![]() |
Ну любой диск эксплорер тебе в помощь. Far Manager, Total Commander с плагинами вроде это всё позволяют.
|
Quote:
Quote:
|
Потестируйте чтоли кто-нить этот RC8 билд, который я сбилдил. Что там не работает у кого?
|
Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Может быть смешно, но я до сих пор пользую ALASM. Нет желания изменить ему, но всё большее количество кодеров переходит на этот асм. Будьте добры, обьясните что и как. Как им пользоваться и как запустить из XP? какую версию этого асма скачать и откуда? Хотелось бы подробное описание пользователя.
Заранее благодарен. VNN |
Я тоже начинал с Zeus, потом TASM, MASM, ALASM - писал на реале, пока у меня был реал. И только пару лет назад попробовал sjasm. В целом процесс написания ничем не отличается от написания программы в том же ALASM. Просто пишешь в том редакторе, который тебе удобен и сохраняешь в простом текстовом файле. После можно скомпилировать из командной строки или, написав простенький bat-файл. На выходе получаем либо просто кусок ассемблированного кода z80 под тот адрес, который был указан в ORG, либо целый снапшот SNA, либо, даже, файл в виде образа TRD. В первом сообщении темы есть элементарные примеры как можно написать простенькие дебюты на этом ассемблере.
В дистрибутиве, который лежит во вложении в первом сообщении темы, должна быть папка Documentation, а в ней файл documentation.html. По сути это электронный справочник по всем командам ассемблера, поддерживаемые директивы и макросы. Все просто и удобно - все возможности PC на благо истинных спектрумистов :) Жаль таких инструментальных средств не было 20 лет назад :) А еще вот тут энтузиасты приспособили массу редакторов с подсветкой к sjasm. |
Quote:
Давай лучше в почту, чтоб флэйм не разводить. vnn.kcs(гав)yandex.ru |
Quote:
---------- Post added at 00:26 ---------- Previous post was at 00:25 ---------- Quote:
---------- Post added at 00:43 ---------- Previous post was at 00:26 ---------- Quote:
---------- Post added at 01:12 ---------- Previous post was at 00:43 ---------- Хотя не, выковырял из патча команды. Ссылка та же - http://zx.logtech.ru/sjasmplus.exe Тестируйте. Пока сохраняет в старом виде, завтра переделаю под последний unreal. Напоминаю - команды setbp X (или setbreakpoint X) и bplist "имяфайла". Первая ставит точку останова, вторая генерирует файл. |
| All times are GMT +4. The time now is 21:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.