![]() |
Quote:
Может, конечно, у меня просто версия эмуля старая. Я запускал специально настроенный на ATM Унрил v0.34 отсюда: http://atmturbo.nedopc.com/emulator/unreal/us034b.zip (ROMы отдельно здесь: http://atmturbo.nedopc.com/emulator/unreal/us_roms.zip) - знаю, что есть новее, но здесь все настроено именно на ATM 1 и 2, плюс я привык к тамошней раскладке клавиатуры, а настраивать под себя новый пока лень. Попробуй, дима, сам запустить из-под этого эмуля ксоникс (не из-под vTR-DOS). Интересно будет узнать результаты... Ладно, вечером проверю на реале, тогда отпишусь... |
На АТМ есть несколько десятков игр (из относительно новых Pang 16C, Ball Quest, Time Gal, Season of the Sakura, Книга мёртвых: Потерянные души, Three Sisters' Story, XNX) и дем (из относительно новых Personal Nightmare, The Board).
CP/M Максагор обещал загрузить в ОЗУ. |
бурные фантазии и детские мечты перемещены сюда - http://zx.pk.ru/showthread.php?t=18627
|
Вообще, народ в пылу флейма как-то не заметил, что выложена целая среда разработки, под которую написать новую игру - дело техники. Тупо кидаем кучу bmp, кучу pt3, кучу wav (если надо), один afx (если надо), пишем код на си и компилируем-запускаем одной кнопкой.
|
Заметили-заметили. Из всех движков/сред разработки это сейчас - главный кандидат на пробу.
|
А багу поправите если опишу? Все равно опишу. Есть в SDKе trdtool.exe. Если ее позвать как
Code:
trdtool.exe + disk.trd prog.Bа на диске лежит файл prog.B, то на образ добавится файл prog <b> А хочется файл prog <B>. LowerCase для расширений ни к чему [хорошему не приводит]. |
alone, кажется где то уже обсуждалось, но я отпишусь здесь. В сдк очень не хватает функций работы с диском. Доработайте плз.
|
В описании функции pal_col в файле evo.h ошибка
Code:
//установка цвета в палитре, id 0..15, col в формате R2G2B2 |
|
ВНЕЗАПНО версия для тсконфы:
http://tslabs.info/forum/viewtopic.php?f=11&t=205 |
TSL, какие отличия?
|
Hacker VBI, очевидно же - рассчитано на ТС конфу.
|
Quote:
|
Quote:
|
TSL, игрушка классная. моим девочкам нравится, хотят на писюк.
говорю - Spectrum only! ;) |
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Конечно нельзя, вы же не хотите ВНЕЗАПНОЙ смерти сами знаете какого одебта от разрыва кирпичеклада.
|
TSL, у Вас поразительный стиль общения с тем-кого-нельзя-называть :)
|
Quote:
|
alone, но главное для начала решить - стоит ли игра свеч. что-то яркое имеет смысл попробовать портировать, а вот всякую хрень тупо для бОльшего числа софта - точно нет (я хз, что там вообще за игры, да и в любом случае мне это не интересно и цифры 3 или 6 (штук) выглядят для меня смешно).
---------- Post added at 00:34 ---------- Previous post was at 00:32 ---------- alone, кстати, а твои игры в иде разреверсить нельзя? там поди тонны самомодифицируемого кода? |
Quote:
Quote:
|
alone, извини что спрашиваю у тебя. Можно узнать от авторов, как они переносили того-же принца / гоблинов на еву? что пришлось править, насколько трудоёмко, с чем столкнулись (что в общих чертах примерно понятно, но только в теории)?
|
Насколько мне известно, сделали урезанный CP/M под винт, а сама внутренность игр не переделывалась.
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
что-то в этом есть:)) |
| All times are GMT +4. The time now is 21:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.