Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Игры (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Конкурс! (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=21610)

Oleg Origin 20th March 2014 21:52

Quote:

Originally Posted by newart (Post 692344)
Если игра не достаточно сговорчивая, она отправляется на полку без доли сожаления, ведь в списке "поиграть" еще 124 игры...

Уже неоднократно согласился и пообещал в будущих играх легко проходимые первые уровни. Где-нибудь будут и читы. Но не в них же главная прелесть, в конце концов ) Кстати, несколько человек уже прошли MMR без читов... )

newart 20th March 2014 21:56

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 692348)
Кстати, несколько человек уже прошли MMR без читов...

Кстати, в игре нету таймера? Ну что бы померится...

Oleg Origin 20th March 2014 22:02

Quote:

Originally Posted by newart (Post 692351)
Кстати, в игре нету таймера? Ну что бы померится...

В смысле, "кто быстрее пройдет", или как? В любом случае, его там нет ) Не задумывался об этом. Потом подскажешь, что еще нужно сделать в подобных играх, чтобы расширить "область их применения" =)) про демо-режим я уже запомнил )

DenisGrachev 20th March 2014 22:17

Quote:

Originally Posted by newart (Post 692344)
Одно другому не мешает.

Ну и сегодня не 93-й год, что бы игрок кровью и потом проходил твою игру, так будто он ее купил на последнии сэкономленные на завтраках деньги.

У тру спектрумистов вообще 80е. Для всех остальных есть море казуалок ;)

Crash Nicker 20th March 2014 22:21

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 692360)
У тру спектрумистов вообще 80е.

Настоящие люди живут сегодняшним днём. =)

Это, впрочем, не повод рубиться в казуалки, но тем не менее.

Oleg Origin 20th March 2014 22:25

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 692360)
У тру спектрумистов вообще 80е. Для всех остальных есть море казуалок ;)

как раз хотелось сказать, что очень даже 93-й... точнее, 97-й ) не хотел повторяться - о том, что конкретно эту игру делал именно такой, какой я её хотел бы видеть ещё в то время.
разумеется, это не значит, что я не буду делать, скажем, игры с кучей попыток и "воскрешениями" с того же места. будет и современный подход к этому, разумеется. но нельзя ж запихать все эти принципы в одну единственную игру =) вот, например, для одного из будущих квестов я уже продумал простой "визуальный" метод сохранений...

DenisGrachev 20th March 2014 22:25

Quote:

Originally Posted by Crash Nicker (Post 692363)
Настоящие люди живут сегодняшним днём. =)

Это, впрочем, не повод рубиться в казуалки, но тем не менее.

Значит я вымышленный людь :)
Просто всем не угодишь, поэтому делай как нравиться самому.
Пройденный этап, лет 7 назад :)

Crash Nicker 20th March 2014 22:49

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 692365)
Просто всем не угодишь, поэтому делай как нравиться самому.
Пройденный этап, лет 7 назад :)

И ещё неделя-две назад. =)

Den1982 20th March 2014 22:55

При всем уважении к труду Slider'а никогда не понимал, для чего нужны читы в игре. Даже в эпоху спектрумовских игр это казалось мне глупым. Играть неделю без читов, застрять на одном месте, потом за 5 минут пройти с читами... пффф... и ради чего спрашивается стоило тратить свое время?... У меня есть приятель, так он квесты проходил с солюшенами. Это что нормально? Не, читы это тупиковая ветвь развития, так что по крайней мере в оригинальных версиях игр - читы не нужны.

goodboy 20th March 2014 23:00

Quote:

Originally Posted by Den1982 (Post 692379)
читы это тупиковая ветвь развития

и что делать людям с неважной реакцией ?


All times are GMT +4. The time now is 13:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.