Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Игры (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Секрет успеха Диззи (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=3036)

TomCaT 2nd May 2006 15:51

Секрет успеха Диззи
 
2All

Просьба высказаться, по возможности сжато и по пунктам, в чем, по вашему мнению, гениальность находки братьев Оливер? Почему она прижилась именно на Спекки и в основном у нас (в смысле территории Земшара)? Но по возможности без ничего не значащих фраз "Dizzy rulez, forewer, жжот" -- это и так все знают :v2_smile:

Хочется уяснить, почему среди нескольких героев гейм-сериалов все сливки популярности в те годы достались ему? А так как истина рождается в споре, то, может, эта тема станет "руководством" по созданию персонажей бродилки (даже если Диззи наполовину платформер).

Например:

1) забавность плавных движений/прыжков при простоте их реализации.
2) Юмор в речи персонажей.
3) ?..

А это больше касается самих игр-квестов с его участием, чем :) :
3) Целостность сюжета на протяжении многих серий.
4) Короткие мягкие ненадоедающие звуки к месту, при неперегруженности ими всей игры (частые места тишины).
5) Неординарность головоломок.
6) красочность и разнообразие большого игрового поля при малом потреблении памяти.
7) Несколько путей решения (в :) 1)

goodboy 2nd May 2006 16:09

Quote:

Originally Posted by TomCaT
Почему она прижилась именно на Спекки и в основном у нас

ну снова-заново , Dizzy был на многих платформах и западных fan сайтов полно.

Jukov 2nd May 2006 17:31

Первое, что бросается в глаза при игре в DIZZY(начиная с 3.5) - это качественная цветная графика + анимация. Во-вторых проработанный геймплей (множество хитроумных головоломок и приключений. Исключение - дубовая DIZZY NEW русских программистов). В-третьих - удобный интерфейс (не надо ничего набирать или искать на клавиатуре, всё управляется 5 клавишами или джойстиком).

TomCaT 2nd May 2006 17:41

Quote:

Originally Posted by goodboy
Dizzy был на многих платформах и западных fan сайтов полно

Простите, если не так высказался, но рукодельные продолжения, кажется, характерны именно для "Востока". И количество серий, пусть даже и не Olivers', лидирует именно на ZX. А впрочем, я могу быть неправ, и во избежание дальнейшего оффтопа плз, не упирайте именно в этот вопрос. Дело-то не в том, где прижилась...

goodboy 2nd May 2006 18:07

вообще-то и на PC полно самодельных диззи, сделанных за бугром.
вид классический - сбоку.
а если рассматривать наши продолжения дело наверное в отсутствии художников, трудно с нуля придумать хорошо анимированного персонажа,
да и спрайтов взятых с оригинала - полно. сюжеты тоже не очень.
конечно ругать легче чем что-то сделать самому, поэтому строго не судите за моё мнение.

newart 2nd May 2006 18:12

Quote:

Originally Posted by goodboy
ну снова-заново , Dizzy был на многих платформах и западных fan сайтов полно.

Так то оно так, но много ты видел САМОДЕЛЬНЫХ диззи на Amiga, PC, Atari, C64, Asmtrad того времени?!

newart 2nd May 2006 18:16

Quote:

Originally Posted by Jukov
Первое, что бросается в глаза при игре в DIZZY(начиная с 3.5) - это качественная цветная графика + анимация.

Графика очень простая, хотя и не корявая, а скорее самобытная.
Бала сотня игр с более качественной графикой.
Анимация тоже минимальна, исключение только 5-я часть по 128к.

AAA 3rd May 2006 00:37

Ай лавью дизивые игры потаму что:
 
В диззи мне нравится то что :

- надо взять там, не знаю где и что , а потом положить, это или то, туда не знаю куда :v2_wacko: .

Особенно было интиресно играть в английскую версию не зная английского языка без бессмертия. Получалось долго и мучительно :v2_lol: .


PS : С детства я любил что нибуть искать - фантики (фкладыши от жвачек) под окнами граждан, строительные патроны, чтобы бросать их в костер, и.т.п. Скорей всего основная тяга к Диззи от этого.

newart 3rd May 2006 02:17

Quote:

Originally Posted by goodboy
вообще-то и на PC полно самодельных диззи, сделанных за бугром.
вид классический - сбоку.
а если рассматривать наши продолжения дело наверное в отсутствии художников, трудно с нуля придумать хорошо анимированного персонажа,
да и спрайтов взятых с оригинала - полно.

Тогда почему не Rick Dangerous, Seymour, Slightli Magic, Thunder Birds?
Графика там не хуже, если не лучше.

goodboy 3rd May 2006 12:10

скорее всего дело в раскрученном имени, назови игру dizzyXXX и все будут иметь представление что это такое. если рассматривать русские продолжения то на чём ещё делать игру в 90х годах кроме zx,популярность у него была наверно самая большая, да и освоить кодинг на нём было проще

хотя вспоминается редактор для создания игр на амиге (название зыбыл) в
примерах к нему кроме стрелялок были игры типа dizzy, да и сам dizzy там мелькал,правда уже не в качестве главного героя


All times are GMT +4. The time now is 13:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.