Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Unsorted (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Видеопроцессор Dendy для Сектрума (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=2846)

Mike 1st September 2007 10:39

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99708)
мда. миксовать nes + zx это извращение еще то.. нафиг? nes "сцена" сама по себе существует. все давно раскрыто и интереса не представляет.

Да само по себе, быть спектрумистом в 21-м веке это уже извращение. Или опять будем на 50 страниц флуда разводить, что можно к спеку вешать, что бы он не перестал быть спеком, я что нет ? Спек для 99,9999% сдесь присутствующих - это развлечение, кто как хочет, тот так и развлекается, кто чего хочет, тот то и приделывает. Захочу вот и поставлю себе Gf8800 на спек, потому, что мне так нравится и идите лесом недовольные. Nes сцена не существует ? Да и плевать, сначит будет, а может быть и не будет. Для тебя Nes не представляет интереса ? Так не трать своё время, этот топик не для тебя.

Добавлено через 3 минуты
Quote:

Originally Posted by Black_Cat (Post 99723)
ничего плохого, только ZX-то тут и не при делах, как пятое колесо..

БК, ZX тут как раз при делах, в отличии от тебя, "концептоплёта".

Black_Cat 1st September 2007 12:36

Quote:

Originally Posted by Mike (Post 99728)
Захочу вот и поставлю себе Gf8800 на спек

:) поставь-поставь :) уж который год ставишь :) ..языком

Raider 1st September 2007 15:29

Black Cat уже сообщил всю абсурдную глупость мысли.
Мои интересы пересекались не только с синклером, но и с консолями.

NES и ZX - это две разные, совершенно самодостаточные вещи. Спокойно можно девелопиться для (при желании и "на") NES без глупой прикрутки синклера. Я это не сообщаю кому-либо в тупом бессмысленном споре. Я это говорю совершенно четко, резюмируя как факт, хорошо зная NES как железку.

Не будет и нет ZX толка от NES. И наоборот, NES'у не будет и нет абсолютно никакого толку от ZX. Это смешение абсолютно абсурдно, ровно как соединять "запорожец" с "окой". Ничего качественно нового это не даст. Сварка запорожца и оки останется уродом, гибридом без полезной функциональности.


[стёб ON]
Не... Я вот что предложу. Зачем NES? зачем так мелко...
Пусть кто-нибудь PC прикрутит к синклеру. А что? Это проще - б/у железо PC-шки можно порой вообще просто так достать. Даром отдадут. Или Амигу там. А особоые экстремалы могут прикрутить к синклеру поюзаный Мак или даже SGI Indy - вон они бывают на Ebay проскакивают долларов за триста.
Но и это как-то экстремально не до конца... Лучше каскадировать - взять микроконтроллер бакса за 3, к нему прикрутить синклер, к синклеру PC, к PC playstation-III. Во связочка-то получится!
[/стёб OFF]

предупреждаю особо горячие флудные головы - я высказался строго по поводу функциональности идеи в приложении к этому "программно-аппаратному комплексу", не устраивайте свалку, усматривая тут покушение на свободу хобби и на ваши личные амбиции. кто-чем занимается, мне пофигу, хоть стиральную машину к истрибителю прикручивайте, метать тут идеи "спектрум жил, спектрум жив" не надо.

Mike 1st September 2007 16:14

Quote:

Originally Posted by Black_Cat (Post 99735)
:) поставь-поставь :) уж который год ставишь :) ..языком

Высоко задрав голову, гордо произнёс мастер владения языком (и клавиатурой)... :v2_lol:

Добавлено через 3 минуты
Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99749)
Спокойно можно девелопиться для (при желании и "на") NES без глупой прикрутки синклера. Я это не сообщаю кому-либо в тупом бессмысленном споре. Я это говорю совершенно четко, резюмируя как факт, хорошо зная NES как железку.

А если я хочу писать для NES'овского видеопроцессора не на 6502, а на Z80, если я хочу, что бы при этом работали GS и мышка с клаиатурой, что мне делать ?

fan 1st September 2007 17:36

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99708)
мда. миксовать nes + zx это извращение еще то.. нафиг? nes "сцена" сама по себе существует. все давно раскрыто и интереса не представляет.

Однако у истории есть история . Изначально идея была просто прикрутить видео сопр к спеку , и из всего доступного для растерзания было только "Dendy" . Но вот тут то и подкрался великий олом - большенство приставок боло не на рассыпухе , а на одном чипе "всё в одном" (особенно конкретно китайские). В результате и вышло что подключается вся приставка целиком и упраление сопром идёт не напрямую .

Raider 1st September 2007 21:56

Quote:

Originally Posted by fan (Post 99764)
Однако у истории есть история . Изначально идея была просто прикрутить видео сопр к спеку , и из всего доступного для растерзания было только "Dendy" . Но вот тут то и подкрался великий олом - большенство приставок боло не на рассыпухе , а на одном чипе "всё в одном" (особенно конкретно китайские). В результате и вышло что подключается вся приставка целиком и упраление сопром идёт не напрямую .

Какая это была история - мне хорошо известно. (В истории спектрума я отметился как девелопер мелких, но тем не менее, весьма полезных железок).
...Интерес к появившейся в те годы (1994...1995?) "Dandy" был высок, и я тоже курочил ее.
И не только ее - курочил я и более взрослые детища Nintendo - http://n64dev.narod.ru

Могу добавить также то, что логика NES PPU весьма проста (это довольно примитивный контроллер экрана) - ее впринципе можно повторить в дешевой программируемой логике или создать аналог. Есть одно но - многие соверешенные игры использовали mapper's.

Кому интересно - в гугле набирать именно NES PPU
http://en.wikipedia.org/wiki/Picture_processing_unit
http://nesdev.parodius.com/NinTech.txt

Mike 1st September 2007 22:42

Quote:

Originally Posted by Black_Cat (Post 99793)
где ты видел здесь концепции? одно бессмысленное монстростроительство :mad:нафик-нафик эта тема не нужна в концепциях - рубрика называется "ZX Концепции", а не "коммодор концепции" от Mike и не "Dendy концепции" от Mike, дык что удаляйте или оставляйте её себе.

Нука, давай, ответь теперь за слова и покажи коммодор и dendy концепции от меня, с ссылками на топики.
Похоже, ты упорно добиваешься, что бы удалили тебя.

Raider 1st September 2007 22:59

Quote:

Originally Posted by Mike (Post 99756)
А если я хочу писать для NES'овского видеопроцессора не на 6502, а на Z80, если я хочу, что бы при этом работали GS и мышка с клаиатурой, что мне делать ?

Там нечего "писать". Это примитивный видеоконтроллер, программируемый записью в его регистры.

на "я хочу" (кстати - железобетонный аргумент, но замечу - я использую это "я хочу" как вполне практический запрос) предлагаю следущий вполне очень даже реализуемый вариант - объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu + все остальное. Это вполне будет удовлетворять желание "писать для NES'овского видеопроцессора на Z80", буде такое имеется.

Как бюджетное жизненное решение, претворяемое в жизнь прямо сейчас и прямо вот-вот - предлагаю взять эмулятор NES, за час-два освоить ассемблер 6502, инструментарий, и "писать для NES'овского видеопроцессора". Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки.

Но это решение, увы, возвращается по здравому смыслу на круги своя, именно на то, с чего я и начал.

Mike 1st September 2007 23:47

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
Там нечего "писать". Это примитивный видеоконтроллер, программируемый записью в его регистры.

Да, но спековский ещё более примитивный, вот народ и решил приделать хоть что то менее примитивное. Кстати, он случаем аппаратный скроллинг не имеет ?

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu + все остальное.

Нет, об эмуляторах речи не идёт, тем более, об эмуляторах того, чего в реале нет.

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
Как бюджетное жизненное решение, претворяемое в жизнь прямо сейчас и прямо вот-вот - предлагаю взять эмулятор NES, за час-два освоить ассемблер 6502, инструментарий, и "писать для NES'овского видеопроцессора". Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки.

Был бы премного благодарен. Если не сложно, не посоветуешь "основы програмирования на ассмеблере 6502 для чайников" или что то в этом роде, что бы освоить хотя бы за день-два (неделю-две) ?

Raider 2nd September 2007 00:40

неделю две это ты загнул.

все там осваивается за час-два. бумажку нужно распринтовать и положить рядом чтобы далее через час-два читать тексты игр.
многие тексты имеются в сети уже в дизассемблированном и откомментированном виде.
простейшие дендевские игры типа того же бомбера имеют всего ничего кода.

процессор крайне примитивен и гениален, состоит из трех регистров.
все необходимое находится на www.6502.org
более точно тут http://www.6502.org/tutorials/

CHRV 2nd September 2007 01:13

Quote:

Originally Posted by Black_Cat (Post 99793)
где ты видел здесь концепции? одно бессмысленное монстростроительство :mad:нафик-нафик эта тема не нужна в концепциях

Для .. повторяю - здесь обсуждается как сделать или что сделать, а не нужно не нужно.
Все посты в которых обсуждается нужность без ТЕХНИЧЕСКОЙ аргументации - БУДУТ УДАЛЯТЬСЯ!

fan 2nd September 2007 05:08

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99792)
Какая это была история - мне хорошо известно.

Ну тогда я не понимаю претензий косательно подключений приставки к спеку . Рецепт подключения сложился иходя из суровых условий , ради граф.сопра , а не маразма ради . И лучшее расширение спека на тот момент врятле могло появиться , ну если только сегу подключить :D ради того же граф.сопра .

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
предлагаю следущий вполне очень даже реализуемый вариант - объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu + все остальное. Это вполне будет удовлетворять желание "писать для NES'овского видеопроцессора на Z80", буде такое имеется.

Осталось найти добровольца что напишет нам эмуль спека со всеми сопрами :D

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки.

Может лучше сюды приаттачишь ?

AlexBel 2nd September 2007 11:04

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
Как reference - могу выслать откоментированный на русском полный исходник игры BomberMan + весь инструментарий для сборки.

Можешь скинуть мне на alex@tenroom.ru ?

Raider 2nd September 2007 15:26

про бомбермена - не я его дизассемблировал.
даст Дюша добро - будет бомбермен желающим. не даст - облом.

moroz1999 2nd September 2007 16:32

а если прикрутить nes к zx, то насколько сложно будет запускать софт от nes?

Raider 2nd September 2007 22:01

Quote:

Originally Posted by moroz1999 (Post 99901)
а если прикрутить nes к zx, то насколько сложно будет запускать софт от nes?


если прикрутить к zx, то не знаю
а так - нужно найти/купить за 200р старую денди и воткнуть в нее эмулятор картриджа =)

зы.
схемы дамперов картриджей + схемы эмуляторов картриджей валяются в сети.
в том или ином случае это будет будет ёмкий eeprom, шьющийся через последовательный rs232 интерфейс.

только есть одно но.
картридж - это далеко не всегда один только ROM.
ззы
вот именно у денди не должно быть lockout-чипа, поэтому все должно быть нормально. эх, проверить бы...

fan 3rd September 2007 19:28

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100011)
получится правильный вариант "Dendy для Спектрума" поскольку дендюк фактически прикручивается целиком .

Тогда уж "Dendy для Спектрума в качестве видео сопра" ;)

Хотя никто не мешает юзать железный сырок PPU , но тогда сразу вступят в силу религеозные убеждения аля "PPU сакс и можно сделать лучше" .

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100011)
а скорее Спектрум к нему в качестве эмулятора картриджа и клавиатуры

Это лишь "приятный" побочный эффек , а не основная цель :D

Собсно тема возникла в связи с наличием наработок по единственно доступному (на тот момент) массовому способу использования сопра дендей совместно со спеком . Всё прочее уже просто другая тема (ИМХО).

Lethargeek 4th September 2007 08:38

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100099)
Тогда уж "Dendy для Спектрума в качестве видео сопра"
Хотя никто не мешает юзать железный сырок PPU , но тогда сразу вступят в силу религеозные убеждения аля "PPU сакс и можно сделать лучше" .

Конечно, можно лучше, например "пц-ноут для Спека в качестве видеосопра, дисплея, клавиатуры, контроллера блочных устройств, сетевой карты итд итд" :v2_laugh: Причем религиозные убеждения типа "пц сакс" уже не прокатят - я так понял, теперь мадыратары будут безжалостно пресекать любое недовольство сумрачным гением железячников. :mad:

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100099)
Это лишь "приятный" побочный эффек , а не основная цель

Помницца еще тогда автор с удивлением признавался, что именно сей "побочный эффект" и был чуть ли не единственной причиной интереса к девайсу. :rolleyes:

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100099)
Собсно тема возникла в связи с наличием наработок по единственно доступному (на тот момент) массовому способу использования сопра дендей совместно со спеком.

Вот только сейчас этим наработкам грош цена, ибо на микроконтроллерах и рассыпухе можно сделать как минимум не хуже (см. тот же "the Z80 Project"), не говоря уж о ПЛМ, ПЛИС и промышленно производимых (граф)чипах. А у оригинала с доставаемостью в перспективе большой вопрос (про удобство юзания молчу).

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100099)
Всё прочее уже просто другая тема (ИМХО).

А почему собс-но оценка проекта с позиций сегодняшнего момента (да хоть и тогдашнего!) - это другая тема? Почему-то когда в обсуждение очередного раскопанного бородатого девайса вклиниваются новички с восторженными воплями "ооо, круто! лучше не бывает! когда же доделают?" - это нормально, а вот попробуй покритикуй...

Raider 4th September 2007 12:11

народ, клавиатура и магнитофон у NES давно есть.

moroz1999 4th September 2007 12:17

То есть никто не знает?

Raider 4th September 2007 15:12

да похоже на то...

Sonic 4th September 2007 16:06

Quote:

Originally Posted by moroz1999 (Post 100249)
То есть никто не знает?

Запуск софта от NES осложнен тем, что помимо памяти картридж может содержать еще и:
1. Маппер - переключатель страниц памяти. Их существует огромное множество - производители игрух любили придумывать собственные архитектуры под себя.
2. Дополнительный звуковой чип - ну да это экзотика, да и не китайских клонах дендика как положено работать не будет ибо соответствующий пин на разъеме не реализован (хотя починить это в два счета можно). Кстати говоря, где-то я читал, что одна игруха на NES использует AY в качестве дополнительного синтеза.:v2_thumb:
Простой софт, рассчитанный на одну страницу памяти плюс одну страницу видеопамяти, заведется на обсуждаемом чуде без проблем.

fan 4th September 2007 17:28

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100222)
А почему собс-но оценка проекта с позиций сегодняшнего момента (да хоть и тогдашнего!) - это другая тема?

Девайс представляет уже готовое решение , его можно только либить или ненавидеть ;)

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100222)
Вот только сейчас этим наработкам грош цена, ибо на микроконтроллерах и рассыпухе можно сделать как минимум не хуже (см. тот же "the Z80 Project"), не говоря уж о ПЛМ, ПЛИС и промышленно производимых (граф)чипах.

Значит только ненавидеть :D
Однокристалки не адабрям , готовые чипы не адабрям . Матрицы адабрям .

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100222)
А у оригинала с доставаемостью в перспективе большой вопрос

Сырки давно есть . Но опять таки если делать снуля , то тот же V9938 смотрится намного лучше (особенно если ему допинать спрайтовый выхлоп , и собиралку задника , чтоб было не хуже сеги м.с.).

moroz1999 4th September 2007 20:06

Quote:

Originally Posted by Sonic (Post 100284)
1. Маппер - переключатель страниц памяти. Их существует огромное множество - производители игрух любили придумывать собственные архитектуры под себя.

насколько я понимаю, эмуляцию хотя бы самых распространенных мапперов на z80 сделать нереально?

Adramelek 5th September 2007 01:58

Raider, разговор вроде шёл о видеопроцессоре. О эмуляции заговорили, потому что нужен софт под этот видеопроцессор. И его куча как раз на NES. Не понимаю твои возмущения.

Lethargeek 5th September 2007 09:54

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100292)
Девайс представляет уже готовое решение , его можно только либить или ненавидеть

Почему нельзя оценивать готовые решения?

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100292)
Однокристалки не адабрям , готовые чипы не адабрям . Матрицы адабрям .

Ниадабрям геморройное программирование и архаичный движок. Реализация вторична... хотя круче всего - крупносерийный заказной чип ;) хотя для хобби матрицы конечно удобнее.

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100292)
Сырки давно есть . Но опять таки если делать снуля , то тот же V9938 смотрится намного лучше

Да много чего смотрится лучше... практически все... :D

fan 5th September 2007 15:37

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100406)
Почему нельзя оценивать готовые решения?

Нет смысла , оно готовое и лучше не станет .
Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100406)
Ниадабрям геморройное программирование и архаичный движок.

Это лишь религиознае предрассудки . ИМХО железячные тайлы/спрайты как раз самая удобная вещь и оптимальная для не гиппер скоростного Z80 (сабжа (в том виде как есть) не касается , ибо управление идёт не напрямую).

Quote:

Originally Posted by moroz1999 (Post 100315)
насколько я понимаю, эмуляцию хотя бы самых распространенных мапперов на z80 сделать нереально?

Это делается не программно , а аппраратно . Можно взять какойнить самодельный картридж с накручиваемым маппером и применить к сабжу . Маппер будет накручиваться перед загрузкой игрухи . Насколько помню инфа о типе маппера хранится в заголовке дампа игрухи .

Sonic 5th September 2007 15:55

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100462)
Можно взять какойнить самодельный картридж с накручиваемым маппером и применить к сабжу . Маппер будет накручиваться перед загрузкой игрухи.

Угу, для этого надо в качестве маппера FPGA присобачить - будет самый простой вариант.

P.S. Вообще это наверное уже оффтопик, но раз на то пошло... Вообще ИМХО NES достаточно интересная вещь как самостоятельная платформа. К Спеку ее прикручивать наверное все-таки не надо, а вот прикрутить к ней оперативку, клавиатуру и флешку, наверное, было бы прикольно. Было бы у меня время - я бы поковырялся прикола ради, ибо нужные компоненты достаточно дешевы, а сам дендик можно и нахаляву достать если постараться.

P.P.S. Я знаю, промышленные образцы существуют, в нашей стране из них известен "Сюбор". Но это закрытые, антихоббистские (c) ShaOS разработки. :v2_rolley

fan 6th September 2007 05:08

Думаю всем запросам как раз клон от ILoveSpeccy подайдёт (хоть для NES+Spec , хоть для NES Only).

Lethargeek 6th September 2007 07:14

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100462)
Нет смысла , оно готовое и лучше не станет .

Вопрос в том, станет ли лучше тому, кто его реализует.

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100462)
Это лишь религиознае предрассудки . ИМХО железячные тайлы/спрайты как раз самая удобная вещь и оптимальная для не гиппер скоростного Z80...

А вот это и есть религиозные предрассудки. :p

Quote:

Originally Posted by fan (Post 100462)
...(сабжа (в том виде как есть) не касается , ибо управление идёт не напрямую)

Дык мало того, сам по себе спрайтовый движок nes крайне неудачен и архаичен. Во-первых, качество собс-но картинки не лучше гигаскрина. Во-вторых, разных тайлов даже на целый экран не хватает (это ж надо так ухитриться)! Вот и приходится дырки в картинке спрайтами затыкать (притом что их весьма немного и все равно не хватает), либо подозреваю - извращаться с динамическим переключением шрифтов аля мультиколор на Спеке... Как говорицца - с чем боролись... ;)

Кто хочет понять, каковы на самом деле графические возможности nes, обязательно должны сравнить Last Ninja 2 на комодуре, на Спеке, и наконец на денди... последняя выглядит, как будто ландшафту ураган погулял, засосав все незакрепленные болтами детали пейзажа!! :v2_laugh:

ZEman 6th September 2007 09:55

Quote:

Originally Posted by Sonic (Post 100466)
Угу, для этого надо в качестве маппера FPGA присобачить - будет самый простой вариант.

P.S. Вообще это наверное уже оффтопик, но раз на то пошло... Вообще ИМХО NES достаточно интересная вещь как самостоятельная платформа. К Спеку ее прикручивать наверное все-таки не надо, а вот прикрутить к ней оперативку, клавиатуру и флешку, наверное, было бы прикольно. Было бы у меня время - я бы поковырялся прикола ради, ибо нужные компоненты достаточно дешевы, а сам дендик можно и нахаляву достать если постараться.

P.P.S. Я знаю, промышленные образцы существуют, в нашей стране из них известен "Сюбор". Но это закрытые, антихоббистские (c) ShaOS разработки. :v2_rolley

вообщето есть и официальный компьютер, Famicom называется, так изначально задумывался NES (она же деньди), на нём и дисководы были и диски и клавиатура.

Sonic 6th September 2007 10:55

Есть, я о нем знаю. Точнее это не целый комп, а набор из спецкартриджа с дисководом, называется Famicom Disk System. И еще была Family keyboard, в порт-1 (правый джойпад) подключалась.
Там дисковод еще очень своеобразный, я доки читал. Понимает только две команды: "позиционировать в начало" и "начать чтение". При запуске чтения головка последовательно проезжает весь диск, это занимает 6 секунд. На комп идут сырые данные, все декодирование программно. Получается что на диске одна-единственная непрерывная спиральна дорожка, секторов в привычном виде там тоже нет, зато есть "файлы", они записаны непрервно вместе с заголовком. Между файлами есть gap'ы, типа наших межсекторных промежутков - для синхронизации и возможно перезаписи (можно было отгружать состояние в игрухах).

ZEman 6th September 2007 12:33

у мень есть весь тосек на Famicom, могу если надо выложить несколько дисков или дать ссылку на торент.

Sonic 6th September 2007 13:41

Что такое тосек?

ZEman 6th September 2007 16:13

грубо говоря это колекция ромов, игр на какуюнибудь систему.
неужели никогда не сталкивались с такими понятиями как GoodMerge, Set, TOSEC ?
никогда не были на других сайтах посвящёных эмуляции?
таких например как:

http://www.emu-land.net/
http://emu-russia.km.ru/

проще всего тебе будет спросить там на форуме или посмотреть в википедии http://wikipedia.org/

советую на википедии глянуть такие страницы как http://en.wikipedia.org/wiki/TOSEC
а также http://en.wikipedia.org/wiki/ROM_image

Sonic 6th September 2007 16:39

Спасибо, я действительно не хочу на сайты посвященные эмуляции ибо игры как таковые интересуют меня постольку-поскольку. Как старый электронщик я предпочитаю исключительно живые железки в качестве того, что можно для удовлетворения ностальгии и извращенной маниакальной прихоти потыкать паяльником. :v2_devil:
Что такое ROM Image я знаю. :-)

newart 6th September 2007 18:01

Quote:

Originally Posted by Raider (Post 99806)
на "я хочу" (кстати - железобетонный аргумент, но замечу - я использую это "я хочу" как вполне практический запрос) предлагаю следущий вполне очень даже реализуемый вариант - объединить в software эмуляторе z80 cpu + nes ppu

Может быть проще тогда писать под Sega Master System?
Там тот же z80 и видеопроцессор очень похожий на дендевский, разрешение экрана ровно спектрумовское 256x192.
Звук почти AY, был и дополнительный серьезный звуковой чип.

Firestarter 6th September 2007 18:23

Кому надо 8775 игр для деньди обращатся ко мне

CHRV 6th September 2007 22:35

Господа, просьба обсуждать далее сабж, иначе уйдет в "другие компьютеры"

fan 7th September 2007 03:12

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100536)
Вопрос в том, станет ли лучше тому, кто его реализует.

Гы :D Вероятно станет , иначе зачем реализовывать %) Влюбом случае это практически единственное решение из области более менее серьёзного видео апгрейда доступного практически каждому .
Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100536)
А вот это и есть религиозные предрассудки.

Это религиозные убеждения ;)

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100536)
Дык мало того, сам по себе спрайтовый движок nes крайне неудачен и архаичен. Во-первых, качество собс-но картинки не лучше гигаскрина.

Ну тут уже ничего не сделаешь . Нинтендо видать перестраховалась и сделала всё по минимуму , дабы побольше фунцеклирующего добра с конвеера сходило + меньше мозгов графика жрала .

Quote:

Originally Posted by Lethargeek (Post 100536)
Во-вторых, разных тайлов даже на целый экран не хватает (это ж надо так ухитриться)! Вот и приходится дырки в картинке спрайтами затыкать (притом что их весьма немного и все равно не хватает), либо подозреваю - извращаться с динамическим переключением шрифтов аля мультиколор на Спеке... Как говорицца - с чем боролись...

Ну тайлы и спрайты подгружаются практически под каждый кадр . Так даже и псевдо многослойность делается (на PC-Engine/TurboGrafX16 в игрухе DarkWing даже дома целиком псевдо-скролятся на псевдосаднике). Хотя насколько такой способ применим при сабжевом подключении представлений не имею .


All times are GMT +4. The time now is 11:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.