![]() |
Quote:
|
Quote:
Quote:
Ща ещё линков закину. Добавлено через 1 минуту http://zx.pk.ru/showthread.php?t=6477 Добавлено через 4 минуты http://zx.pk.ru/showthread.php?t=7119 Добавлено через 5 минут Вобщем если возникнут смутные моменты , то мне не лень будет ответить . |
Quote:
Тока без атрибутоф. |
Quote:
вот как понимаю: 1 область данных - биты пусть называются VD00 ... VD07 2 область данных - биты пусть называются AD00 ... AD07 3 область данных - биты пусть называются VD10 ... VD17 4 область данных - биты пусть называются AD10 ... AD17 Итак я имею четыре регистра ИР10 и я их представляю как лучи цвета, т.е. RGBY, то для луча R - пихнаю VD01,VD4,AD1,AD4,VD11,VD14,AD11,AD14 - 8бит G - будут VD02,VD5,AD2,AD5,VD12,VD15,AD12,AD15 - 8бит B - будут VD00,VD3,AD0,AD3,VD10,VD13,AD10,AD13 - 8бит Y - будут VD06,VD7,AD6,AD7,VD16,VD17,AD16,AD17 - 8бит Это расписал по картине распределения цветовых битов с Respect 2. По крайней мере я так представляю. |
Quote:
Quote:
Quote:
|
Quote:
Добавлено через 1 минуту Quote:
|
Quote:
|
Quote:
|
Quote:
Вот еще кусок схемы набросал. |
ну хорошо, а потребуется изобразить например 512х192, и что дополнительные сдвиговые регистры ставить? и так на каждый режим? или у тебя только один режим и будет?
|
| All times are GMT +4. The time now is 17:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.