![]() |
Quote:
Добавлено через 3 минуты Quote:
|
Quote:
|
Black Cat уже сообщил всю абсурдную глупость мысли.
Мои интересы пересекались не только с синклером, но и с консолями. NES и ZX - это две разные, совершенно самодостаточные вещи. Спокойно можно девелопиться для (при желании и "на") NES без глупой прикрутки синклера. Я это не сообщаю кому-либо в тупом бессмысленном споре. Я это говорю совершенно четко, резюмируя как факт, хорошо зная NES как железку. Не будет и нет ZX толка от NES. И наоборот, NES'у не будет и нет абсолютно никакого толку от ZX. Это смешение абсолютно абсурдно, ровно как соединять "запорожец" с "окой". Ничего качественно нового это не даст. Сварка запорожца и оки останется уродом, гибридом без полезной функциональности. [стёб ON] Не... Я вот что предложу. Зачем NES? зачем так мелко... Пусть кто-нибудь PC прикрутит к синклеру. А что? Это проще - б/у железо PC-шки можно порой вообще просто так достать. Даром отдадут. Или Амигу там. А особоые экстремалы могут прикрутить к синклеру поюзаный Мак или даже SGI Indy - вон они бывают на Ebay проскакивают долларов за триста. Но и это как-то экстремально не до конца... Лучше каскадировать - взять микроконтроллер бакса за 3, к нему прикрутить синклер, к синклеру PC, к PC playstation-III. Во связочка-то получится! [/стёб OFF] предупреждаю особо горячие флудные головы - я высказался строго по поводу функциональности идеи в приложении к этому "программно-аппаратному комплексу", не устраивайте свалку, усматривая тут покушение на свободу хобби и на ваши личные амбиции. кто-чем занимается, мне пофигу, хоть стиральную машину к истрибителю прикручивайте, метать тут идеи "спектрум жил, спектрум жив" не надо. |
Quote:
Добавлено через 3 минуты Quote:
|
Quote:
|
Quote:
...Интерес к появившейся в те годы (1994...1995?) "Dandy" был высок, и я тоже курочил ее. И не только ее - курочил я и более взрослые детища Nintendo - http://n64dev.narod.ru Могу добавить также то, что логика NES PPU весьма проста (это довольно примитивный контроллер экрана) - ее впринципе можно повторить в дешевой программируемой логике или создать аналог. Есть одно но - многие соверешенные игры использовали mapper's. Кому интересно - в гугле набирать именно NES PPU http://en.wikipedia.org/wiki/Picture_processing_unit http://nesdev.parodius.com/NinTech.txt |
Quote:
Похоже, ты упорно добиваешься, что бы удалили тебя. |
Quote:
на "я хочу" (кстати - железобетонный аргумент, но замечу - я использую это "я хочу" как вполне практический запрос) предлагаю следущий вполне очень даже реализуемый вариант - объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu + все остальное. Это вполне будет удовлетворять желание "писать для NES'овского видеопроцессора на Z80", буде такое имеется. Как бюджетное жизненное решение, претворяемое в жизнь прямо сейчас и прямо вот-вот - предлагаю взять эмулятор NES, за час-два освоить ассемблер 6502, инструментарий, и "писать для NES'овского видеопроцессора". Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки. Но это решение, увы, возвращается по здравому смыслу на круги своя, именно на то, с чего я и начал. |
Quote:
Quote:
Quote:
|
неделю две это ты загнул.
все там осваивается за час-два. бумажку нужно распринтовать и положить рядом чтобы далее через час-два читать тексты игр. многие тексты имеются в сети уже в дизассемблированном и откомментированном виде. простейшие дендевские игры типа того же бомбера имеют всего ничего кода. процессор крайне примитивен и гениален, состоит из трех регистров. все необходимое находится на www.6502.org более точно тут http://www.6502.org/tutorials/ |
Quote:
Все посты в которых обсуждается нужность без ТЕХНИЧЕСКОЙ аргументации - БУДУТ УДАЛЯТЬСЯ! |
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
про бомбермена - не я его дизассемблировал.
даст Дюша добро - будет бомбермен желающим. не даст - облом. |
а если прикрутить nes к zx, то насколько сложно будет запускать софт от nes?
|
Quote:
если прикрутить к zx, то не знаю а так - нужно найти/купить за 200р старую денди и воткнуть в нее эмулятор картриджа =) зы. схемы дамперов картриджей + схемы эмуляторов картриджей валяются в сети. в том или ином случае это будет будет ёмкий eeprom, шьющийся через последовательный rs232 интерфейс. только есть одно но. картридж - это далеко не всегда один только ROM. ззы вот именно у денди не должно быть lockout-чипа, поэтому все должно быть нормально. эх, проверить бы... |
Quote:
Хотя никто не мешает юзать железный сырок PPU , но тогда сразу вступят в силу религеозные убеждения аля "PPU сакс и можно сделать лучше" . Quote:
Собсно тема возникла в связи с наличием наработок по единственно доступному (на тот момент) массовому способу использования сопра дендей совместно со спеком . Всё прочее уже просто другая тема (ИМХО). |
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
народ, клавиатура и магнитофон у NES давно есть.
|
То есть никто не знает?
|
да похоже на то...
|
Quote:
1. Маппер - переключатель страниц памяти. Их существует огромное множество - производители игрух любили придумывать собственные архитектуры под себя. 2. Дополнительный звуковой чип - ну да это экзотика, да и не китайских клонах дендика как положено работать не будет ибо соответствующий пин на разъеме не реализован (хотя починить это в два счета можно). Кстати говоря, где-то я читал, что одна игруха на NES использует AY в качестве дополнительного синтеза.:v2_thumb: Простой софт, рассчитанный на одну страницу памяти плюс одну страницу видеопамяти, заведется на обсуждаемом чуде без проблем. |
Quote:
Quote:
Однокристалки не адабрям , готовые чипы не адабрям . Матрицы адабрям . Quote:
|
Quote:
|
Raider, разговор вроде шёл о видеопроцессоре. О эмуляции заговорили, потому что нужен софт под этот видеопроцессор. И его куча как раз на NES. Не понимаю твои возмущения.
|
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
P.S. Вообще это наверное уже оффтопик, но раз на то пошло... Вообще ИМХО NES достаточно интересная вещь как самостоятельная платформа. К Спеку ее прикручивать наверное все-таки не надо, а вот прикрутить к ней оперативку, клавиатуру и флешку, наверное, было бы прикольно. Было бы у меня время - я бы поковырялся прикола ради, ибо нужные компоненты достаточно дешевы, а сам дендик можно и нахаляву достать если постараться. P.P.S. Я знаю, промышленные образцы существуют, в нашей стране из них известен "Сюбор". Но это закрытые, антихоббистские (c) ShaOS разработки. :v2_rolley |
Думаю всем запросам как раз клон от ILoveSpeccy подайдёт (хоть для NES+Spec , хоть для NES Only).
|
Quote:
Quote:
Quote:
Кто хочет понять, каковы на самом деле графические возможности nes, обязательно должны сравнить Last Ninja 2 на комодуре, на Спеке, и наконец на денди... последняя выглядит, как будто ландшафту ураган погулял, засосав все незакрепленные болтами детали пейзажа!! :v2_laugh: |
Quote:
|
Есть, я о нем знаю. Точнее это не целый комп, а набор из спецкартриджа с дисководом, называется Famicom Disk System. И еще была Family keyboard, в порт-1 (правый джойпад) подключалась.
Там дисковод еще очень своеобразный, я доки читал. Понимает только две команды: "позиционировать в начало" и "начать чтение". При запуске чтения головка последовательно проезжает весь диск, это занимает 6 секунд. На комп идут сырые данные, все декодирование программно. Получается что на диске одна-единственная непрерывная спиральна дорожка, секторов в привычном виде там тоже нет, зато есть "файлы", они записаны непрервно вместе с заголовком. Между файлами есть gap'ы, типа наших межсекторных промежутков - для синхронизации и возможно перезаписи (можно было отгружать состояние в игрухах). |
у мень есть весь тосек на Famicom, могу если надо выложить несколько дисков или дать ссылку на торент.
|
Что такое тосек?
|
грубо говоря это колекция ромов, игр на какуюнибудь систему.
неужели никогда не сталкивались с такими понятиями как GoodMerge, Set, TOSEC ? никогда не были на других сайтах посвящёных эмуляции? таких например как: http://www.emu-land.net/ http://emu-russia.km.ru/ проще всего тебе будет спросить там на форуме или посмотреть в википедии http://wikipedia.org/ советую на википедии глянуть такие страницы как http://en.wikipedia.org/wiki/TOSEC а также http://en.wikipedia.org/wiki/ROM_image |
Спасибо, я действительно не хочу на сайты посвященные эмуляции ибо игры как таковые интересуют меня постольку-поскольку. Как старый электронщик я предпочитаю исключительно живые железки в качестве того, что можно для удовлетворения ностальгии и извращенной маниакальной прихоти потыкать паяльником. :v2_devil:
Что такое ROM Image я знаю. :-) |
Quote:
Там тот же z80 и видеопроцессор очень похожий на дендевский, разрешение экрана ровно спектрумовское 256x192. Звук почти AY, был и дополнительный серьезный звуковой чип. |
Кому надо 8775 игр для деньди обращатся ко мне
|
Господа, просьба обсуждать далее сабж, иначе уйдет в "другие компьютеры"
|
Quote:
Quote:
Quote:
Quote:
|
| All times are GMT +4. The time now is 11:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.