Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Программирование (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   пару ламовских вопросов (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=2138)

Sinus 5th January 2006 18:52

пару ламовских вопросов
 
ёх. короче давно я на спеке ничего не писал, а теперь надо одну штуку зафигачить. лазить по журналам и искать где что написано влом :rolleyes:

1) напомните плиз порты кемпстон мышки.
2) по какому адресу переменная васика где время тикает (совсем память отшибло, не помню как называется ;) )

SMT 5th January 2006 20:05

адрес #5С78 - легко найти в unreal через cheatsearcher, называется FRAMES (кажется)

Sinus 5th January 2006 20:12

о! сенькс.
а еще порты мышки напомни плизззз :)
и какая раскладка битов на том порту, где кнопки.

SMT 5th January 2006 20:32

#FBDF - ыкс,
#FFDF - игрюк,
#FADF - кнопки (bit 0 - Left, 1 - right, 2 - middle, +5 - отжата, GND - нажата)

Sinus 6th January 2006 14:27

биг сенькс! ты меня просто спас.
и вроде как порты на Х и У так же на запись рулят, как и на чтение.

Электрик 6th January 2006 14:34

Это типо что мышка сама ездила? :D В соседней теме AlCo как раз про джойстик с отдачей спрашивал. :rolleyes:

Sinus 6th January 2006 14:48

ага ;)
однако это подходит только для шариковых пассивных мышек.
если у тебя контроллер писишной мышки с оптикой, то ничего не сработает.
и тем более не все контроллеры поддерживают обратное перемешение.
и не забудь сбросить 7 бит порта #FADF (это недокументированный бит).

вот пример кода, мышка будет ездить по кругу:

Code:

        LD C,#DF

        LD A,%01111111
        LD B,#FA
        OUT (C),A

        LD H,'SINTAB
        LD D,'COSTAB

LOOP    HALT
        LD A,(HL)
        LD B,#FB
        OUT (C),A

        LD A,(DE)
        LD B,#FF
        OUT (C),A

        INC L
        INC E

        XOR A
        IN A,(#FE)
        OR #E0
        INC A
        JR NZ,LOOP

        RET


jtn 6th January 2006 15:04

чорд. у меня по квадрату ездит

Sinus 6th January 2006 15:09

так у тебя таблички SINTAB и COSTAB кривые.
во-первыхх, они должны располагаться по адресу кратному 256

и вот генерилка:

Code:

10 CLEAR 39999
20 FOR i=0 TO 255
30 POKE 40000+i,SIN(i*PI/256)*127+128
40 POKE 40256+i,COS(i*PI/256)*127+128
50 NEXT i
60 RANDOMIZE USR 15619:REM:SAVE "tbl" CODE 40000,512

и кстати, у тебя пассивная мышка или с писишным контроллером?
если с контроллером, то там может глюк какой, надо обычную, от корвета.

а если пассивная, то моторы могут криво стоять.

jtn 6th January 2006 16:16

самая обычная от БК0010. может мне у стола углы спилить?


All times are GMT +4. The time now is 21:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.