Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Программирование (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Горизонтальный Скроллинг (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=17608)

jerri 26th December 2011 16:58

ну поскольку я хочу на 25 фпс вывести со спрайтами и прочим
это будет некритично

newart 26th December 2011 17:35

В Cobra крутой движок! 25 fps почти весь экран.

jerri 26th December 2011 17:59

2/3 экрана
что в Gryzor
что в Firefly
что в ghouls n ghosts

но уж больно там суровые ограничения на качество картинки
от 3 до 8 тайлов на линию в уровне

DenisGrachev 26th December 2011 20:45

Quote:

Originally Posted by jerri (Post 449493)
DenisGrachev, результаты тестов покажешь?

Ага, скоро кину.Просто я уже делаю в контексте игры, не просто скролл. Получается тоже 25 FPS и только окно пока 24х8 знакомест...

NovaStorm 27th December 2011 15:26

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 449540)
При запуске .sna, Спектакулятор почему-то переключается у меня в режим спектрума-48, а в нем тактов меньше.

Я тоже на это недавно напарывался, дело в размере снапа. Если сохранять в 128к, то спектакулятор открывает его пентагоном.

goodboy 27th December 2011 16:49

вот нашёл несколько примеров скролла на весь экран 128к
http://www.joefish.co.uk/speccy/Joef...croll_Demo.tap
http://www.joefish.co.uk/speccy/Joef...oll_Demo_2.tap

Titus 27th December 2011 17:27

Quote:

Originally Posted by goodboy (Post 449822)
вот нашёл несколько примеров скролла на весь экран 128к
http://www.joefish.co.uk/speccy/Joef...croll_Demo.tap
http://www.joefish.co.uk/speccy/Joef...oll_Demo_2.tap

Хороший пример. Как раз кодерам на заметку.

jerri 27th December 2011 17:27

1 Attachment(s)
goodboy, Ну а чо :) Joefish кроссавчег

но есть 1 нюанс, на линию только 4 тайла

эту технологию применял Joffa в firefly
и Ghouls n Ghosts в принципе сделан по идентичной технологии
только на 48к спектруме :)

НО 25 фпс :)


кто там спрайтов хотел? :)

newart 27th December 2011 21:34

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 449833)
Хороший пример. Как раз кодерам на заметку.

Очередная пустышка.
Добавиляешь героев - убавиляешь пару строк, добавляешь музыку, убавиляешь еще строку и т.п. В итоге будут теже 2/3 экрана.

Titus 28th December 2011 00:34

Quote:

Originally Posted by newart (Post 449908)
Очередная пустышка.
Добавиляешь героев - убавиляешь пару строк, добавляешь музыку, убавиляешь еще строку и т.п. В итоге будут теже 2/3 экрана.

Но зато one frame)

Lethargeek 28th December 2011 06:36

Quote:

Originally Posted by newart (Post 449908)
Очередная пустышка.
Добавиляешь героев - убавиляешь пару строк, добавляешь музыку, убавиляешь еще строку и т.п. В итоге будут теже 2/3 экрана.

оно даже на 2/3 жрет многовато (одинаково при любой заполненности экрана)
хотя можно, видимо, сделать что-нибудь попроще наподобие пантеры с атарика
может, даже стогерцовый плеер впихнуть получится))

jerri 28th December 2011 10:37

Lethargeek, он и должен жрать всегда одинаково
это принцип такой этого движка

И там нельзя убрать пару строк - только целую треть

Lethargeek 28th December 2011 15:30

ясен пень, что принцип
а под строчный тоже можно перепилить
но получится еще тормознее правда

jerri 28th December 2011 17:35

Lethargeek, в ghouls n ghosts строчный :)
как раз 20 строк


All times are GMT +4. The time now is 21:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.