Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Игры (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Конкурс! (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=21610)

baxter 11th March 2014 23:38

Quote:

Originally Posted by Crash Nicker (Post 687094)
отсутствие чекпоинтов посреди уровня, тут поставлю ещё огроменный знак вопроса, ибо не знаю, есть они или нет

Чекпоинтов нету. Тоже поначалу бесило уровень каждый раз сначала переигрывать.

---------- Post added at 22:38 ---------- Previous post was at 22:36 ----------

Но ничего, привыкнуть можно.

Oleg Origin 12th March 2014 00:01

Спасибо всем за обсуждение и за критику!
Замечания я обязательно постараюсь учитывать при работе над следующими играми. Со многими согласен =)

baxter 12th March 2014 00:08

Oleg Origin, будет ли Аладдин релоадед?:v2_dizzy_punk:

Oleg Origin 12th March 2014 00:16

Quote:

Originally Posted by diver (Post 687032)
Кто прошел МеталМэна без чита, поделитесь опытом.

наверное, пока я один? =) и в том числе без секретов.
но вообще, игрок-то из меня никудышный. кажется, что из всех спектрумовских игр я без читов полностью прошел одну только Star Riders II =)) получается, нужно просто очень хорошо всё выучить - тогда даже рандом пугать не будет. меня не пугает =))

несколько общих подсказок по прохождению MMR можно прочитать в инструкции. а самый дельный совет - по поводу изучения уровня и нахождения секретов - здесь уже высказывался.

спасибо, что играете!!! )

---------- Post added at 23:16 ---------- Previous post was at 23:10 ----------

Quote:

Originally Posted by baxter (Post 687131)
Oleg Origin, будет ли Аладдин релоадед?:v2_dizzy_punk:

нет =) римейк плохого порта - это, пожалуй, уже лишнее =)
есть ведь огромное количество более интересных проектов...

baxter 12th March 2014 00:30

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687133)
огромное количество более интересных проектов

А вот это интересно!!

Бука 12th March 2014 01:17

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687133)
наверное, пока я один? =) .

Эх, чит бы - на бесконечную энергию... Играть вдумчиво просто некогда - а полюбоваться красотами охота!

(Savage с читом был одной из любимых игр на моей первой "Весте" :wink: )

goodboy 12th March 2014 01:27

Quote:

Originally Posted by Бука (Post 687178)
Эх, чит бы - на бесконечную энергию

а потом и времени побольше захочется ...........

Бука 12th March 2014 01:46

Спасибо за напоминание! :eek_std:

DenisGrachev 12th March 2014 05:56

1 Attachment(s)
3 сотых между первым и вторым и 1 десятая дальше? Как инженер - измеренец я плачу :D В таких условиях нужно повторять эксперимент несколько раз.

Ну а если серьёзно, то думаю у жюри будет всё плотнее. И разница в 3,3 и 5 раз по денежным призам между местами... мда. Ну ладно, хозяин барин :v2_dizzy_facepalm:

А так все молодцы. Понравилась сочность нинзей, проработанность металиста, стилизация в самой сложной игре, потенциал кастельвании, ураган дрекса и 512 байтов веселья!

Посмотрим кто будет и дальше делать игры ;)

:v2_dizzy_rastoman:

И небольшой подарок во вложении, чтобы было понятно что ждать от обновления DreamWalker ;)

Всем добра!

crazy_bender/ex-PLACEBO 12th March 2014 08:21

где игры то можно скачать и поиграть? если пока нигде тогда идите трындеть в закрытую тему нехрен душу травить

denpopov 12th March 2014 08:26

Quote:

Originally Posted by crazy_bender/ex-PLACEBO (Post 687225)
где игры то можно скачать и поиграть?

http://retrogamesbattle.com
сверху ссылки - "Архив работ для запуска на ZX Spectrum / PC."

Quote:

Originally Posted by crazy_bender/ex-PLACEBO (Post 687225)
если пока нигде тогда идите трындеть в закрытую тему нехрен душу травить

фу, как грубо(

crazy_bender/ex-PLACEBO 12th March 2014 08:35

зато честно

Oleg Origin 12th March 2014 10:47

3 Attachment(s)
Quote:

Originally Posted by baxter (Post 687145)
А вот это интересно!!

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 687216)
Посмотрим кто будет и дальше делать игры ;)

От себя хотелось бы обещать много интересного, качественного и практически во всех жанрах =) Теперь уже и с AY, и с плавным многослойным параллакс скроллингом, и с процедурной графикой, и вообще с тем, "что еще никто на спектруме не видел" =) Показывать рабочие этапы не очень люблю, но всё же положу здесь пару-тройку скриншотов.

Attachment 46511

Attachment 46512

Attachment 46513

Как я уже говорил, в работе несколько десятков игр, но какая из них появится первой - зависит от вспышек на солнце и многих других факторов =)

Но прежде, чем появится что-то из нового, сделаю "официальный" релиз Metal Man Reloaded. Его как бы еще не было ). В игре не изменится ни байта, но будут дополнительные материалы - живой саундтрек в mp3. Скорее всего, ближе к концу марта.

DenisGrachev 12th March 2014 10:50

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687247)
Показывать рабочие этапы не очень люблю, но всё же положу здесь пару-тройку скриншотов.

Молодца, ждём. Джигурда хороший вышел :)

О, гонки? Интересно :)

Oleg Origin 12th March 2014 10:57

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 687250)
О, гонки? Интересно :)

И гонки в том числе ) Что-то забыли совсем про этот жанр - в последние 20 лет, кажется, вышла только Race 4K. Я просто подумал, что пора бы уже нарисовать дорогу такой, как она выглядит в жизни, а не полосатую пашню с такими же бордюрами ) Но и в этом жанре уменя, конечно, не единственный проект... )

DJs3000 12th March 2014 12:27

А что если следующий конкурс сдвинуть до жанра гонок? :)

denpopov 12th March 2014 12:58

Quote:

Originally Posted by DJs3000 (Post 687292)
А что если следующий конкурс сдвинуть до жанра гонок?

и снова тянуть финиш? не, спасибо.

diver 12th March 2014 14:03

Quote:

Originally Posted by DJs3000 (Post 687292)
А что если следующий конкурс сдвинуть до жанра гонок? :)


Давай до жанра Metroidvania :-D

DenisGrachev 12th March 2014 14:05

Quote:

Originally Posted by DJs3000 (Post 687292)
А что если следующий конкурс сдвинуть до жанра гонок?

Зачем 5 игр в одном жанре? ;)

AAA 12th March 2014 14:14

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687247)
Но прежде, чем появится что-то из нового, сделаю "официальный" релиз Metal Man Reloaded. Его как бы еще не было ). В игре не изменится ни байта, но будут дополнительные материалы - живой саундтрек в mp3. Скорее всего, ближе к концу марта.

Если бы Алона действительно был крутым кодером, он бы тебе помог сделать мп3 трек играющий с неогс во время игры.

diver 12th March 2014 14:14

Хозяин - барин. Кто платит призы, тот и заказывает жанр. Шансов получить качественные игры - меньше на порядок, правда.

AAA 12th March 2014 14:18

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687247)
От себя

сделал рекламную компанию
http://vk.com/zxaaademo?w=wall-46646614_2093%2Fall

Oleg Origin 12th March 2014 14:33

Quote:

Originally Posted by AAA (Post 687362)
сделал рекламную компанию

Заценил =) Качественный отжиг )

denpopov 12th March 2014 14:34

Quote:

Originally Posted by AAA (Post 687353)
Если бы Алона действительно был крутым кодером

"БЫ" - это ключевое слово.

creator 12th March 2014 14:37

Quote:

Originally Posted by AAA (Post 687362)
сделал рекламную компанию

Вспомнилась фраза Славы Медноногова: "СOMING SOON. Его имя вы встречали, наверное, во многих программах и демах. И это неспроста. Широчайшие познания в области Спектрума делают этого польского программиста просто незаменимым консультантом многих групп. В том числе и по бывшему СHГ." :)

AAA 12th March 2014 14:45

Coming Soon Metal Mutant

http://zxaaa.untergrund.net/screen/metalmut.png

В рекламе использована графика из игров: Explorer (40 миллиардов экранов), cybernoid Lupax2, ААА

Oleg Origin 12th March 2014 14:49

Quote:

Originally Posted by AAA (Post 687353)
Если бы Алона действительно был крутым кодером

Quote:

Originally Posted by denpopov (Post 687379)
"БЫ" - это ключевое слово.

ну, нашли же, блин, на кого наехать )
а я в этом вопросе классические машины люблю. разумеется, кто-то должен писать и для современных устройств, но я б остановился на том, что выпускалось Амстардом... а mp3 на чем послушать - у любого найдется...

в общем, для меня - либо фирменный спектрум, максимум с тр-дос, либо уже ПЦ. как-то так. разумеется, знаю, что далеко не все со мной согласятся )

AAA 12th March 2014 14:51

AY подцепишь без проблем. Есть какой то плеер от ТМК или ТБК, говорят ваабще такты музыка не ест, чуть ли не из космоса питается прерыванием.

Oleg Origin 12th March 2014 14:54

Quote:

Originally Posted by DJs3000 (Post 687292)
А что если следующий конкурс сдвинуть до жанра гонок? :)

я, пожалуй, всё же за свободную тематику. к тому же, в этом случае у меня была бы некоторая фора, вроде как, а это нечестно =)

denpopov 12th March 2014 15:02

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687395)
ну, нашли же, блин, на кого наехать )

я не наезжал на Вам, честное слово. извините, если обидел.

Oleg Origin 12th March 2014 15:07

Quote:

Originally Posted by AAA (Post 687398)
AY подцепишь без проблем. Есть какой то плеер от ТМК или ТБК, говорят ваабще такты музыка не ест, чуть ли не из космоса питается прерыванием.

спасибо ) у меня два собственных AY-формата и два плеера под них. и конвертер из mod/s3m. даже не то чтобы специально для тех, кто любит музыку из игр вставлять в демки, а просто потому что чужой код не люблю, и к тому же, хочется делать форматы по потребностям. для игр, например, немного выгоднее в музыке делать разбивку данных по каналам - ритм-секцию повторять несколько тактов...

---------- Post added at 14:07 ---------- Previous post was at 14:03 ----------

Quote:

Originally Posted by denpopov (Post 687405)
я не наезжал на Вам, честное слово

причем тут я? ) я про alone ) на меня никто не наезжал )

DenisGrachev 12th March 2014 15:11

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687406)
у меня два собственных AY-формата и два плеера под них. и конвертер из mod/s3m. даже не то чтобы специально для тех, кто любит музыку из игр вставлять в демки, а просто потому что чужой код не люблю, и к тому же, хочется делать форматы по потребностям. для игр, например, немного выгоднее в музыке делать разбивку данных по каналам - ритм-секцию повторять несколько тактов...

Олега 17 лет терпел, теперь у него есть своя вселенная с готовыми решениями, отличающихся от наших обычных подходов ;)

Quote:

Originally Posted by Oleg Origin (Post 687406)
причем тут я? ) я про alone ) на меня никто не наезжал )

Это одна из странных традиций уже. Если ты не упомянул "Диму рязанского", считай зря постил. Алоне даже сам внимания не обращает. Ещё там у него друг есть с TS-Conf. Они во всех темах парами появляются :)
Я сначала вообще не понимал что к чему.Тут весело. Вливайся :)

Crash Nicker 12th March 2014 18:41

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 687416)
Алоне даже сам внимания не обращает. Ещё там у него друг есть с TS-Conf. Они во всех темах парами появляются :)

На слове "друг" кавычки не забудь поставить. =)

denpopov 12th March 2014 19:23

Quote:

Originally Posted by Crash Nicker (Post 687543)
На слове "друг" кавычки не забудь поставить. =)

наверное и прилагательное впереди - заклятый:)

Oleg Origin 12th March 2014 23:59

Quote:

Originally Posted by DenisGrachev (Post 687216)
...И разница в 3,3 и 5 раз по денежным призам между местами...

Кстати, как бы там ни сложилось с голосованием жюри, я (как и все участники, наверное) тоже подам голос за несколько более сглаженную разницу между призами в последующих конкурсах, если таковые будут. Тем более что игры получились настолько разные, что их просто невозможно сравнивать.

Еще мне пришла в голову одна мысль по поводу: нужна ли тематика для конкурсов. (Простите меня за обсуждение этой темы - просто вопрос поднял сам организатор). Насколько я понимаю, этот вопрос появляется именно из-за разношерстности игр участников. Но в то же время - многие согласились - ограничиваться одним жанром тоже не стоит... Думаю, что можно было бы в качестве альтернативы создать некоторые рамки, но очень широкие. Скажем, тематика "3D": на спектруме под этим термином могут пониматься самые разные игры - от изометрии типа Knight Lore до космических стрелялок в духе Empire Strikes Back и совершенно честного 3D, как Total Eclipse. Не говоря уж о всяческих трёхмерных клонах тетриса с арканоидом и, скажем, диагональных скроллерах. То есть, одинаковых игр никак не получим - такую широкую тему каждый участник интерпретирует по-своему. В то же время, игры будут чуть ближе по стилю =)

Либо какие-то другие чисто технические ограничения. Тут мне вспомнилась тема конкурса на БК, где они были прописаны более строго, чем в спектрумовском конкурсе, но опять же - не стесняли фантазии авторов.

Сам я подобные конкурсы не имею возможности организовать, поэтому еще раз прошу простить меня за мысли, если они показались кому-то ненужными )

Бука 13th March 2014 00:22

Конкурс классный получился. :v2_dizzy_vodka2:

Если вдруг в следующем будет номинация "игра на Барсике, точней на ZX Basic" :biggrin: - то с удовольствием поучаствую...

DJs3000 13th March 2014 01:50

Oleg Origin, можно и не сужать рамки до определенного жанра) хочу в следующем конкурсе уйти от логического жанра (в плюс к разносторонности игр).

Hacker VBI 13th March 2014 02:01

DJs3000, оставь народу свободу для выражения :) интереснее будет.

не так много нас.

---------- Post added at 01:01 ---------- Previous post was at 01:01 ----------

у жюри собраться всем вместе не получилось?

DJs3000 13th March 2014 04:09

Quote:

Originally Posted by Hacker VBI (Post 687863)
у жюри собраться всем вместе не получилось?

Да как бы пока что таких грандиозных планов и не было т.к. все по разным городам)

DenisGrachev 13th March 2014 10:24

С точки зрения жюри проще оценивать игры в одном жанре.
С точки зрения игроков лучше больше игр разных и разнообразных.
Смотря для кого делать конкурс, вот в всё :)

Quote:

Originally Posted by Hacker VBI (Post 687863)
DJs3000, оставь народу свободу для выражения интереснее будет.
не так много нас.

Нас совсем не много. Мне, например, больше всего нравиться делать игры в жанре платформа/логика. Ну собственно в какие нравиться играть, такие и делаю. Но я, к сожалению, не смогу сделать изометрию или 3D на спектруме, или гонки. Я просто не знаю как их делать :) Поэтому будет 3 гонки или 2 тридэ. Что тоже, кстати, хорошо, т.к. таких игр мало. Но тогда проще напрямую финансировать кодера ;)


All times are GMT +4. The time now is 13:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.