Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   ZX.SPECTRUM (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   ZX-Poly (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=4694)

Igor Maznitsa (2:5020/400) 1st February 2007 17:27

ZX-Poly
 
FromNet: NET_Moscow_Russia_(245_02/09/2005) (commserv.rpb.ru)

From: "Igor Maznitsa" <rrg@forth.org.ru>

Hi All,

Со странички http://www.igormaznitsa.com/zxpoly/zxpoly.html можно скачать
эмулятор платформы ZX-Poly и её описание. Данная платформа является 4-х
процессорным клоном ZX-Spectrum 128 с расширенными графическими режимами 256 x
192 16 цветов для каждой точки и 512 на 384 16 цветов через атрибуты.

Dima Bystrov (2:5029/77.48) 9th February 2007 07:00

Re: ZX-Poly
 
FromNet: Ryazan (Ryazan_Net)

Hello Igor!

01 Feb 07 10:30, Igor Maznitsa wrote to All:

Quote:

Со странички http://www.igormaznitsa.com/zxpoly/zxpoly.html можно
скачать эмулятор платформы ZX-Poly и её описание. Данная платформа
является 4-х процессорным клоном ZX-Spectrum 128
Почему так много процессоров и так мало памяти?
Quote:

с расширенными
графическими режимами 256 x 192 16 цветов для каждой точки
Как на пентагоне, совместимо?
Quote:

и 512 на
384 16 цветов через атрибуты.
Как ты сделал схему интерлейса?

- A.Coder[Wolf2004 HexFill Pang TimeGal BallQ IG#9 ACN#48 ACE99 PT37AL Chip13]
[ANS4 R32UnR59 mRIP6 Jpg42 8c12 DBS7 CacVox1 Glu63 PC22 Alasm505 STS72 HDDoc10]

... ZX Spectrum today
---

Igor Maznitsa (2:5020/400) 10th February 2007 04:09

Re: ZX-Poly
 
FromNet: NET_Moscow_Russia_(245_02/09/2005) (commserv.rpb.ru)

From: "Igor Maznitsa" <rrg@forth.org.ru>

Quote:

Почему так много процессоров и так мало памяти?
512 кБ это - дофига памяти

Quote:

Как на пентагоне, совместимо?
в смысле "как на пентагоне"? если выводить просто графику со спека то с
цветами проблемы будут (двуцветная), но понять что к чему можно будет

Quote:

Как ты сделал схему интерлейса?
в PDF документе написано всё в принципе, и нарисовано :) интерлейс такой же
как на стандартном ZX-Spectrum

misc utilities on http://www.igormaznitsa.com

Dima Bystrov (2:5029/77.48) 11th February 2007 04:09

Re: ZX-Poly
 
FromNet: Ryazan (Ryazan_Net)

Hello Igor!

09 Feb 07 17:28, Igor Maznitsa wrote to Dima Bystrov:

Quote:

в смысле "как на пентагоне"?
Как на Pentagon 1024SL v2.x. Под его режим 256 x 192 15 цветов для каждой точки на данный момент написаны игры Pang 16C, Time Gal и Ball Quest. Схему доработки обычного пентагона до этого состояния я постил сюда в ноябре 2005 и публиковал в Info Guide #8.

Quote:

в PDF документе написано всё в принципе, и нарисовано :) интерлейс
такой же как на стандартном ZX-Spectrum
В стандартном ZX Spectrum нет интерлейса.

- A.Coder[Wolf2004 HexFill Pang TimeGal BallQ IG#9 ACN#48 ACE99 PT37AL Chip13]
[ANS4 R32UnR59 mRIP6 Jpg42 8c12 DBS7 CacVox1 Glu63 PC22 Alasm505 STS72 HDDoc10]

... ZX Spectrum today
---

Igor Maznitsa (2:5020/400) 13th February 2007 13:30

Re: ZX-Poly
 
FromNet: NET_Moscow_Russia_(245_02/09/2005) (commserv.rpb.ru)

From: "Igor Maznitsa" <rrg@forth.org.ru>

Quote:

Схему доработки обычного пентагона до этого состояния я постил сюда в
ноябре 2005 и публиковал в Info Guide #8.
К сожалению я не занимаюсь спековским железом уже с 99 го года и не в курсе
текущих доработок. ZX-Poly разработка 94 го года, так что не могу судить
насколько совместима данная платформа с этим видеорежимом пентагона

Quote:

В стандартном ZX Spectrum нет интерлейса.
я решил, что под понятием интерлейса подразумевается нелинейная адресация
видео ОЗУ, которая исторически сложилась на спеке и ZX-Poly так же имеет эту
же особенность.


All times are GMT +4. The time now is 12:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.