Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Игры (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Перспективы игростроения. (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=179)

moroz1999 6th February 2005 19:38

Перспективы игростроения.
 
Во скажите честно, как давно вы играли в выпущенную игру? Просто есть подозрение, что никто и не играет, а все просто смотрят, говорят - "да, клево" и складывают на полочку.
Чтобы такой ситуации никогда не случалось, давайте попробуем определиться, чего недостает в современных проектах, какие жанры наиболее желанны и пр.
Еще вопрос: Почему нет ленточных версий, адаптированных под классические конфигурации, тех игр, где это вообще возможно? На западе ведь любой игре рады, что уж и говорить о наших шедеврах.
Почему нет GS поддержки? программируется элементарно, пробовать можно на Stealth (самая точная поддержка).
Стоит ли использовать turbo режимы? Стоит ли писать игры работающие только под расширенной памятью?

Producer 6th February 2005 19:57

1 Attachment(s)
"да, клево" и складывают на полочку. === признаюсь, это про меня :(
А почему так? Да потому, что на дворе 2005 год, а уровень оформления программных продуктов на уровне 1985 года. Пример - долгожданный вульф от алко!
Теперь пример игры, в которую можно играть и любоваться графикой, звуком, спец.эфф. до конца дней! - KOLOBOK ZOOM 2 (hi-колор и проч.) ! Можно сюда приткнуть ещё и PUSSY, наверное потому, что одних рук дело. ;)

KOLOBOK ZOOM 2 лучшая на данный момент аркада на спекки.
Кто сомневается см. аттач.

key-jee 6th February 2005 22:50

Quote:

Originally Posted by moroz1999
Почему нет ленточных версий, адаптированных под классические конфигурации, тех игр, где это вообще возможно? На западе ведь любой игре рады, что уж и говорить о наших шедеврах.

Все программы от triebkraft по возможности переносились и в *.tap.. в moorhun можно с кассеты поиграться - только save отсутствует :D

newart 6th February 2005 23:24

Quote:

Originally Posted by Producer
KOLOBOK ZOOM 2 лучшая на данный момент аркада на спекки.
Кто сомневается см. аттач.

Одна из лучших среди Российких разработок, но не более.
До уровня фирменных игр не дотягивет 90% российких игр, не трудно
догадаться почему.
В колобке весьма примитивная графика, я имею ввиду не в
целом, а конкретно спрайты персоонажей и фоны во время игры.
Они мизерные, анимации и гегов тоже мизер, советую вспомнить хотябы Rodland или Rex/Миф персоонажи такие-же маленькие, но анимация просто шикарная.
Глупо было ради фреймовoсти делать все спрайты 2х2 знакоместа.

newart 6th February 2005 23:29

Quote:

Originally Posted by moroz1999
Во скажите честно, как давно вы играли в выпущенную игру? Просто есть подозрение, что никто и не играет, а все просто смотрят, говорят - "да, клево" и складывают на полочку.

У меня тоже были такие подозрения.

Quote:

Чтобы такой ситуации никогда не случалось, давайте попробуем определиться, чего недостает в современных проектах, какие жанры наиболее желанны и пр.
И чего будем делать игры в угоду публики?
Так или иначе большинство всетаки делает то что им интересно.

C-jeff 6th February 2005 23:37

Ну раз так, так сюда можно и FaI приписать. Мы с n1k-o замечательно в нее играли, практически одновременно!

Spectre 7th February 2005 01:04

Quote:

Originally Posted by newart
Одна из лучших среди Российких разработок, но не более.
До уровня фирменных игр не дотягивет 90% российких игр, не трудно
догадаться почему.

Просто ради справедливости: ...среди белорусских разработок...

Quote:

Originally Posted by newart
В колобке весьма примитивная графика, я имею ввиду не в целом, а конкретно спрайты персоонажей и фоны во время игры.
Они мизерные, анимации и гегов тоже мизер, советую вспомнить хотябы Rodland или Rex/Миф персоонажи такие-же маленькие, но анимация просто шикарная.
Глупо было ради фреймовoсти делать все спрайты 2х2 знакоместа.

Опять-таки хорошо зная автора (Freeman'а): он и графику нарисовал, и музыки часть написал, и накодил, и сюжет придумал. Требовать еще лучше графику от него просто бесчеловечно. ;)

Producer 7th February 2005 01:58

Quote:

Originally Posted by newart
В колобке весьма примитивная графика, я имею ввиду не в целом, а конкретно спрайты персоонажей и фоны во время игры.
Они мизерные, анимации и гегов тоже мизер, советую вспомнить хотябы Rodland или Rex/Миф персоонажи такие-же маленькие, но анимация просто шикарная.

Так, а что анимировать в колобке при таких размерах?
Quote:

Originally Posted by newart
Глупо было ради фреймовoсти делать все спрайты 2х2 знакоместа.

Rodland -> Советую представить себе колобка размером с диззи :) (3х3)

зы может не будем отходить от аркад, если уж что-то сравнивать (рекс/миф)?

Максагор 7th February 2005 04:14

[QUOTE=Spectre]Просто ради справедливости: ...среди белорусских разработок...

Среди НАШИХ (в противовес "буржуйским") разработок. Вот так, на мой взгляд будет наиболее справедливо. Думаю, что уж тут не будем "самостийные" границы проводить? :)

Игры, в которые я играю, а не складываю на полу (из новых, ессно) - F&I (хит играбельности для меня - прошел несколько раз. Скоро еще раз по новой прогоню), Wolf 3D (прошел 3 уровня, временно отложил в сторону, но не на полку), Anime Story (прошел почти до конца, где запоролся. С начала пока ломает начинать. Но пройду обязательно). Lord of the darkness (прошел пару раз. Больше пока не тянет). Остальные пока действительно "на полке".

bugsy 7th February 2005 08:39

Quote:

Originally Posted by key-jee
Все программы от triebkraft по возможности переносились и в *.tap.. в moorhun можно с кассеты поиграться - только save отсутствует :D

я прерписывался с yerz`ем и он сказал что tap версии делать не обязательно. у всех есть эмули с дыр-досом


All times are GMT +4. The time now is 21:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.