Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Эмуляторы отечественных компьютеров (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Эмулятор УКНЦ - EmuStudio (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=18027)

hobot 14th December 2012 01:38

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559103)
Проще некуда. Случайно не нажмешь, и логически понятно.

Согласен, только я комбинацию уже забыл ! )))

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559103)
Скриншот чего?

Да нет же! Скриншот средствами эмулятора, просто например PrtScr он же задействован в УК-НЦ и в оболочке PC в частности, не удобно вообщем, сторонней
утилитой делать - ну это да, но если эмулятор сам будет в буфер обмена скрин писать по каким-то там <пробел>SMIT<пробел> - это правильней наверное было бы?

Titus 14th December 2012 01:46

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559105)
Да нет же! Скриншот средствами эмулятора, просто например PrtScr он же задействован в УК-НЦ и в оболочке PC в частности, не удобно вообщем, сторонней
утилитой делать - ну это да, но если эмулятор сам будет в буфер обмена скрин писать по каким-то там <пробел>SMIT<пробел> - это правильней наверное было бы?

Я и не знаю, как это делается-то)

Не томи, кинь ссылкой с вильнюсовским бейсиком)

hobot 14th December 2012 01:53

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559107)
Я и не знаю, как это делается-то)

2:Patron >, очень прошу помочь консультацией по вопросу текстово-графической копии экрана эмулятора в буфер обмена для EmuStudio !

Кидаю Бейсиком, лови )))
http://archive.pdp-11.org.ru/ukdwk_a...bas_and_games/
http://hobot.pdp-11.ru/ukdwk_archive...bas_and_games/

Дискета загрузочная, бейсик прописан в стартовый файл.
Покинуть бейсик и выйти в RT-11 команда "SYS" + "enter".
:redface:

Titus 14th December 2012 02:16

Заменил чуть выше версию 0.09a на 0.09b, т.к. при ресете не переинициализировалось MMU (менеджер памяти ПП), из-за чего могли проявиться глюки при сбросе во время программ, использующих этот менеджер, как то драйвер виртуальной памяти Альфапрога.

Patron 14th December 2012 02:18

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559109)
по вопросу текстово-графической копии экрана эмулятора в буфер обмена

Текстовая копия вряд ли нужна, а графическая копия окна hWnd делается так:
Code:

if( OpenClipboard( hWnd ) )        //открываем буфер обмена
{
    EmptyClipboard();
    RECT rc;
    GetClientRect( hWnd, &rc );
    HDC    hDCsrc  = GetDC( hWnd );
    HDC    hDCdst  = CreateCompatibleDC( hDCsrc );
    HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap( hDCsrc, rc.right, rc.bottom );
    SelectObject ( hDCdst, hBitmap );
    BitBlt( hDCdst, 0,0, rc.right, rc.bottom, hDCsrc, 0,0, SRCCOPY );
    SetClipboardData( CF_BITMAP, hBitmap );
    ReleaseDC( hWnd, hDCsrc );
    DeleteDC( hDCdst );
    DeleteObject( hBitmap );
    CloseClipboard();                //закрываем буфер обмена
}


Titus 14th December 2012 03:59

Quote:

Originally Posted by anasana (Post 559115)
И всё же, сразу скрин и в файл сохранять тоже нужно. Тут вроде коллажи из снимков через буфер обмена никто не делает... :)

Так это надо в PNG записывать, а я и не знаю, как это делается)

hobot 14th December 2012 04:07

Quote:

Originally Posted by anasana (Post 559115)
И всё же, сразу скрин и в файл сохранять тоже нужно.

не обязательно, просто приятно что Titus остроумно обходится без окон виндоуз и прочих вещей, а паст сделать в любой граф.прог. из буфера разве сложно? Я только так и поступаю - а как ещё? ) А дальше обработка и сохранение в любом формате.

BYTEMAN 14th December 2012 04:09

hobot, а представь - нажимаешь одну кнопку, и у тебя сразу скрин в папочке лежит... сразу его на сайт без обработки закидываешь, и хоть сотнями их делай и закидывай :) Ну разве не удобно? :)

hobot 14th December 2012 05:54

Quote:

Originally Posted by BYTEMAN (Post 559118)
Ну разве не удобно?

Я думаю так же ) Но вот в случае UKNCBTL - получилась очередная недоработка,
по мне если EmuStudio будет делать скрины в буфер по примеру эмулятора ДВК
Patrona - это будет уже очень хорошо!

---------- Post added at 04:49 ---------- Previous post was at 03:12 ----------

Внутренее содержимое окна не перерисовывается (
Печалько ( Два контрола не помогают. В общем что то не так. Пока откатываюсь
на какой-нибудь более ранний вариант.
http://images.netbynet.ru/direct/90f...3427b8eb02.png

---------- Post added at 04:53 ---------- Previous post was at 04:49 ----------

Ага! поймал как заставить эмулятор так заглючить, нажми ctrl+alt+del и потом отену.

---------- Post added at 04:54 ---------- Previous post was at 04:53 ----------

И тормоза на запуске, раньше открывался мгновенно практически (

Shadow Maker 14th December 2012 13:03

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559116)
Так это надо в PNG записывать, а я и не знаю, как это делается)

Да то же самое, только не в буфер, а в файл. Че нить типа:

imag->CreateFromHBITMAP(cursorfinal);
imag->Save("cursor.png",CXIMAGE_FORMAT_PNG);

nzeemin 14th December 2012 13:07

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559116)
Так это надо в PNG записывать, а я и не знаю, как это делается)

http://code.google.com/p/ukncbtl/sou...UKNCBTL%2Futil -- см. BitmapFile.h/cpp -- сохранение в .BMP и в .PNG

Titus 14th December 2012 13:32

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559119)
Ага! поймал как заставить эмулятор так заглючить, нажми ctrl+alt+del и потом отену.

И тормоза на запуске, раньше открывался мгновенно практически (

У меня все работает, и на старте не тормозит)
Выясни получше, что у тебя и как)

---------- Post added at 12:32 ---------- Previous post was at 12:20 ----------

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 559164)
Да то же самое, только не в буфер, а в файл. Че нить типа:

imag->CreateFromHBITMAP(cursorfinal);
imag->Save("cursor.png",CXIMAGE_FORMAT_PNG);

Это у тебя GDI+?

Shadow Maker 14th December 2012 16:10

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559175)
Это у тебя GDI+?

Это у меня вообще оказывается http://www.codeproject.com/Articles/1300/CxImage

Titus 14th December 2012 17:23

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 559211)
Это у меня вообще оказывается http://www.codeproject.com/Articles/1300/CxImage

а че это? Я в этом не разбираюсь) Я не системщик)

---------- Post added at 16:23 ---------- Previous post was at 15:20 ----------

Quote:

Originally Posted by nzeemin (Post 559169)
http://code.google.com/p/ukncbtl/sou...UKNCBTL%2Futil -- см. BitmapFile.h/cpp -- сохранение в .BMP и в .PNG

Слишком расточительно запихивать в эмуль кодировщик .PNG, если это может сделать GDI+. Только еще не разобрался пока как)

ZEman 14th December 2012 19:49

интересный скриншот у hobot ; )
Где можно взять бету 0. 09b?

Titus 14th December 2012 20:18

Quote:

Originally Posted by ZEman (Post 559299)
интересный скриншот у hobot ; )
Где можно взять бету 0. 09b?

На страничке для внимательных

---------- Post added at 19:18 ---------- Previous post was at 18:51 ----------

Посмотрел, что есть в GDI+ класс Bitmap, который можно записывать над диск в формате .png.
Однако, чтобы создать этот обьект Bitmap, нужно знать BITMAPINFO и указатель на данные.
Quote:

Bitmap( const BITMAPINFO *gdiBitmapInfo,
VOID *gdiBitmapData
);
А как это получить с окна, я чета не пойму)

Как HBITMAP получить, я знаю, а как из нее BITMAPINFO и т.д. - не знаю) Очень в винде все наворочено и запутано)

b2m 14th December 2012 20:22

Я использовал другой конструктор:
Code:

Bitmap::Bitmap(
    IN INT width,
    IN INT height,
    IN INT stride,
    IN PixelFormat format,
    IN BYTE *scan0
    )


Titus 14th December 2012 20:25

Quote:

Originally Posted by b2m (Post 559314)
Я использовал другой конструктор:
Code:

Bitmap::Bitmap(
    IN INT width,
    IN INT height,
    IN INT stride,
    IN PixelFormat format,
    IN BYTE *scan0
    )


Замечательно. Как мне получить все эти данные в него с окна? )

hobot 14th December 2012 22:36

Quote:

Originally Posted by anasana (Post 559203)
Честно говорю, - удобно.

Да я же не спорю.

Титус - всё перепроверил уже и настаиваю: на моём железе (ноут), с бортовым видео от интел, при вызове системного окна виндоус CTRL+ALT+DEL и последующим его закрытием (кнопка "отмена") окно эмулятора ни в какую своё содержимое не перерисовывает. Насчёт более медленного запуска - появился лаг - в сравнении с лёгкой версией 7С например, как у тебя организована onPaint или что то там в программе - почему он не обновляется после вызова окна Windows Security ??? Причём если просто свернуть или убрать фокус он перерисует, а вот
после ctrl-alt-del ни в какую (

Я вижу грядут скрины !!! В текущую папку разумеется ))) Сохраняй в BMP !!! )))
Не даже лучше в RAW !!! )))

---------- Post added at 21:36 ---------- Previous post was at 21:18 ----------

Если такой глюк с окном только у меня значит дело в драйверах бортового видео на буке - что вполне возможно, отпишите кто нибудь про этот баг ???

b2m 15th December 2012 00:07

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559315)
Как мне получить все эти данные в него с окна? )

Окно можно скопировать в битмап (который можно записать в .bmp, т.е. заполнить заголовки, получить биты и записать в файл один за другим), а у битмапа можно получить данные API-функцией GetObject. Для битмапа она вернёт структуру BITMAP, там почти все данные есть. Только если bmBitsPixel==16 надо как-то решить, какой точно формат пикселя: 555 или 565. Я ставил зелёную точку апишными функциями и сравнивал биты точки с константой 0x3e0.

Titus 15th December 2012 00:26

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559370)
Титус - всё перепроверил уже и настаиваю: на моём железе (ноут), с бортовым видео от интел, при вызове системного окна виндоус CTRL+ALT+DEL и последующим его закрытием (кнопка "отмена") окно эмулятора ни в какую своё содержимое не перерисовывает.

Скажи точно, с какой версии появляются у тебя такие глюки, как неперерисовка и тормоза при запуске.

---------- Post added at 23:26 ---------- Previous post was at 23:23 ----------

Quote:

Originally Posted by b2m (Post 559398)
Окно можно скопировать в битмап (который можно записать в .bmp, т.е. заполнить заголовки, получить биты и записать в файл один за другим), а у битмапа можно получить данные API-функцией GetObject. Для битмапа она вернёт структуру BITMAP.

HBITMAP я и так могу получить. А вот как из нее - не знаю.

Впрочем, нашел вроде другой подход - ведь у меня сперва все рисуется на поверхности DirectDraw, так что я с нее и буду записывать.

hobot 15th December 2012 01:24

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559404)
Скажи точно, с какой версии появляются у тебя такие глюки, как неперерисовка и тормоза при запуске.

Сейчас запустил самую раннюю из тех что сохранились - это 6b - там всё то же с окном, если после восстановления фокуса или свёртывания всё норм, то после (как я
и писал) ctrl-alt-del ни в какую ( - значит так всегда и было просто я заметил только что. Тормоза - сейчас по кликал вроде и нет (при всех тех же параметрах и монтированных дисках) - возможно у меня иногда что-то усердно читается хардом,
или обновление в фоне - могло совпасть - сейчас тормозов нет - стартует нормально. С нетерпением жду версию со скринами! Что бы потом на всех компах
уже обновить один раз и друзьям-соседям тож, после тщательного тестирования
конечно )

---------- Post added at 00:24 ---------- Previous post was at 00:13 ----------

Titus - сразу ещё запрос\пожелание

сложно ли сделать паузу\останов эмулятора? По принципу как кнопка run в UKNCBTL
- очень годится отлавливать переходные моменты и удачные(нужные) кадры, к примеру. Так же с появлением возможности "reset" - и даже уже поправленного "сброса" !) - удобней было бы не закрывать окно эмулятора, а просто останавливать его работу на необходимое время. Как-то так. Если ты уж копаешься там.

Titus 15th December 2012 01:27

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559420)
Сейчас запустил самую раннюю из тех что сохранились - это 6b - там всё то же с окном, если после восстановления фокуса или свёртывания всё норм, то после (как я
и писал) ctrl-alt-del ни в какую

Загрузи с форума еще более ранние версии, они тут должны быть.

hobot 15th December 2012 01:32

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559085)
288 точек по вертикали - это полноэкранное стандартное разрешение. В него входит верхняя служебная строка, основной экран и нижняя служебная строка.

Идеально было-бы родной экран режимом по умолчанию сделать - ты сам ратовал за
честную СИНЕ-БЕЛУЮ УК-НЦшку, так давай и честный экран ей вернём (пускай с него эмулятор стартует!)

---------- Post added at 00:31 ---------- Previous post was at 00:30 ----------

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559422)
Загрузи с форума еще более ранние версии, они тут должны быть.
Titus на форуме Добавить отзыв для Titus Пожаловаться на это сообщение

типа прорисовку проверить? попробую - отпишусь !

---------- Post added at 00:32 ---------- Previous post was at 00:31 ----------

слушай а самой первой 1А у тебя не сохранилось? Может куда нибудь зальёшь, тогда сразу можно будет проверить самый первый вариант и всё - если не перерисует окно,
другие щупать смысла нет.

Titus 15th December 2012 01:34

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559424)
Идеально было-бы родной экран режимом по умолчанию сделать - ты сам ратовал за
честную СИНЕ-БЕЛУЮ УК-НЦшку, так давай и честный экран ей вернём (пускай с него эмулятор стартует!)

типа прорисовку проверить? попробую - отпишусь !

Что значит честный экран? Он сейчас что ни на есть честный по соотношению сторон.

Еще проверь такие пункты:
1) начинает ли тормозить компьютер после того, как перестает рисовать в окне
2) продолжает ли работать эмулятор? Скажем, нажимается ли Delete, с переключенирм размера окна и информацией в консоли?

hobot 15th December 2012 01:35

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559424)
(пускай с него эмулятор стартует!)

и окно по умолчанию дожно наверное быть = screen.size пользователя, что бы и
дисководики было видно и экран внутри центровался, а кому надо тот свернёт же?
Или нет?

Titus 15th December 2012 01:36

Кстати, у меня не делается проверка, отобрала ли у меня система рисовательную поверхность или нет. А это вполне может произойти, если во время работы СМЕНИТЬ разрешение экрана, например. Может у тебя какая-то седьмая винда, которая при входе в Alt Ctrl Del отбирает поверхность.

---------- Post added at 00:36 ---------- Previous post was at 00:35 ----------

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559428)
и окно по умолчанию дожно наверное быть = screen.size пользователя, что бы и
дисководики было видно и экран внутри центровался, а кому надо тот свернёт же?
Или нет?

Окно по умолчанию - это окно, а не фулскрин.

hobot 15th December 2012 01:37

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559427)
Что значит честный экран?

В него входит верхняя служебная строка, основной экран и нижняя служебная строка

---------- Post added at 00:37 ---------- Previous post was at 00:36 ----------

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559429)
Окно по умолчанию - это окно, а не фулскрин.

так оно окном быть не перестанет же )

Titus 15th December 2012 01:44

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559431)
В него входит верхняя служебная строка, основной экран и нижняя служебная строка

Ни за что) Это моветон)

Самая ранняя версия, что на форуме - это 0.04b,
но, рефреш экрана я с 0.01 вообще не менял.

hobot 15th December 2012 02:10

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559436)
Ни за что) Это моветон)

Экран оборудования которое ты эмулируешь в родном виде - что тут дурного?
За что ты так ненавидишь УК-НЦ ? )

История холодной войны )))

Скрытый текст


Но это уже история - никуда не денешься !
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=462280&postcount=28 - первый скрин от Хобота
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=462292&postcount=29 - первая реакция Titusa

на историческую-же тему )))
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=462506&postcount=33
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=462529&postcount=34
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=462568&postcount=55

К слову про Virtual Memory Driver by Alpharog
Quote:

Originally Posted by Alex_K (Post 462567)
Virtual Memory Driver by Alpharog - это мой драйвер
виртуального диска. Никакого отношения он к регистру 177054 не имеет.
Активируется он только командой SET VM ON, но никаких резидентов в ПП
не оставляет.

[свернуть]


Какой медленный в 4-й версии дисковод - я и забыл уже )

>Может у тебя какая-то седьмая винда, которая при входе в Alt Ctrl Del отбирает поверхность.

Нет ХР с третьим паком - аглицкая.родн. что она там отбирает и у кого
я конечно не очень знаю, но вижу что с отрисовкой окна беда таже.
Ха 4-я версия повеселила )

---------- Post added at 01:10 ---------- Previous post was at 01:09 ----------

Да про пунктики : работает масштабирование без отрисовки в окне,
запуск приложений трудно сказать

Titus 15th December 2012 05:28

1 Attachment(s)
Домучил наконец эту выгрузку скриншотов) Что для меня не просто, т.к. приходится вникать во все эти системные тонкости, а я в них не специалист. Зато компактно и универсально системными средствами GDI+. Записывает в формате .PNG без потери качества. Но так же может записывать и в .bmp, .gif и т.д. Только это не надо пока что.

Итак, комбинация клавиш для записи скриншота на диск - 'LShift + PrintScreen'. По-началу хотел сделать 'LCtrl+PrintScreen', но оказалось, что у УКНЦ на УПР+ПОМ, куда проэцируются эти клавиши, находится какая-то неизвестная мне команда, включающая надпись ИСУ в верхней служебной строке. 'LAlt+PrintScreen' тоже не подошло, потому что Alt с PrintScreen одновременно НЕ НАЖИМАЮТСЯ. Не знаю, с чем это связано.

Скриншоты имеют размер в пикселях равный активному размеру окна эмулятора. Если же вы пользуетесь эмулятором в полноэкранном режиме (когда окно максимизировано), или когда вы вручную изменики размеры окна, то скриншот будет все равно записан правильного размера. Это все потому, что он пишется не с окна, а с DirectDraw поверхности, на которой и рисуется перед отправкой в окно.

Нумерация скриншотов автоматическая от 000 до 999. Номеру скриншота будет присвоен первый из доступных номеров в этом диапазоне. Если у вас уже есть на диске скриншоты с номерами 000, 001, 005. То следующая запись создаст скриншот 002, 003, 004, 006 и т.д. Скриншот записывается в папку с эмулятором.

И, наконец, дополнительная индикация в консоли потери DirectDraw поверхности сделанная специально для Хобота.

Titus 15th December 2012 05:34

Хотя по-хорошему, для скриншота следовало бы использовать клавишу, которая нигде не используется, но таких что-то не осталось.

Например, такие замечательные клавиши, как 'Windows', но как отключить с них системные функции, я пока не знаю.

Patron 15th December 2012 14:02

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559466)
такие замечательные клавиши, как 'Windows', но как отключить с них системные функции, я пока не знаю.

Оказалось, что отключать реакцию Windows на нажатие любых системных клавиш ( NumLock, ScrollLock, CapsLock, Win, Apps ) гораздо проще, чем представлялось ещё недавно.

Подробно технология описана ЗДЕСЬ.

hobot 15th December 2012 23:26

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559465)
Скриншоты имеют размер

Скрины ! Шикарно - проверил.


Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559465)
И, наконец, дополнительная индикация в консоли потери DirectDraw поверхности сделанная специально для Хобота.

http://images.netbynet.ru/direct/aee...706d09dcea.png

Но только почему специально? И при чём тут Хобот? Хобот не виндос, не эмулятор
не писал, попробуй на своём компе - тут важнее понять это только с бортовым
видео(драйверами от интел) или просто так устроено в виндоус и у всех вообще всегда так будет? Неужели трудно ctrl-alt-del нажать? Вопрос к скачавшим эмулятор! После такого глюка, кстати говоря - скрины уже не пишутся )

Что бы глюк воспроизвести нужно либо вызвать системное окно по ctrl-alt-del
Либо запереть компьютер по <флажок>+L(ock).

Спасибо за новую версию со скриншотами и прочими наворотами )

---------- Post added at 22:12 ---------- Previous post was at 21:44 ----------

Первые скрины средствами EmuStudio )

Скрытый текст


Циклопа удалось миновать и еле хватило воды, но смелые и отважные мы - добрались до далёкого города
http://images.netbynet.ru/direct/2e0...13eb0ca30c.png

Продолжаем плавание
http://images.netbynet.ru/direct/27d...969ec09ea4.png
[свернуть]


---------- Post added at 22:26 ---------- Previous post was at 22:12 ----------

Продолжение путешествия и не счастливый конец (

Скрытый текст


Многие моря и городя мы посетили.

http://images.netbynet.ru/direct/d43...2e3c9a514a.png

http://images.netbynet.ru/direct/216...b119d313a3.png

http://images.netbynet.ru/direct/57f...de8a8f3b2e.png

http://images.netbynet.ru/direct/f20...5f4c035a21.png

http://images.netbynet.ru/direct/a98...ec9fd31ad8.png
В италии повезло с погодой ) Но не повезло с МОНСТРАМИ )
http://images.netbynet.ru/direct/0d4...58feec1460.png

При прохождении пролива нас атаковали и пожрали мифические чудовища !!! Увы (
http://images.netbynet.ru/direct/c61...26ec85b47b.png

[свернуть]

Titus 16th December 2012 01:22

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559562)
Первые скрины средствами[/I][/B] EmuStudio )

Пожалуй, запрещу разрешение 1.5, чтобы ты не уродовал скриншоты)

hobot 16th December 2012 01:36

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559602)
Пожалуй, запрещу разрешение 1.5, чтобы ты не уродовал скриншоты)

лучше бы отписал про глюк с потерей рисовательной поверхности, у тебя на компе воспроизводится или нет?
Что для одного уродство - для другого КРАСОТА! )
А диагонали будут только расти - запрещай что хочешь, но представь огромный современный маниторище и без указанного режима что мы получим? Крохотное окно
с крошечным синем фоном и крошечными белыми букавками.
Не знаю почему это замечание поддержал BYTEMAN ? Неплохо бы обосновать
критику - что значит "уродовал" - я вас как художник художника спрашиваю? )

Titus 16th December 2012 01:50

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559604)
лучше бы отписал про глюк с потерей рисовательной поверхности, у тебя на компе воспроизводится или нет?

Да, по Win+L воспроизводится, потому что отбирается поверхность рисовательная у программы.

На счет разрешения - очень сильно вытянуто в ширину, это портит все впечатление.

hobot 16th December 2012 02:13

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559607)
На счет разрешения - очень сильно вытянуто в ширину, это портит все впечатление.

у меня бук с матрицей заточенной под HD и соотношение сторон оответствующее,
вот отпиши пож. Titus каким разрешением винды ты пользуешся в данный момент?
Почему я должен глазки то ломать и рассматривать крошечные буковки ??? И это ноут, а вот реально у приятеля - который с нетерпением ждёт свежий EmuStudio УК-НЦ, у него вообще диагональ нереально огроменная и моник опятьтаки 16:9 знаешь как там ох..... красиво! в таком разрешении и главное всё видно чётко - какие впечатления можно испортить? Главное глаза не портить ИМХО )

---------- Post added at 01:13 ---------- Previous post was at 01:10 ----------

Quote:

Originally Posted by Titus (Post 559607)
Да, по Win+L

получается, что это не баг, но если это можно поправить.
А про паузу, что скажешь. Просто перед Win+L неплохо было бы на паузу и эмуль
иметь возможность поставить?

BYTEMAN 16th December 2012 02:13

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559604)
Что для одного уродство - для другого КРАСОТА! )

Quote:

Originally Posted by hobot (Post 559604)
Не знаю почему это замечание поддержал BYTEMAN ? Неплохо бы обосновать
критику - что значит "уродовал" - я вас как художник художника спрашиваю? )

скрины должны выглядеть так, как они бы выглядели на реальной УКНЦ... У вас же на скринах - непонятно что :)

hobot 16th December 2012 02:20

Quote:

Originally Posted by BYTEMAN (Post 559610)
скрины должны выглядеть так, как они бы выглядели на реальной УКНЦ... У вас же на скринах - непонятно что

Не ощутил вашей поддержки и понимания в этой теме к сожалению.
http://zx.pk.ru/showpost.php?p=553133&postcount=41

На моих скриншотах - скриншоты из эмулятора с определёнными (очень понятными) настройками )


All times are GMT +4. The time now is 02:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.