![]() |
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
и что не работает в последних сборках, но ОТЛИЧНО (!) работает в сборке за ноябрь 09 !!! и наоборот что работает в последней и не работает в ноябрьской. Конечно в плане теста ( что-бы не наращивать копии эмулятора лучше в рамках форума пока наверно, после проверки я бы сразу результат отписал к примеру) __________ добавил ( В моём случае речь пока идёт только об играх ! ) И мне конечно проще всего забрать EXE и сразу запустить его =) |
Quote:
|
1 Attachment(s)
Добавил изменения в репозиторий.
Прилагаю EXE. Собран на VC++ 2008 Express Edition, поэтому не исключаю у некоторых проблемы в плане запуска из-за отсутствия библиотек. |
Quote:
|
спасибо за вопрос!!!
Quote:
ну да ладно... и так опишу подробно: Проблема номер 1 (!) В последней 2.0 версии за это лето : Залипание клавиш - не такое когда "звук выключен", вовсе нет, глухое такое, залипание, до писка, в игре "Звёздный Патруль", "Пасьянс" и просто в системе - но, время когда это происходит всегда разное (!!!), иногда приводит к зависанию полному, иногда что называется отмерзает, при этом упр+ц работает. Чаще всего залипают клавиши стрелок, пробел и алфавитные "С" "М" "ь". То есть что-бы спокойно поработать в системе и поиграть в просто игры (что-бы это не значило) я пользуюсь сборкой за ноябрь 2009 где реально ни разу этого пока не случилось ( я просто не пользуюсь жестким диском который в той сборке не реализован - поэтому для меня не критично). ПРОБЛЕМА 2: НО!!! Пакеты игрушек от ИТО, не работают в ней (виснет стартовое меню сразу после отрисовки указателя) и отлично работают в последней. Вот такие с игрушками пироги. От этого держу на харде несколько версий эмуляторов, но реально для системных целей и игр пользуюсь 2009 года сборкой, а ИТОшные диски в ней виснут и их гоняю только на последней. Если что-то не так явно описал жду вопросов, Quote:
Есть ещё проблема с одним из загрузчиков, но пока этого достаточно я думаю, дискеты я на форуме выкладывал в теме "глюки в играх" или вот в посте выше ссылка есть, где все они в одном месте лежат. Интересно, отпишитесь, кто какую версию эмулятора использует? ---------- Post added at 19:20 ---------- Previous post was at 18:59 ---------- Quote:
( я и не надеялся на скорую и лёгкую победу "смайл" ), с игропакетами всё ОК. В общем всё как было...:frown: |
Проблему № 1 (с клавиатурой) знаю. Случилась после ввода изменений в раскладку клавиатуры. Была сделана русская и латинская раскладки. И если между нажатием и отжатием клавиши меняется алфавит по управляющим кодам РУС(код 14) и ЛАТ(код 15), то при отжатии клавиша уже может передавать другой скэн-код, потому и подвисает (на самом деле нажатая входит в автоповтор).
То что в новых сборках решилась проблема №2, то это очень радует. Хотелось бы знать, что за загрузчик и какие проблемы. Что-то читал про АДОС, не эта ли? |
спасибо за вопрос !!! =)
Нет, АДОС - пока в сторонку отложим =) ИМХО: Не критично.
Сделайте по моей схеме и вы сами всё увидите, не влияет в какой сборке запускать, везде картина такая: Загрузитесь с этой дискеты и запустите игру "шпион" любую версию с любым названием или тот-же "Звёздный патруль" ( у него не бежит уже заставка )- таймер стоит (!) жмёшь клавишу работает (но таймер глухо стоит) . (проблема 1 тут также присутствует). Почему именно эти игры? Там видимо к таймеру привязаны в "патруле" движение корабля, обзоры и прыжки суперклингона, в "шпионе" Высотина движение лифтов. Загрузитесь с любой другой системки и запустите "патруль" или "шпион" и остаётся только проблема 1 которая раздражает глухо, но с другой стороны это даже прикольно две виртуальные УКНЦ иметь и у каждой свои глюки =) Не оставляю попыток найти сверх рабочую комбинацию (СБОРКА ЭМУЛЯТОРА)+(ЗАГРУЗОЧНАЯ ДИСКЕТА)+(ИГРЫ) таким образом и осуществляю проверку, про проблему (1) писал Зимину по мылу (баг-репорт) и тут в соседних темах (1-раз как минимум), так что теперь я думаю все сочувствующие в курсе (включая авторов эмулятора) =) ---------- Post added at 20:32 ---------- Previous post was at 20:29 ---------- --------------------- выходит пока рецепт один играем в "просто" игрушки на сборке 2009 --------------------- в игропакеты ИТО в самой свежей (там кстати проблема 1 отсутствует, подозреваю они наглухо свой драйвер клавиш вообще машине подсовывают 100% =) |
hobot, по поводу, игр KOSMOS и SPION. Они таймер не используют. Игры эти были написаны чисто для SJ-монитора и при переключении клавиатуры в специальный режим (бит 12 ячейки 044) они не переключают режим приостановления программы (бит 6 той же ячейки 044). Так как в SJ-мониторе бит 6 не используется, то и работают эти игры нормально. Но в FB-мониторе, а также в SB-мониторе, они оказываются неработоспособны. Достаточно найти команду BIS #10000,@#44 в исполнимом файле и заменить на BIS #10100,@#44, или установить бит 6 в слове по смещению 044 в нулевом блоке файла, и игры уже оказываются работоспособны. Так что никакой ошибки в эмуляторе здесь нет.
Кстати, а у Вас есть реальная УКНЦ? Или все проверяется только в эмуляторе? |
| All times are GMT +4. The time now is 02:52. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.