![]() |
эмуль под linux/unix, альфа-версия, тестируем!!!
1 Attachment(s)
вообщем, сделал вот -- на основе глюкалки, с эмуляцией ВГ93 из UnrealSpeccy.
назвал UGluk (АнриалГлюкалка, что неплохо характеризует сабж ,) подробности - в ридми. загружаем-компилируем-давим на кнопки, пишем багрепорты, шлем патчи и тп и тд :) ах, да, файл надо переименовать в ugluk_0.1.tar.gz -- никакой он не зип, просто в списке дозволенных расширений файлов .gz не значится... уважаемый модератор, можно его туда добавить? ;) |
У меня не собирается - ругается на отсутствие Xm/Xm.h
|
зачем скорость вращения диска увеличена до 900 об/мин?
|
Quote:
|
Quote:
спасибо! |
сегодня протесчу.
а зачем на основе глюкалки? понятно что зетник везде из фусе, но добавляй туда куски из унрила (разные модели спеков, аюгрик). КСТАТИ, SMT, как можно в анриле (и можно ли вообще) хардверно отключить аюгрик (не убрать вывод звука, а так чтоб его на портах не висело). или я глючу? |
Quote:
|
да. когда я выбираю что вообще нет, то вроде просто нет звука.
тестил на игрушке Exolon (там автоопределение стоит). Или у меня эксолоны битые (3 штуки ^_~) или хардверное отключение как-то не так работает. |
Quote:
мне просто нужен полигон для тестирования спортированных кусков анрила, а раз заодно это выходит вроде как эмулятор, так и хорошо :) но суть не в этом, а в том, что ты можешь хоть сейчас взять анриловскую эмуляцию ВГ (из директории unreal_wd1793 в исходниках ugluk), которая собирается как самостоятельная библиотека, и за пять минут встроить в fuse или куда угодно, не вникая в то, как оно там эмулируется. с этой целью все и делается, если честно -- хочу, чтоб под юниксами было много хороших эмулей ;) |
Quote:
if (var1 & 1) var2 = 1; else var2 = 0; ж-) |
| All times are GMT +4. The time now is 11:36. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.