Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Unsorted (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Нужен ли спеку графический ускоритель? (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=6972)

Keeper 22nd January 2008 16:03

Нужен ли спеку графический ускоритель?
 
Хотелось бы узнать Ваше мнение по поводу сабжа.

Идея состоит в следующем: возложить обязанности отрисовки графики ( примитивы, спрайты, эффекты, возможно 3D ) на плечи девайса подключаемого через Nemo-Bus и работающего в режиме ПДП. В состав девайса будет входить микроконтроллер ( сейчас ATmega325 ) для проведения соответствующий вычислений и общего руководства плюс некоторое кол-во SRAM ( пока не более 1-2Мб ).

В общем интересно ваше мнение, сейчас есть только функционалка нарисованная ручкой, схема частично сделана, где-то с февраля по-пробую собрать на макетке, посмотреть что получиться...

Vladson 22nd January 2008 16:06

Спеку нужен FPU для начала, а без него никакой графический ускоритель не будет иметь ни малейшего смысла...

Keeper 22nd January 2008 16:14

Quote:

Originally Posted by Vladson (Post 116838)
Спеку нужен FPU для начала, а без него никакой графический ускоритель не будет иметь ни малейшего смысла...

А FPU может увеличить скорость вывода графики? Я кроме ПДП выходов не вижу ( имеется в виду родной режим 256x192 ).

Кстати о режимах, предполагается поддержка следующих:
родной 256х192
256х192 цвет на точку
512х192
384x304

sv 22nd January 2008 16:50

а почему бы и нет?
при условии обратной совместимости с существующим софтом…
а можно ли будет заюзать сабж с уже существующим софтом,для ускорения вывода графики,без переделки софта и железа (ну например в играх с 3д графикой,в "тотал эклипс" например)?

Добавлено через 3 минуты
хотя вроде бы ЧРВ уже готовит нечто подобное сабжу…или как?

acidrain 22nd January 2008 16:57

Quote:

Originally Posted by Vladson (Post 116838)
Спеку нужен FPU для начала, а без него никакой графический ускоритель не будет иметь ни малейшего смысла...

Зачем 2д графике ФПУ?

Vladson 22nd January 2008 17:18

Quote:

Originally Posted by acidrain (Post 116849)
Зачем 2д графике ФПУ?

Встречный вопрос, зачем без FPU графика ? (2-3-4-100-D графика ?)

Keeper 22nd January 2008 17:23

Quote:

Originally Posted by sv (Post 116846)
а можно ли будет заюзать сабж с уже существующим софтом,для ускорения вывода графики,без переделки софта и железа (ну например в играх с 3д графикой,в "тотал эклипс" например)?

К сожалению нет. Софт нужно будет писать или(и) переделывать. На счет переделки железа, там где есть Nemo-Bus скорее всего переделки не будут нужны, а для остального буду пробовать, есть: ленинград 2, пентагон 128, есть 7 шт Т34ВГ1 ;), и планирую собрать пентагон SL v2.2

Quote:

Originally Posted by sv (Post 116846)
хотя вроде бы ЧРВ уже готовит нечто подобное сабжу…или как?

Наверное я что-то пропустил на этом форуме... А можно ссылочку?

Добавлено через 5 минут
Quote:

Originally Posted by Vladson (Post 116854)
Встречный вопрос, зачем без FPU графика ? (2-3-4-100-D графика ?)

Прошу оставить философию вне этого топика.

Основная задача это ускорить вывод графики, а так как будет ( скорее всего ) AVR на 16МГц то на него можно будет скинуть чего нибуть из расчетов/обработки...

З.Ы. ИМХО появления FPU совсем расслабит программистов ;)

Jukov 22nd January 2008 17:40

Нах не надо, потратьте своё время на что-нибудь другое. Сегодня софт для спека итак почти никто не пишет, а под новую дрючку-железку ваще НИКТО писать не будет

AAA 22nd January 2008 17:44

ничего ему не нужно, у меня то что есть постоянно ломается :v2_conf2:

icebear 22nd January 2008 18:29

Quote:

Originally Posted by Keeper (Post 116856)
Основная задача это ускорить вывод графики, а так как будет ( скорее всего ) AVR на 16МГц то на него можно будет скинуть чего нибуть из расчетов/обработки...

Боюсь AVR для графики абсолютно не подходит. Есть примеры удачной реализации видео на AVR, но обмен данными идёт в основном через SPI. Короче тормоза.


All times are GMT +4. The time now is 06:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.