти фазы размещаю в квадратики 256 на 192 и перевожу на спектрум, потом распределяю по шахматке. |
Quote:
|
sevol, http://vtrdos.ru/book.htm
Ищи книги про графику или типа "Как написать игру на Спектрум". Кажется, спрайты были в Laser Basic. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Для работы со спрайтами можно пользоваться расширением стандартного бейсика - Laser Basic.
Скачать можно отсюда: Laser Basic В будущем Вам может понадобиться компилятор (но не на стадии изучения):Laser Compiler Книжка для работы с Laser Basic: http://www.zxpress.ru/book.php?id=6 Книжка малополезная, но аналогов не имеет: Как написать игру (на бейсике) - А.Капульцевич, И.Капульцевич, А.Евдокимов. Питер'95. |
Давай по порядку:
1 Attachment(s)
1. Выбираем спрайт:
http://smajliki.ru/smilies-133.html 2. Выбрали сохранили: http://s10.rimg.info/8b1a2aa6ebcc90b...32af7b918d.gif 3.Загрузили в программу:Unlead Gif Annimator 4.Выгрузили его как: СОХРАНИТЬ КАК IMAGE FRAMES 5.смотри в виндовс XP как плитку: http://s013.radikal.ru/i325/1011/48/f571d3ca470d.png 6. Обрабатываем, под экран 256 на 192 в программе PAINT, размещаем... 7. переводим в BMP2SCR и снова уже на сетке размещаем.. http://s014.radikal.ru/i329/1011/4a/c3651084c3c8.png Далее по коду, спрашивай все у тибоха у него есть исходники крутые и как крутить, и как сделать зеркалку для экономии инта и как ее двигать Нескомпилированная часть в приложении запускаеться B файлом. Спрайт и двигаеться и крутиться и летает и он так как одинаковый то выводить только половинка и умножаеться на 2. ПО ТЕМЕ !!!http://abzac.retropc.ru/content?id=357 |
Я всегда для рисования спрайтов пользовался Sprite Master:
http://vtrdos.ru/system/SM_511.ZIP Там много типов спрайтов поддерживается. Советую нарисовать для пробы пару кадров, а потом опробовать в своей программе, чтобы быть уверенным, что это то, что надо. |
| All times are GMT +4. The time now is 20:59. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.