Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Эмуляторы отечественных компьютеров (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Эмулятор УКНЦ - EmuStudio (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=18027)

Titus 13th February 2012 20:36

Quote:

Originally Posted by Alex_K (Post 466613)
Это верно только для канала 0 со стороны ЦП. А для каналов 1 и 2 и 0 со стороны ПП немного по другому, я это описывал. UKNCBTL так же подвисал. В исходниках можно глянуть алгоритм работы.

Если у меня не верно, почему тогда все работает?

JEK - это что за программа?
При запуске спрашивает ввод чего-то.


---------- Post added at 19:36 ---------- Previous post was at 19:34 ----------

Что такое DEA? Я знаю только ASS.

Alex_K 13th February 2012 20:44

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 466614)
Если у меня не верно, почему тогда все работает?

Просто на эти особенности натыкается модуль KUARKO. Эта особенность возникает, если произошло прерывание от канала, а байт данных не был прочитан/записан.
Quote:

Originally Posted by Titus (Post 466614)
JEK - это что за программа?

Графический редактор.
Quote:

Originally Posted by Titus (Post 466614)
Что такое DEA? Я знаю только ASS.

DEA - сокращенно от DEASSIGN. ASSIGN назначает логическое имя, DEASSIGN отменяет его. Соответственно DEASSIGN DK возвращает DK равное SY.

Titus 13th February 2012 20:46

Quote:

Originally Posted by Alex_K (Post 466620)
Просто на эти особенности натыкается модуль KUARKO. Эта особенность возникает, если произошло прерывание от канала, а байт данных не был прочитан/записан.

Посмотрю тогда.
Интересно, зачем сделали разный алгоритм работы каналов.

Alex_K 13th February 2012 20:56

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 466621)
Посмотрю тогда.
Интересно, зачем сделали разный алгоритм работы каналов.

Я думаю первоначально алгоритм работы каналов был везде одинаковый. Но с таким алгоритмом RT-11 точно работать не будет (имеется ввиду регистры терминала). Потом видно и переделали. Но вот почему не для всех каналов - для меня большой вопрос. Потому что последовательный порт на 1801ВП1-065 работает нормально, т.к. логически и надо, когда идет переход с 0->1.

Titus 14th February 2012 00:05

Пытался посмотреть в UKNCBTL Road Fighter с диска ITO91, т.к. у меня там в игре присутствует мерцающий байтик, хотел сравнить так же в UKNCBTL или нет. В итоге вообще не смог внятно запустить эту игру. Максимум доходит до заставки, а то и до нее не доходит, повисает. Эмуль от 2.10.2011. Кстати, у меня она тоже через раз запускается, виснет на заставке.

Короче, выяснил такую закономерность. В версии UKNCBTL от 2.10.2011 до заставки вообще не доходит, а в версии от 28 июля 2010 работает как и у меня, через раз запускаясь, и мерцающий байт в самой игре на дороге присутствует.

Alex_K 14th February 2012 00:26

Да запускается все в UKNCBTL, может правда иногда дисковод подвиснуть, но передергиваешь дискету и все нормально.
А что это за мерцающий байт?

Titus 14th February 2012 00:29

Quote:

Originally Posted by Alex_K (Post 466706)
Да запускается все в UKNCBTL, может правда иногда дисковод подвиснуть, но передергиваешь дискету и все нормально.
А что это за мерцающий байт?

В версии от 2 октября 2011 не запускается у меня.

Сделай черно-белый режим, в нем лучше видно. Ехай по дороге, и увидишь его, он будет померцивать.

Alex_K 14th February 2012 00:34

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 466708)
В версии от 2 октября 2011 не запускается у меня.

Есть более поздние версии. Кстати в EmuStudio тоже иногда на заставке виснет.
Quote:

Originally Posted by Titus (Post 466708)
Сделай черно-белый режим, в нем лучше видно. Ехай по дороге, и увидишь его, он будет померцивать.

Да, такое и заметишь не сразу. Интересно, а как на реале?

Titus 14th February 2012 00:36

Quote:

Originally Posted by Alex_K (Post 466711)
Есть более поздние версии. Кстати в EmuStudio тоже иногда на заставке виснет.

Да, такое и заметишь не сразу. Интересно, а как на реале?

Да, у меня тоже через раз на заставке виснет.

На реале не смотрел.

Alex_K 14th February 2012 00:43

Кстати, раз такой эффект в обоих эмуляторах, то я думаю, что нормально. Ведь изображение в этой игре не двигают, на УКНЦ это слишком муторно и медленно. Перелопачивают скорее всего таблицу описания видеострок, ну где-то чего-то не учли ...


All times are GMT +4. The time now is 02:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.