![]() |
Quote:
|
Quote:
---------- Post added at 16:58 ---------- Previous post was at 16:56 ---------- Quote:
---------- Post added at 16:59 ---------- Previous post was at 16:58 ---------- Quote:
|
нет конечно :) он вон уже как расслабился :)
я думаю хватит меню как в REX - поверх экрана 3 пункта играть задать кнопки включить/выключить джойстик а так пусть рисует :) ---------- Post added at 17:14 ---------- Previous post was at 17:13 ---------- Andrew771, в спектрумских гонках нифига не рейкаст |
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
---------- Post added at 21:28 ---------- Previous post was at 21:04 ---------- Интересный кусочек кода в Chase HQ нашел: PHP Code:
---------- Post added at 21:29 ---------- Previous post was at 21:28 ---------- Что бы он мог делать? |
опрос клавиатуры
---------- Post added at 09:26 ---------- Previous post was at 09:26 ---------- если уж делать догружаемый финал то можно и таблицу рекордов дорисовать ---------- Post added at 09:28 ---------- Previous post was at 09:26 ---------- и кстати кто возьмется текст перевести для буржуев? |
Про допиливание ZXOOM лучше вернемся в ту тему: http://zx.pk.ru/showthread.php?p=436891#post436891
|
Quote:
|
1 Attachment(s)
Попробовал движок ZXOOM переделать под 2/3 экрана (см.файл). Скорость выросла, для гонок нормально будет. И память на треть экономится под спрайты. Теперь можно впихнуть спрайты мостов и тоннелей. :)
В общем, буду на этом движке писать. Математику высчитывать на лету дольше. |
Quote:
На Горбатом - нееееее. |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Здесь повороты ландшафта не нужны, сама машина поворачивать будет плавно. А дискретность уменьшится сильно, т.к. в глубину будет не меньше 12 уровней.
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
ZXoom наглядно показал ЧТО будет хорошо, а ЧТО - плохо. Плохого всё таки больше. Это последнее предупреждение :) Затыкаюсь до конца проекта (если конечно не спросишь чего нибудь сам). |
Quote:
Давай свои гоночки замутим? Ты будешь кодить, а я смотреть как ты кодишь. :) Фабула в принципе есть. |
Quote:
Фабула и у меня есть (где-то 17 см), а толку? В общем если серьёзно - я всё-таки хочу шутер замутить, бьюсь с рейкастингом. Вот когда сделаю (или окончательно убедюсь что не осилю) - тогда можно будет и о гонках подумать. |
Будет гонка технологий :)
|
Если эти гонки опять под 48к будут, то какая тут гонка технологий?
128к с рейкастингом сделает zxoom-движок как стоячего. |
Quote:
|
|
Ну давайте, придумайте на рейкастинге, как сделать на трассе горки, повороты не под углом 90 градусов, мосты и въезды в тоннели.
|
Сначала стоило бы написать одну нормальную гонку в псевдо-3D, горизонтальными полосочками.
|
Quote:
Гуры тебя разведут на такие виражи - оглянутся не успеешь как за баней окажешся. Я ведь тебе говорю, давай вместе держатся, эти "хорошие люди" сами не делают и нас, новичков не то что бы гнобят, но просто не говорят нам всего что сами уже знают (а порой zx-знание их, и кровью бывает оплачено, это да). Так что поклон сенсею, поклон публике и не выражая никаких эмоций делаем свои пробы. P.S. Когда удостоверишся в несостоятельности своего двига - давай, пиши, как-то нужно будет идти на поклон к алонекодеру и терпя все вытирания постигать науку мат.вычислений. P.S.S Ну наверное это можно постичь и пропустив такие позорные дела как stolbikDEMO(никто не видел и не увидит, спасибо Господи) и zxoom(увы, лепёшка из рук выпала, все ВИДАЛИ, ага). Но блин, дружище, давай без ламоподелок. Ну хотя-бы чтоб не такой откровенный шлак из-под наших кей-нажиматоров исходил? Ты ALKO-то особо не слушай, он как ОЧЕНЬ творческий человек - тоже с пузырьками в голове, так что прислушивайся, да делай как сердце говорит. Ну для начала математику изучай, например что такое интегралы. Как сумеешь например объяснить мне что такое интеграл, диффиренциал и производная - то с того момента и начнётся новая эра спектрума. А пока этого не произошло - тут уж извини, будем ламерами. И никакой нам алонкодер не поможет (может быть Дмитрий и неплохой человек, но как ему с нами общатся? Как объяснить слепому от рождения человеку что такое радуга? В общем-то я алонекодера понимаю, чего ему тут с нами шевелится, в куче-то этой...) Так что развиваемся, мля, срочно! И да, модеры-или-как-там-вас: Намекните ALKO чтоб ник поменять, ибо с AlCo созвучно и сосмыло более чем. Непонятки могут быть (уже были, но разошлось. но тем не менее. мэтров не надо копипастить, даже ненароком) |
Quote:
|
Насчет слепого и радуги он конечно загнул :)
тут скорее аналогия с человеком страдающем ожирением и марафонцем пока жир не растрясет бегать не будет :) |
Quote:
Повороты я имел в виду самой трассы, а не персонажа. А математику знаю и применяю, прогу 3D-View глянь, на стереометрии вся построена. Впрочем, я сейчас еще до конца не выбрал, на чем делать. Если обломится со спрайтами, то на рейкастинг перейду. Только его надо существенно модифицировать, типа многоуровневого делать. |
Quote:
|
А может проволочно сделать? И попытаться побить Stunt Car Racer?
|
Quote:
Гуры и админы обидчивые тут как дошколята :) Quote:
Значит пока что тишина :( |
Quote:
Видимо, AutoCAD придется привлекать для разработки - строить сцены. 3D-View свою очень долго дописывать. Хотя, с другой стороны, будет полноценная 3d-кросс-рисовалка для Спекки объемных тел под разными углами. :) В других 3d-редакторах не работал, да и на работе, если поставлю, запалюсь. А CAD всегда под рукой. |
| All times are GMT +4. The time now is 21:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.