![]() |
Помогите в разработке...
Привет всем!
Предыстория: Искал я документацию на всякие контроллеры, микросхемы и прочее и набрел на TMPZ84C015AF-6, производитель Toshiba. Вкратце опишу. Это тот же Z80, работающий на частоте 10 мГц, в нем встроенный генератор, лишь подключить нужно кварцевый резонатор. Вообще, этот чип не слишком уж и отличается от Z80, много в нем встроено (ненужного), но главное отличие - CMOS! Поэтому потребление мало. К тому же в PDF-ке я посмотрел, что этот CPU совмещается с TTL, можно сделать переключатель Super-Turbo ;-))). А можно работать и на обычной частоте. Все зависит лишь от схематичного решения. Мы можем и не обсуждать этот CPU, просто возьмем за основу Z80 (по сигналам идентично все, по выводам 100 против 40). Ну да ладно. Это мне напомнило сразу же мой любимый Спектрум Ленинградского варианта ;-))). Я набрал в яндексе ZX-Spectrum и был удивлен множеством ссылок. И спасибо модераторам и всем кто поддерживает сайт, ибо здесь очень неплохо обсуждают железо. У меня масса вопросов и все касательно железячек. Я хочу понастальгировать и собрать себе Спектрум. Но не обычный уже. Может, сможете помочь мне разобраться? Пусть правила будут такими: 1. 64 кб СТАТИЧЕСКОГО ОЗУ, скажем микруха Toshiba TC551001BFTL-70L (Откуда я их выпаял - ума не приложу), да, я согласен, это 128 кб, ну, пусть "банк" второй останется не тронутым. Меня всяко устраивает динамическая память. Но, однако, как я предполагаю, лучше использовать статику. Ее не надо регенерировать, расчеты вести с таймингом и прочими аттрибутами. 2. Процессор Z80, и если подтвердится совместимость с тем CPU Toshiba, то заменить несложно. 3. Музыкальный сопр, ну это без проблем устанавливается, можно даже не обсуждать. 4. Никаких дисководов, CD-ROMов, HDD, носитель информации - магнитофон, но... читайте ниже. 5. Никаких PLM-ок. 6. Джойстик Kempston 1 и 2. Тоже понятно... 7. Носитель информации дополнительный продумывается. Это, скорее всего Flash-диск. Флешки сейчас подешевели настолько, что можно ими завалиться, а выпаивать можно еще и с дохлых HDD, например, с дохлых сетевушек (которые BOOT) и так далее. По идее, это хороший носитель информации. ОЧЕНЬ быстрый, явно быстрее всяких дисководов и HDD, а уж и тем более магнитофонов. 8. Несколько портов для программатора Flash-диска. Предположительно 3-4. Можно для экономии взять 2 порта из Ямашки ;-). 9. Программа для Flash-ROM. К сожалению это обязательно. А не хотелось. Объясню чуть ниже. Хотя, может, я и не прав... 10. Хочется схему, чтобы работала стабильно и хотя бы больше чем наполовину была бы совместима с оригиналом. 11. Нашел схему на CXA1146 кодера PAL-NTSC. Хорошо бы тоже ее собрать. Когда статику поставлю, надо будет усовершенствовать шину адреса, мультиплексоры поприбавятся, конечно. Но я готов пойти на такие жертвы. Формируется экран, вроде бы понятно как. Но по таймингам мне тяжело разбираться без рабочего экземпляра. Flash-диск. Представим 4 счетчика, которые управляют статической памятью и Flash-памятью. На вход первого подана частота, скажем, 2-3.5 мГц через элемент ИЛИ (второй вывод подключен к блоку сравнения правильности записи - это еще продумать надо, вообщем). Выхода счетчиков подключены через мультиплексоры (которые управляются нажатием кнопки, и которая подает на процессор сигнал Wait) к памяти и через регистры (для рассогласования) к Flash-памяти. Процессор переходит в состояние ожидания. На флеш-память подается сигнал записи, напряжение программирования и из логики делаю проверку на правильность записи. Это несложно. Вся память переписывается во флеш-память, включая экранную область (иногда и там бывают скрыты программы). Теперь, когда надо переписать в память обратно, нажимаем другую кнопку и переходит информация обратно также с помощью мультиплексоров и счетчиков. Выборка будет осуществляться постранично, по 64 кб, скажем, командой OUT 222(или любым другим портом),(страница адреса игры или программы, например 01H-1FH). Думаю, понятно я изложил здесь все? Просто почитав про CD-ROM, где хотят в Wav-формате писать на болванки, я подумал, что я еще не такой сумасшедший ;-))). Пусть даже содержимое ПЗУ переписывается, что жалко, что ли? Выпаяю еще флешки из HDD, если потребуется ;-). Плюс такого подключения в том, что не нужно создавать файловую систему, и все очень просто. Вопросы только в другом. 1. Сколько процессор может ждать, не обращаясь к памяти и портам? По этому поводу я нигде не нашел ответа. Даже в описании процессора. 2. Главный вопрос. Как запускать программы из памяти? То есть надо в програмный счетчик сделать запись, где он был до момента записи во флеш, но как узнать, что БЫЛО в регистрах? И вообще, я думаю, что содержимое регистров надо также записывать во флешку, но снова же - как (узнать что было в регистрах, особенно в программном счетчике?)? То есть я сделаю этот флеш-диск, а толку от него совсем не будет, и процессор после ввода в память игры продолжит выполнять программу бейсика, как ни в чем не бывало... Или хуже того, просто тупо сбросится комп. 3. Не зря я писал раньше про программу, обслуживающую Flash-диск. Можно, например, прошить ее в ПЗУ, вместо обслуживания дисковода. И вызывать какой-нибудь командой на бейсике, скажем, CAT. Но все же, если ту или иную игру не взломать и не узнать, с какого адреса она запускается, тогда бесполезно все. Поэтому вопрос остается открытым. Ваши предложения и высказывания? Но не бейте уж сильно... А может, уже кто-то разработал подобное, а я все "велосипед" изобретаю? ;-) Илья. Пока. ЗЫЖ Я сегодня разрисовал схему Ленинградки 1, уже с некоторыми усовершенствованиями в PCAD-e. Думаю, схема будет работать. Нет желающих проверить визуально? Могу на HTTP выложить. Чую картинка будет большой. Правда, некоторые штришки остались, доработать надо маленько... Поставил уже статику, пришлось поставить 9 мультиплексоров КП11 (на адресацию), вместо 5-ти. И пока не рисовал еще Flash-диск. Может, я и не прав, поэтому лучше как-нибудь проверить и перепроверить. Только ума не приложу, как из PCAD-а сделать картинку... |
Клаву можно PS/2 приделать
|
Похоже по описанию это аналог Z84C15 только выпускаемый TOSHIBA
По моему разумению,чем лепить zx с flash disk, и дергать микрухи с РС плат,то интереснее прилепить к zx вот такой чип:W83877F.Тоже очень часто встречается на старых РС платах.Даташит на сайт не помещается если кому интересно могу выслать или на www.alldatasheet.com |
Z84C15 используется в Спринтере!
|
Ну так изобретем новый Спринтер
|
Quote:
|
И сколько ? :D Может всем форумом потянем :v2_lol:
|
Я сказал "изобретем",а не "купим".
|
Привет всем!
Я многое перепробовал, пересмотрел и вот что я решил. Соберу я все как есть в Ленинграде-1 (схему дали вроде как рабочую), за исключением памяти. Память я поставлю KM41C464P-8. Для тех кто в танке объясню. Надо 2 штуки. Это память 64к Х 4 бита. Правда, входы-выходы как у РУ5 не разделены. Ну, думаю, поставить дополнительно ИР22 для рассоединения, пока не продумал только как синхронизировать. Сложность одна, это работа с экраном... Ну, думаю, что что-нибудь придумаю. ПЗУ поставлю 27256. Прошью две прошивки (S82 и S88 - если не ошибаюсь), а когда программу управления флеш-диском сделаю, и ее настрою, то прошью флешку и поставлю вместо 27256. Решил не мудрить ничего. Не писать во флеш всю память, а лишь 48к, то есть без ПЗУ. Потом расчитать проще будет начальный адрес. Правда, все же каждую игрушку придется взламывать для узнавания старта игры. Поставлю проц Z80, да и все вообщем в остальном то же, что и в схеме. Дополнительно я ставлю 4 порта. ЛА2+логика+ИР22-ИР23. 249-й, 250 и 251-й адреса. Плюс вывожу с музыкального сопроца еще 2 порта. Думаю, один лишний, но лучше с запасом ;-))). Три порта - адрес во флешках выбирают, один - данные. Программа загрузки - проще некуда. Выставляем адреса, считываем, записываем в память инкрементируем адрес и циклим на 48 к. Вот и все. Илья. Пока. |
велосипеды изобретаем =\\\
|
| All times are GMT +4. The time now is 18:10. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.