Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Эмуляторы отечественных компьютеров (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Эмулятор УКНЦ - EmuStudio (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=18027)

Titus 29th February 2012 01:20

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473393)
Так можно запись сделать немоментальную, а после выхода чтобы спрашивало, куда сохранить диск (типа как в unreal speccy)

Да все можно. Только для этого нужно делать какой-то диалог, интерфейс или что-то подобное. А учитывая весьма сомнительную нужность подобной опции, при уже существующем UKNCBTL, а так же всего 10 человеках активных пользователей :v2_neutr:

Shadow Maker 29th February 2012 01:39

Смысле есть, я вот например ничем не пользуюсь потому что смысла играть когда нет сохранения - никакого. Сделай сейвстейты хоть ты, а то у ункцтбл не допросишься.

Titus 29th February 2012 01:42

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473418)
Смысле есть, я вот например ничем не пользуюсь потому что смысла играть когда нет сохранения - никакого. Сделай сейвстейты хоть ты, а то у ункцтбл не допросишься.

Для тебя одного для игрушки 'Замок Гоблинов'? ))) Не выглядит ли это контрпродуктивным? Может просто обессмертить игру?

Shadow Maker 29th February 2012 01:45

Я сам могу обессмертить, только играть там дольше 20 мрнут, которые у меня есть желание в нее играть :)

На самом деле, ты думаешь никто не будет пользоваться чтоли? Или почему все так негативно воспринимают это предложение? В любом абсолютно эмуляторе есть сейвстейты, это не знаю, правило неписаное чтоли, а у ункц типа не надо?

Titus 29th February 2012 01:54

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473422)
Я сам могу обессмертить, только играть там дольше 20 мрнут, которые у меня есть желание в нее играть :)

На самом деле, ты думаешь никто не будет пользоваться чтоли? Или почему все так негативно воспринимают это предложение? В любом абсолютно эмуляторе есть сейвстейты, это не знаю, правило неписаное чтоли, а у ункц типа не надо?

Ну, если очень хочется записываться, поставь VMWare, в ней поиграйся 20 минут, запишись. Потом, когда будет желание, опять сможешь загрузиться с того же места.

Обьясню, почему воспринимают в штыки. Из-за сложности архитектуры и неустоявшевости модели эмуляции.
Например, для того же Спектрума (.SNA) нужно сохранять всего лишь дамп памяти, дамп регистров процессора, порт FE, и пожалуй и все. Т.е. модель железа проста и довольно однозначна.
А в УКНЦ такая туча всего. Одних регистров железа, а так же всяких вспомогательных счетчиков и триггеров для них - не совру, исчисляется сотней.

Alex_K 29th February 2012 01:59

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473422)
Я сам могу обессмертить, только играть там дольше 20 мрнут, которые у меня есть желание в нее играть :)

Раз сами сможете обессмертить - замечательно. А если надоедает играть, то окно и свернуть можно. А еще в Windows есть hibernate, проверено, в UKNCBTL работает.

---------- Post added at 00:59 ---------- Previous post was at 00:55 ----------

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 473424)
... Из-за сложности архитектуры и неустоявшевости модели эмуляции.
........................................
А в УКНЦ такая туча всего. Одних регистров железа, а так же всяких вспомогательных счетчиков и триггеров для них - не совру, исчисляется сотней.

Во-во !!! Да еще в документации не все описано. Приходится на реальном железе перепроверять сотни раз, чтобы наконец заработало как надо (вот одни каналы связи чего стоят). Так что сэйвстэйт от одной бета-версии уже может не подойти к другой.

Shadow Maker 29th February 2012 02:02

Ну давайте мне еще расскажите как слону правильно гадить через хобот.

Titus, у тебя же вроде как уже все, устоявшаяся модель, ты не собираешься переделывать. Тебе-то почему сложно?

---------- Post added at 01:02 ---------- Previous post was at 01:00 ----------

Quote:

Originally Posted by Alex_K (Post 473425)
Так что сэйвстэйт от одной бета-версии уже может не подойти к другой.

Да и хрен бы с ним. Добавит версию эмуля в сейвстейт и проверять при загрузке, подойдет - окей, нет - ищите нужную версию. Так можно десятилетиями делать и так и не сделать перфектно - и что, поэтому не добавлять сейвы из-за этого?

Titus 29th February 2012 02:08

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473431)
Ну давайте мне еще расскажите как слону правильно гадить через хобот.

Titus, у тебя же вроде как уже все, устоявшаяся модель, ты не собираешься переделывать. Тебе-то почему сложно?

Да и хрен бы с ним. Добавит версию эмуля в сейвстейт и проверять призагрузке, подойдет - окей, нет - ищите нужную версию.

Она вовсе не устоявшаяся.
Проблемы неустоявшевости - отражаются на несовместимости сейвсетов от версии к версии.

Чтобы сделать сейвсет, нужно прошерстить все железо эмулятора, собрать все, что надо сохранять. А потом еще проблемней правильно это обратно инициализировать.

---------- Post added at 01:08 ---------- Previous post was at 01:06 ----------

Причем. Поменял что-то в эмуляции, нужно прошерстить опять сейвсет на предмет коррекции. Если не сделаешь этого, что через некоторое время придется писать сейвсет заново, т.к. он уже не будет соответствовать модели.

Shadow Maker 29th February 2012 02:09

Ну то есть просто влом на самом деле, так? Неохота шерстить, тестить и делать, а не потому, что неустоялось. Да... Ну чего тогда, ясно, делать не будешь.

Ты сам сказал на прошлой странице что все, ничего не будешь менять в эмуляции, или я не так понял?

Titus 29th February 2012 02:11

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473440)
Ну то есть просто влом на самом деле, так? Неохота шерстить, тестить и делать, а не потому, что неустоялось. Да... Ну чего тогда, ясно, делать не будешь.

Ты сам сказал на прошлой странице что все, ничего не будешь менять в эмуляции, или я не так понял?

Не, ну может когда чего и поменяю.
Но вообще, конечно, основная проблема - это лень.

Shadow Maker 29th February 2012 02:13

Мды, ну всегда так... Ладно, я не теряю надежды, что когда-нибудь сейвстейты появятся...

Titus 29th February 2012 02:15

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473443)
Мды, ну всегда так... Ладно, я не теряю надежды, что когда-нибудь сейвстейты появятся...

А самому написать сейвсеты к UKNCBTL? Там же открытый исходник)

Shadow Maker 29th February 2012 02:18

Я не знаю си (он ведь на си?) ну и вообще ты сам тут испугал тыщей портов реистров которые не найти так далее - я тогда даже гипотетически упущу кучу вещей, которые ты или авторы unkctbl прекрасно знают.

Titus 29th February 2012 02:19

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473448)
Я не знаю си (он ведь на си?) ну и вообще ты сам тут испугал тыщей портов реистров которые не найти так далее - я тогда даже гипотетически упущу кучу вещей, которые ты или авторы unkctbl прекрасно знают.

На каких же языках ты пишешь?

Это да.

Shadow Maker 29th February 2012 02:22

А кто сказал, что я вообще пишу? На пхп в начальной стадии пишу скрипты, пожалуй это все, больше я языков не знаю.

Titus 29th February 2012 02:22

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473451)
А кто сказал, что я вообще пишу? На пхп в начальной стадии пишу скрипты, пожалуй это все, больше я языков не знаю.

А, если не секрет, зачем тебе так прям нужно пройти Замок Гоблинов?

Shadow Maker 29th February 2012 02:26

А зачем вообще люди в игры играют? :) ты слишком философский вопрос задал. Хочется и все, как тут еще объяснить. Примерно как раньше в Электронику играли, веря что там мультик покажут в конце, хотя прекрасно видно было, что ничего такого там нет, вот и я хочу сам все пройти и увидеть что будет ;)

Titus 29th February 2012 02:29

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473454)
А зачем вообще люди в игры играют? :) ты слишком философский вопрос задал. Хочется и все, как тут еще объяснить. Примерно как раньше в Электронику играли, веря что там мультик покажут в конце, хотя прекрасно видно было, что ничего такого там нет, вот и я хочу сам все пройти и увидеть что будет ;)

Так у тебя хоть есть мечта пройти. А пройдешь и все) Будет грустно)
Говорят, никогда не возвращайтесь туда, где вам было хорошо. Потому что пока вы помните какие-то ностальгические светлые воспоминания о тех местах/временах, они вас греют. А как попадете в ту ситуацию заново, предыдущее воспоминание заместится новым, и все, пропадет или сгладится.

Shadow Maker 29th February 2012 02:31

:) хорош зубы заговаривать, сейвстейты будут? Меня будут так же греть воспоминания о том, что я ее прошел ;)

Titus 29th February 2012 02:31

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473456)
:) хорош зубы заговаривать, сейвстейты будут?

Я тебе по-доброму советую)

Shadow Maker 29th February 2012 02:35

Ну если не будут то можно же найти чит и скипнуть уровни... Или слона через хобот... Так что лучше сейвстейты.

Titus 29th February 2012 02:42

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473458)
Ну если не будут то можно же найти чит и скипнуть уровни... Или слона через хобот... Так что лучше сейвстейты.

Имей ввиду, что Гоблинов два, с разными уровнями.

---------- Post added at 01:38 ---------- Previous post was at 01:37 ----------

А вообще, я тебя понимаю, так как сам писал эмуль для игры Land)

---------- Post added at 01:42 ---------- Previous post was at 01:38 ----------

А еще, помню, что когда в 97-98 году писал эмулятор Денди на Амиге, сделал себе сейвсеты, и к лету 98 прошел с помощью него все свои детские любимые игрушки. Балует жутко. Чуть что не так, восстановился, и играешь опять с того же места. Шарм игр теряется.

Shadow Maker 29th February 2012 02:49

Понимаешь, мы уже тоже не те, что были 15 лет назад, ты сейчас вряд ли будешь по 200 раз переигрывать тот же land в попытках пройти еще дальше. Нет ни столько времени, ни столько желания. Так что получается, что или так - или никак.

---------- Post added at 01:49 ---------- Previous post was at 01:47 ----------

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 473460)
Имей ввиду, что Гоблинов два, с разными уровнями

Дайте линков на оба, мне один и тот же попадался.

Titus 29th February 2012 02:56

1 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473464)
Понимаешь, мы уже тоже не те, что были 15 лет назад, ты сейчас вряд ли будешь по 200 раз переигрывать тот же land в попытках пройти еще дальше. Нет ни столько времени, ни столько желания. Так что получается, что или так - или никак.

---------- Post added at 01:49 ---------- Previous post was at 01:47 ----------



Дайте линков на оба, мне один и тот же попадался.

Потому что дела, дела. Надо то, надо это. Чем больше живешь, тем больше себе придумываешь дел. Хотя, уверен, большинство из них можно выкинуть в помойку, в связи избыточной ненужностью.

Shadow Maker 29th February 2012 03:00

Ну в том и дело, что в первую очередь придется выкинуть как раз это геймерство (для 30-40-летних дядек игры в старые ч/б игры - это явно не приоритетная задача)

Titus 29th February 2012 03:02

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 473468)
Ну в том и дело, что в первую очередь придется выкинуть как раз это геймерство (для 30-40-летних дядек игры в старые ч/б игры - это явно не приоритетная задача)

Скорее даже не сами игры, а большие энерговложения для получения этих игр в том виде, в котором хочется. Покупать где-то УКНЦ, изучать, писать, доставать софт, писать дампилки дисков и т.д. И все-то ради игрушки.
А вообще, любимое дело обязательно должно быть, желательно совпадающее с работой. А если не совпадает, то хобби. Например, такое.

nzeemin 5th March 2012 18:39

Titus, спасибо что выложили.
Как увидел первый скриншот, тоже сразу подумал про uk-nc.narod.ru 8-)

А благодаря чему решились-то, после стольких лет?

Как программисту мне было бы интересно исходники посмотреть.

Titus 5th March 2012 19:02

Quote:

Originally Posted by nzeemin (Post 475777)
Titus, спасибо что выложили.
Как увидел первый скриншот, тоже сразу подумал про uk-nc.narod.ru 8-)

А благодаря чему решились-то, после стольких лет?

Как программисту мне было бы интересно исходники посмотреть.

Да так чего-то подумалось, что не хорошо, что только я пользуюсь, тогда как может кому-то еще будет полезно.

Зато теперь есть два независимых эмулятора.

Не, исходники пускай останутся ноу-хау. А то так совсем не интересно)

hobot 6th March 2012 17:27

Titus, планируется дружелюбный архив последнего обновления С подробным описанием раскладки клавиатуры и управляющих кнопок внутри архива и забитой играми systeм дискетой )))

Titus 6th March 2012 17:31

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 476181)
Titus, планируется дружелюбный архив последнего обновления С подробным описанием раскладки клавиатуры и управляющих кнопок внутри архива и забитой играми systeм дискетой )))

Если это вопрос, то нет, если это предложение, то да)

hobot 6th March 2012 18:15

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 476182)
Если это вопрос, то нет, если это предложение, то да)

Это был вопрос )))

Titus 6th March 2012 18:35

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 476196)
Это был вопрос )))

Мною не планируется, а тобой - да)

Alex_K 12th March 2012 20:29

Quote:

Originally Posted by anasana (Post 478860)
Дампы ПЗУ-шек от КСМ ДВК.

Так уже и листинги есть.

Titus 17th March 2012 21:31

Выберите, плиз, какое заполнение сканлайнов лучше смотрится?

Слева - дублирование линии с пониженной яркостью
Справа - смешение двух соседних линий
http://s019.radikal.ru/i607/1203/bf/3a4c1722763d.png

Mad Killer/PG 17th March 2012 21:59

Справа вроди веселей,ярче что-ли.

hobot 18th March 2012 00:02

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 481251)
Выберите, плиз, какое заполнение сканлайнов лучше смотрится?

Слева - дублирование линии с пониженной яркостью
Справа - смешение двух соседних линий

А если они у меня все одинаковые ))) Без шуток, и в предыдущем посте
с описанием эффектов у меня картинки не совпадают с описанием, там где
ты пишешь эффект такой-то - у меня идеальная картинка ))) Там где ты пишешь
вот тут эффекта нет - у меня как раз серединка буковок меняет цвет.
А последние два (повторюсь) просто одинаковые )))

Titus 18th March 2012 00:06

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 481291)
ты пишешь эффект такой-то - у меня идеальная картинка )))

И на каком эффекте у тебя идеально?)

hobot 18th March 2012 00:23

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 481293)
И на каком эффекте у тебя идеально?)

не могу этот пост найти.
Там где три картинки с комментариями от тебя.
В общем суть такая что у меня самая плачевная там та, про которую
ты написал - вот это супер картинка, а две выше одинаковые например.
Как-то так.

Titus 18th March 2012 00:35

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 481301)
не могу этот пост найти.

Я тебе помогу)
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=472490&postcount=371

hobot 18th March 2012 01:50

картинка 1-ая с таким описанием
Quote:

Это изображение должно выглядеть корректно, если у Вас на мониторе линейная гамма:
больше похожа на
Quote:

А вот так будет выглядеть, если гамма > 1.0. В данном случае все наоборот - темные полоски на светлом фоне засвечиваются в цвет фона.
но если не придираться то вполне нормальная.
Посередине которая раздражающе "шумная" в смысле да - затемнение, а
вот самая нижняя идеальная ! как-то так.


All times are GMT +4. The time now is 02:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.