Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Софт (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Какой есть софт под граф.режим 512*192 (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=2653)

fan 16th March 2007 16:49

Quote:

Originally Posted by spensor (Post 81514)
>Ктонить хоть какнить использует граф. режим 512x192 ???
Юзать оно юзается, но весьма ограниченно - работает вечный причинно-следственный принцип: есть железо, есть софт; нет софта, нет и железа. Поскольку режим более-менее прижился (имеется более 5 единиц софта, у TurboSound по идее меньше), то его стоит поддерживать.

Ну не знаю , сие разрешение относится к разновидности доработок , и поэтому софт. должен писаться внезависимости от процента присутствия оных на душу населения (ветер дует - деревья качаются).
Так же как это делается для режима ALCO16C (16 цветов на точку), и это при том что схема доработки есть только для пентагона (матрицовые клоны не считаются, там проще изголяться) которую и десяток человек (скорее всего) не собрало .

Собсно вопрос был об реальном использовании того что есть под 512x192 . Судя по тому что мало кто даже весь софт может перечислить , этот режим ником не нужен .

Adramelek 17th March 2007 01:04

Quote:

Originally Posted by fan (Post 81687)
Собсно вопрос был об реальном использовании того что есть под 512x192 . Судя по тому что мало кто даже весь софт может перечислить , этот режим ником не нужен .

Ну, было бы интересно адаптировать под него хотя бы некоторые спековские адвенчуры, а то стандартного разрешения Спека явно не хватает для вывода большого количества текста.

p@lex 18th March 2007 08:44

Наконец хоть кто-то вспомнил историю вопроса

По непроверенным данным (по памяти) должны быть такие:
AСEdit (плюс там еще и режим AlCo 256*384);
LaraCroft;
Melon Terminal;
Vicom (терминалка под одноименный модем);
MegaScreen (прога из проложения к Depth#2).

Нашёл все эти проги, кроме Vicom.Кто знает где её найти?
И далее раз уже пошло отклонение в тему графические режимы
может кто нибудь расскажет на пальцах как работает схема 4бит на точку.

jerri 19th March 2007 11:44

подробно описано в Info Guide
а на пальцах... через ()()

p@lex 23rd March 2007 21:34

Вот там то и не хрена не понятно.Уменя Не Пентагон.И схемы расширения для Пентагона нет.Может кто подскажет для Ленинграда?
А вот грубить не надо.

jtn 24th March 2007 07:23

Quote:

Originally Posted by p@lex (Post 81813)
может кто нибудь расскажет на пальцах как работает схема 4бит на точку.

Quote:

Originally Posted by p@lex (Post 82645)
Может кто подскажет для Ленинграда?

это в принципе делается, но очень не тривиально

bpm 26th March 2007 21:21

Quote:

Originally Posted by p@lex (Post 81813)
Наконец хоть кто-то вспомнил историю вопроса

По непроверенным данным (по памяти) должны быть такие:
AСEdit (плюс там еще и режим AlCo 256*384);
LaraCroft;
Melon Terminal;
Vicom (терминалка под одноименный модем);
MegaScreen (прога из проложения к Depth#2).

Нашёл все эти проги, кроме Vicom.Кто знает где её найти?

Не уверен, что такая версия была.

Изначально у Усова с коробочкой продавалась убогая "синяя" версия, она не умела передавать файлы длиннее, чем свободная память (27 или 28кб). МК довел ее в этом смысле до ума, т.е. 255 секторов в одном файле (не трогая убогий интерфейс) и для отличия поменял цвет фона на черный.

Потом стало интереснее сидеть под исдосом в терминалке, она там симпатичнее была, да и при 42 символах в строке против 32 чатиться интереснее.

Ну а потом появился ММД и имхо на викомную трдосную все забили.

alone 25th April 2007 02:27

Quote:

Originally Posted by fan (Post 81687)
Так же как это делается для режима ALCO16C (16 цветов на точку), и это при том что схема доработки есть только для пентагона (матрицовые клоны не считаются, там проще изголяться) которую и десяток человек (скорее всего) не собрало .

Этот режим штатно стоит в компьютере Pentagon 1024SL v2.x.

fan 25th April 2007 22:57

Quote:

Originally Posted by alone (Post 86566)
Этот режим штатно стоит в компьютере Pentagon 1024SL v2.x.

Угу . Но ->
Quote:

Originally Posted by fan (Post 81687)
(матрицовые клоны не считаются, там проще изголяться)

Настолько проще , что сделать одновременно 256x192 4bit, 256x224 4bit (очень распространённый), 256x256 4bit, 320x200 4bit (очень распространённый) можно без особых потуг (и строки можно спокойно распутать и биты в байте нормально расставить) , но проделать такое на рассыпном клоне скорее не реально чем наоборот .
Quote:

Originally Posted by p@lex (Post 81813)
может кто нибудь расскажет на пальцах как работает схема 4бит на точку

Глянь у меня на сайте в ReSpecT примерно в середине по эроглифами - Видео режим 4BIT Per Pixel (16 цветов на точку) by AlCo .
(Насчёт подтыкания к ленинграду ничего ценного сказать не могу , попробуй создать тему в "железе" . Клон очень распространён , возможно много народу подключится).


All times are GMT +4. The time now is 14:28.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.