Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Программирование (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Robin of the Wood -- изнутри (inside) (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=3084)

TomCaT 10th May 2006 11:26

Robin of the Wood -- изнутри (inside)
 
Эту игру Один, когда спекки всего 3 года от роду было, вообще не понимаю. ПОЧЕМУ таких не было потом? А про Робина и вовсе ничего более стоящего нет...

А все же. Лабиринт леса/замка 16x16 с 1x2 комнатами (и соответственно 6-ю возможными выходами из комнат, местами перегороженных) очень хорошо сделан. Но приедается. Хочется его менять, в частности прикрутить загрузчик с генератором пространства :cool:

А посему, просьба к All, не занимала ли кого уже эта задача? Нет ли наметок-набросок по коду? Адреса, явки, фмилии -- все впрок. Главное, конечно, адрес лабиринта, формат выяснить...

Как я понимаю, одно из двух. Либо 1) комнаты сразу описываются номерами спрайтов фона и допустимых к появлению персонажей, либо 2) номера указывают на отдельный массив комнат, где описаны их шаблоны
(для экономии, при том, что часть комнат будет повторяться -- но для запутывания это только +).

Очень хотелось бы переделать игру под "новую каждый раз".

diver 10th May 2006 13:48

Quote:

Originally Posted by TomCaT
Эту игру Один, когда спекки всего 3 года от роду было, вообще не понимаю. ПОЧЕМУ таких не было потом? А про Робина и вовсе ничего более стоящего нет...

спорно. Sherwood от Ultrasoft (1992) тоже имеет свои прелести. Хотя Odin Computer Graphics сделали игру на небывалом для того времени уровне.
Quote:

Originally Posted by TomCaT
Очень хотелось бы переделать игру под "новую каждый раз".

еслиу уж ремиксить, то не только лабиринт.

TomCaT 10th May 2006 21:32

Почему же не только лабиринт? Ремиксы НЕдолюбливаю, потому что редко выходит стоящее, а не просто лишь бы по-новому по-своему. А если и выходит -- как правило, новое, другое. А хотелось бы сохранить дух игры, только чтоб стали разом неактуальны все вычерченные бессонными ночами карты (кой черт дернул меня нарисовать когда-то, теперь бегаю проторенными дорожками, и сам не рад).

goodboy 11th May 2006 16:18

Quote:

Originally Posted by TomCaT
ПОЧЕМУ таких не было потом?

а как же starquake или firelord ?

TomCaT 11th May 2006 19:01

буквально еще такой вопрос, и пора будет выносить это на отдельное голосование ( я не угрожаю :) я со вздохом). А отсюдова удалять. А то как напишешь, потом о теме никто уж и не вспомнит.

goodboy 11th May 2006 19:11

просто ты очень категорически всё утверждаешь, согласен robin - отличная игрушка, но кроме неё есть и другие неплохие бродилки, согласен что к этой теме они не относятся.

TomCaT 7th June 2006 14:16

Sherwood от Ultrasoft (1992) тоже имеет свои прелести.

Да. Основанные на антифольклорном фильме. И хотя все фильмы меняют истрию и основополагающие баллады, но ТАК.

Впрочем, основа в Robin of the Wood тоже ~.

Покопавшись, нашел места:
D1E9 проверка нажатия направлений
(CC85) координаты на экране
BFED проверка выхода за экран
(C548) координаты экрана упакованные

а дальше сложности. Очевидно, с адреса C02A идет последовательность CALL, сменяющая экраны. Предположительно
D03F - подготовка буферов
C072 - фон из деревьев
C75E - энт, еписокп и отшельник
C444 - двери
C40e - предметы.

Так ли?. Причем экраны по кодам указаны в таблице 79F9, но вроде бы и не только в ней (перегородки посередине где-то еще). Описания вида экрана по коду тоже в другой упакованной таблице.

Теоретически, меняя местами коды, можно менять лабиринт, даже если контуры замка и двери оставить. Но перегородки и дозволения для персонажей на экран еще где-то лежат.

TomCaT 29th August 2007 14:43

Значит, вот в чем дело:

сидя в отпуске, накатал Robin of the wood Map Generator. Из-за хитроумного способа хранения вертикальных стенок комнат оставляет их в покое, зато первирает все горизонтальные, кроме отделяющих замок, сад... короче -- по шаблону, который тоже может любой поменять. Заодно, по видимому, сменяются места встреч с шерифом и Марьей и точка появления в саду у замка, если принести ей красивый букет. Насчет энта и отца Тука -- не уверен.

Иду с работы -- отлаживать. Но дело не в этом. По поводу будущей версии RobinNEW -- есть ли музакеры, художники, кодеры, желающие и согласные создать красивую интру (мечтается в средневековом стиле)? А то у меня дело дальше скроллов и выдранного из игры фонта не пойдет -- времени и уменья не хватит.

White_Hunter 29th August 2007 15:34

Что-то не пойму, ты что в неё хочешь добавить ?

TomCaT 29th August 2007 15:41

Не добавить -- генерить карты.


All times are GMT +4. The time now is 14:25.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.