![]() |
Переделка игр в сторону играбельности.
*
|
переделывать ради игр - если только для прохождения.
есть и другие игры, наверное. |
реакция у всех разная, у моего знакомого маленький ребёнок играл гораздо лучше нас, а первый savage я проходил. кроме того в играх часто предусмотрено допустим пополнение энергии или жизней при наборе определённого кол-ва очков. то есть стоишь на месте и мочишь всех вокруг зарабатывая счёт. в детстве (когда я даже не умел копировать игры) у меня была всего одна игра nebulus, натренировавшись я несколько башен проходил на одном дыхании. что для некоторых сложно для тебя легко и наоборот. и сомневаюсь что кто-то будет детально разбираться в играх для переделки их в угоду тебе.
|
Конечно с Goodboy-ем нельзя не согласиться но есть и такие гамы в которых как не тренируйся не пройдешь.
|
Quote:
|
Тогда уж можно и final cut доделать вместо congratulations, и GS-озвучку, например.
|
Quote:
|
Звучит как вызов, который я с удовольствием приму через месяц :)
|
Переделывать игры никто не будет, но вот встроить что-то типа "light mode" (как в нашем релизе More Tea, Vicar) - это можно ;)
|
"Никто" это сильно сказано, я уже переделал Маник Минер, например, - сделал изначально 10 жизней вместо 3, и увеличение на 1 жизнь не за 10000 очков, а за 1000 :) И, надо сказать, всё равно сложно :) но играть намного веселее, чем в изначальном варианте - там вообще как-то без бессмертия делать нечего.
|
| All times are GMT +4. The time now is 05:07. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.