Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Программирование (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Системные требования для игры, на какой спек рассчитывать? (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=20054)

alone 26th May 2013 00:10

Quote:

Originally Posted by diver (Post 604285)
Для меня развитие спектрума - в создании софта для творчества под спектрум. Новые удобные графредакторы на актуальных платформах. Как под стандарт, так и под мультиколор, гигу и мультигигу. Создание демосистем. Создание конверторов графики. Систематизация и сбор наследия спектрума - графики, музыки, дем. В конце концов создание новых работ под 48/128.

Что ты сделал для этого?

introspec 26th May 2013 00:16

Quote:

Originally Posted by alone (Post 604284)
Ты просто не представляешь себя на месте CHRV. Нельзя пойти и опросить ВСЕХ. Это пункт 1. И пункт 2: даже если ты опросишь всех, общего мнения не будет. А если нет общего мнения, то всегда найдутся недовольные.

Можно было, конечно, манипулировать чужим мнением, пока оно ещё не сформировалось - как это делал Black Cat, впоследствии забаненный на двух форумах и SpeccyWiki. Но это не наш метод. Мы предпочитаем делать вещи, а не болтать языком.

Это максимализм. Сделай опрос прямо тут на форуме и спроси, какую фичу реализовать на пентеве следующей: скажем, эмуляцию 48 и 128 (желательно, с вариациями) на пентеве, или скажем, дивиде, или скажем, палитру, не свою, а УЛА+, уже вполне поддержаному софтом и эмуляторами стандарту. Добавь ещё 5 фич на своё усмотрение и посмотри на результаты голосования. Вот тебе и будет вполне понятный сигнал от сообщества. Никто не ждёт, что вы будете реализовывать каждую личную блажь. Но масштаб спора ясно показывает, что речь уже давно идёт не об индивидуальных предпочтениях.

alone 26th May 2013 00:21

Мы не будем выкидывать на помойку 10 лет работы. Как бы этого ни хотелось могильщикам. А опрашивать можно было только ДО появления форума, что мы и сделали. После появления форума и промывки мозгов местными "экспертами" ваше мнение уже давно не ваше.

diver 26th May 2013 00:22

Как минимум я не ушел. Приобрел массу опыта. Вдохновил своими работами несколько человек.

introspec 26th May 2013 00:34

Quote:

Originally Posted by alone (Post 604289)
Мы не будем выкидывать на помойку 10 лет работы. Как бы этого ни хотелось могильщикам. А опрашивать можно было только ДО появления форума, что мы и сделали. После появления форума и промывки мозгов местными "экспертами" ваше мнение уже давно не ваше.

Ну вот, собственно, и поговорили, Alone. Извини, я держался до последнего. Но зато твой ответ придаст мне силы ещё несколько недель помолчать, что безусловно полезно.

alone 26th May 2013 00:40

А по поводу "тупика" я напомню, что на АТМ есть 4 свободных номера видеорежимов, а в baseconf полно свободного места, в отличие от tsconf. Кроме того, у нас есть план развития БЕЗ переделки железа, именно за счёт постепенных доработок прошивок.

nodeus 26th May 2013 00:48

Quote:

Originally Posted by alone (Post 604297)
Кроме того, у нас есть план развития

А зачем?

diver 26th May 2013 00:49

Насчет озвученных целей и механизмов. Платформа, железка, простор... А люди? А работы? Уничтожение всех врагов и неугодных, в надежде, что потом придут другие?

alone 26th May 2013 01:49

Новые возможности как раз привлекают новых (и подзабивших) людей к творчеству на ZX. Я даже в Рязани на днях нашёл человека.
А нацистская политика "всё, что не синклер/амстрад - это не труъ" как раз не привлекает.

---------- Post added at 00:49 ---------- Previous post was at 00:45 ----------

Quote:

Originally Posted by nodeus (Post 604298)
А зачем?

Чтобы всегда что-то делать, а не сидеть с гордым видом "я же остался!" и ждать новых софтов с неба.

SAM style 26th May 2013 01:51

Quote:

Originally Posted by alone (Post 604297)
...на АТМ есть 4 свободных номера видеорежимов, а в baseconf полно свободного места...

Тогда слушай сюда. Хочу следующий видеорежим:
- 4bpp
- байт с раскладом IGRBigrb (левый-правый), а не месиво, как сейчас в АТМ2
- размер 256x192 пикселя, возможно 256x256 и вертикальный скролл
- ПОЛНОСТЬЮ линейный (а не разбросаный по разным местам памяти)
- 2 экрана, щелкаются через 3 бит 7FFD.
- имеет такую структуру:
128 байт 0й строки экрана 0
128 байт 0й строки экрана 1
128 байт 1й строки экрана 0
итд...
- в страницу влезает 64 строки такого расклада, 192 строки занимают 3 подряд идущие страницы (номер первой сам выберешь)

Удобно в плане наглядности цвета (#AB, А - левый, B - правый), удобно в плане перемещения по строкам (inc h / dec h), да и по пикселям тоже (inc l/dec l).

Будет?


All times are GMT +4. The time now is 21:39.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.