![]() |
МЕТКИ:sjasm+Unreal
Хм... порылся я тут тут на форуме, на предмет меток, помнится народ предлагал, вставить в начале сорцов:
labelslist "пусть к Unreal\user.l" а потом загрузить в дебагере unreal: ctrl+L Однако! попробробовав данную конструкцию, нифига не вышло :( команда labelslist вообще нифига не выгружает. Однако в хелпе к sjasm, я нашел интересный момент: Quote:
кто подскажет, где копать ? sjasm v1.07 RC5bf Unreal 0.35b |
У меня с полным путем до Unreal тоже ничего не вышло, поэтому делал так:
В конце исходника (может быть можно и в начале): LABELSLIST "user.l" Собираю батником, который после компиляции переносит user.l в каталог Unreal. В дебагере анрила нажимаю CTRL+L для загрузки меток. SjASMPlus Z80/R800 Cross-Assembler v1.07 RC4 UnrealSpeccy 0.35b2 by SMT |
Спасибо! Дома попробую!
Добавлено через 8 часов 43 минуты Quote:
- первое: LABELSLIST пишется большими :) - второе: обязательно в конце текста! - и в пути должны быть обязательно нормальные слеши (аля юникс) Quote:
ps. можно занести в FAQ :) |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Это ж офигеть как удобно! А то написание бесконечных "display" парит.
|
Quote:
|
А у меня не выгружаются метки, которые находятся в адресах 0000-3FFF. Остальные выхружаются. Что делать?
Приходится изгалятся: Quote:
1. FUCK=#C000 2. FUCK=#0000 |
Это баг.
|
| All times are GMT +4. The time now is 06:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.