![]() |
GIGASCREEN
.
|
:) breeze, людям нужно верить, но кроме этого ещё неплохо бы вникать в то что они пишут:
"Аппаратный интерлейс. Как известно, Спек имеет два экрана, и в каждом из них по 192 строки. Цикл работы интерлейса занимает два кадра. В первом на экран выводятся четные строки из нулевого экрана и нечетные из первого, во втором -- нечетные из нулевого и четные из первого. Эффект схож с тем, когда каждое прерывание переключают экран, но без явно выраженного мерцания." Так что никакого обмана нет, цикл режима Gigascreen по прежнему выполняется за 2 кадра, как и в оригинальном варианте, но есть субьективное мнение, что мерцание "не явно выражено". В дальнейшем, чтоб не путаться такая реализация получила название Hardware Gigascreen. |
Чтоб закрыть эту тему с Hardware Gigascreen абсолютно окончательно :) , хочу упомянуть о ещё одной возможной реализации у которой кроме того что мигание происходит по строкам (как в вышеприведённой схеме), оно ещё сделано и по знакоместам в строке. Т.е. два экрана чередуются в шахматном порядке. В этой реализации мерцание ещё менее явно выражено, хотя цикл режима Gigascreen по прежнему выполняется за 2 кадра.
И на закуску пару слов о перспективном, но пока аппаратно не реализовывавшемся режиме Gigascreen+, который принципиально НЕ мерцает вообще. Это режим в котором суммирование экранов реализовано арифметическим усреднением. Данный режим легко реализуется в системах с двумя аппаратными банками памяти или удвоением обращений видеопроцессора к быстродействующей памяти. P.S. 1. Обсуждение вопроса о терминологическом разделении режимов Gigascreen, Hardware Gigascreen и Gigascreen+, см. здесь: Gigascreen+ в эмуляторах. 2. Более подробно о возможных режимах Спека см. здесь: Стандартизация принципов развития видеопроцессора (продолжение). |
Quote:
|
Quote:
Во-первых, для этого совершенно не нужно делать аппаратный гигаскрин, так как перемешать строки можно и программно. Во-вторых, представляю как это будет смотреться... Мало того, что так же будет все мерцать, так еще и (скорее всего на большинстве контентов) будет нещадно 'полосатить'... |
Quote:
Quote:
|
Quote:
Можно уже всякие аркады ваять, а не только тупые смотрелки-моргалки. Quote:
А вообще от картинки зависит - рисовать/конвертить надо аккуратно, и будет тебе щастье. |
Quote:
|
Quote:
Именно, что аппаратно повторять ТАКОЙ гигаскрин это 'не кошерно'. Только смешением цветов, имхо. |
Quote:
Quote:
Для аппаратного смешения надо отдельную схему лепить, имхо сегодня из пушки по воробьям получится. |
| All times are GMT +4. The time now is 20:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.