![]() |
Syncdoubler - а ведь для спека почти как раз :D
Торкнуло всвязи с этим шпанским приколом - http://microhobby.speccy.cz/hardware...20PRACTICO.htm (Оригинал даблера тут - http://www.fortunecity.es/felices/ba.../doblefrc.html)
Решил прикинуть как на спеке будет смотреться (если правильно делать), получается что при стандартном пиксельклоке будут отгрызаны по два знакоместа по краям экрана (по горизонтали). У спека на уле 216 будет отгрызано по одному знакоместу (даже меньше). Если слегка увеличить пиксельклок , то ваще всё уместится :D Амижные конструкции даблеров . http://aminet.net/docs/hard/Syncdoubler.lha - древний простой вариант . http://aminet.net/docs/hard/sdii.lzh - с контроллером . На рассыпном спеке можно наконструлить синхрогенерилку и гасилку прямо на счётчика . Ещё думаю стоит сделать на дрыгере смену полей , чтоб чёрные линии между строк прям так явно не светили . Добавлено через 2 часа 58 минут ================================================== =================== Ответ на послание . Всё не так уж и страшно . Можно разгонять слегка комп на время отрисовки экрана и притормаживать на бордюре/гашении/синхре . Главное чтоб пропоции по частоте совпадали ;) Вероятно со звуком будет творится нечто странное %) И вприципе так можно изголяться с компами на матрицах , если разгоном/притормаживанием будет рулить сам даблер . |
Я всё понимаю, только вот не особо понял что такое Syncdoubler ? вроде ты о графике говоришь, а в линках почему-то про IDE интерфейс для +3 o_O ???
|
Quote:
Есесно изображение по горизонтали дико растянуто , что можно подправить регулировкой монитора . Но экран останется обгрызанным по краям (яркий пример абгрызанные амижные картинки), тут поможет тот или иной способ повышения частоты вывода пикселей . Для матричного компа впринципе можно ваще сразу сделать нормальное VGA , но смутно представляю как это будет фурычить с прозрачным доступом . Покрайней мере гораздо реальней извратиться с увеличением пиксельклока . Quote:
|
Quote:
p.s. Архинужная вещь товарищи! :eek: |
А ктонить схемотехнику сего девайса обьяснит? монитор есть, спек тоже есть, радиодеталями не обделен)
выложите нормальную схему а то по тому сайту нипонять нифига( |
Дык смотри готовые амижные варианты (если есть проблеммы с просмотром амижных форматов картинок , то я переконверчу во чтонить более попсовое).
Принцип фунцеклирования такой - относительно "родного" синхроимпульса ставим два с одинаковым интервалом ("родной" синхроимпульс на монитор не подаётся). Один ипульс примерно в начале отображения спекового экрана , второй примерно в конце . Таким образом у нас будет отрисовываться строка с экраном спека , а на второй строке нужно делать гашение (т.к. будет отображаться бордюр и огрызки экрана). Готовые схемы как раз с подстройкой под нужный фрагмент экрана в амижных линках . Но конкретно для спека крайне желательно повысить частоту работы оного на периуд отрисовки экрана (и понизить на на отображении бордюра) чтоб избежать обрезания краёв изображения . Для примера можешь глянуть эту картинку - http://sblive.narod.ru/ZX-Spectrum/R...ecT2Screen.gif Нужно чтоб длительность отображения экрана совпадала с длительностью бордюра/гашения/синхры . |
1 Attachment(s)
Перевёл схемку и платку в GIF , а текст на энглиш (скорей всего получилась ржунимага , но смысл понятен).
З.Ы. Гашение из транзюков городить не надао , достаточно завести провод на гашение в спек (старый сигнал отгрызть). |
Аналог 74LS123 - К555АГ3 .
|
собсна вопрос.. сия схема просто увеличивает частоту синхры? а остальные каналы RGB идут на прямую в моник? иии что тогда стоит на коллекторе транзистора VT1 (t1 по ихнему)?
http://avangard.photo.cod.ru/photos/...1bcfb7d2f6.jpg |
Quote:
Quote:
Quote:
|
| All times are GMT +4. The time now is 20:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.