Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Программирование (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Алгоритм текстового Quest'a (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=14595)

ALKO 20th December 2010 14:44

Алгоритм текстового Quest'a
 
помогите,пожалуйста,с алгоритмом текстового квеста,на подобии "Golden apple".
Очень нужно.:v2_dizzy_wall:

goodboy 20th December 2010 14:48

для этого существуют редакторы типа GAC или Quill. в журнале zxFormat6 есть описание пакета PAW

ALKO 20th December 2010 15:55

Я пишу на си

ALKO 20th December 2010 15:58

1 Attachment(s)
Титулка уже есть:

ALKO 20th December 2010 15:59

Идейный замысел тоже.

goodboy 20th December 2010 16:10

почитай ZXревю 93` 9,10,11,12
там рассматривается программа AdventureBuilderSystem - вся логика на бейсике - поймёшь

Fireboll 20th December 2010 16:36

Если игра будет парсерной то лучше воспользоваться RTADS.
http://rtads.org/ Если тыканье мышкой то INSTEAD - http://instead.syscall.ru/forum/.

jerri 22nd December 2010 09:55

эТо какое отношение к спеку имеет?

Fireboll 22nd December 2010 11:14

Просили помочь с алгоритмом текстового квеста - данные системы более удобны чем тот же G.A.C. QUILL PAWS и т.д. Я ж не спрашиваю: Вы зачем картинки на ПС конвертите?

Segfault 22nd December 2010 11:45

  • сходу в голову приходит только это
  • снимаем линию до ентера
  • растаскиваем линию на отдельные слова
  • выбираем глаголы
  • слева и справа от глаголов ищем уточнения
  • глаголы - функции, уточнения - аргументы

а лучше приведи пример диалога компа и игрока, чтобы было конкретнее


All times are GMT +4. The time now is 11:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.