Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Вектор (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=55)
-   -   Вектор-06Ц: Эмуляция (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=8634)

svofski 26th November 2008 15:23

Ramiros, а Direct-кто-там, или OpenGL сами не могут масштабировать surface своими мега-алгоритмами?

Еще, наверное, можно просто оставлять бордюры в фуллскрине. А саму картинку рисовать так, чтобы ее разрешение было кратным. То есть фуллскрин у нас 1680x1050, а картинку мы все равно показываем 720x576 по центру экрана, или 1440x1152 с обрезанием снизу-сверху. В этих строках и у Вектора все равно бордюр.

Ramiros 26th November 2008 15:34

2 Attachment(s)
не, маштабирование они делают, но это все нето, я щас попробовал другой вариант, гасить каждую реальную вторую строку, независимо от разрешения, помоему это лучший вариант

Вот что у меня получилось в произвольном режиме:
см. архив

ZEman 26th November 2008 15:56

смотрится хорошо, а полоски не нарушаются при изменении размера экрана ?
интересно а что получится если сделать вертикальные полосы, я такого ещё ни в одном эмуляторе не видел.

Ramiros 26th November 2008 16:04

в том то и дело, что теперь полоски всегда ровные и одинаковые, а вот их количество меняется в зависимости от размера окна

ZEman 26th November 2008 16:10

это хорошо, жаль результат увижу только завтра, мне на работу идти надо.

svofski 26th November 2008 19:55

Раз все равно этот эффект не имеет ничего общего с реальным миром, почему бы не сделать его настраиваемым, или не сохранить несколько вариантов?

Ramiros 26th November 2008 20:23

Quote:

Originally Posted by svofski (Post 166522)
Раз все равно этот эффект не имеет ничего общего с реальным миром, почему бы не сделать его настраиваемым, или не сохранить несколько вариантов?

А смысл? если размер окна кратен разрешению вектора, то в обоих вариантах результат одинаковый, а в произвольном размере окна выигрыш нового метода налицо.

Tim0xA 27th November 2008 00:38

Ramiros, а почему TV Effect не распространяется на бордюр?

ZEman 27th November 2008 06:14

Ramiros, всё бы хорошо, но помоему полоски получились слишком тонкие, их почти незаметно :(
в оконном режиме ещё более менее различить можно, но в полноэкранном их вообще почти не видно, может их сделать потолще ?

и ещё одна задумка, утилиту Rom2Wav все приняли на ура, а как ты смотришь на создание дисковой утилиты ?
с помощью которой можно было бы создать новый чистый диск или редактировать уже имеющиеся.
там закинуть файлы на диск, удалить с диска. ;)

Ramiros 27th November 2008 09:26

Quote:

Originally Posted by Tim0xA (Post 166573)
Ramiros, а почему TV Effect не распространяется на бордюр?

просто для OpenGL это две разные текстуры, одна с разрешением 512х256, другая 8х288, через фильтр прогоняю только первую, вторую прогонять есть ли смысл при ее разрешении 8 по горизонтали?

Добавлено через 6 минут
Quote:

Originally Posted by ZEman (Post 166589)
Ramiros, как ты смотришь на создание дисковой утилиты ?
с помощью которой можно было бы создать новый чистый диск или редактировать уже имеющиеся.
там закинуть файлы на диск, удалить с диска. ;)

дык это уже есть, плагин к FARу, очень удобная штука, лежит в досовском эмуле VE27a называется MI_V004


All times are GMT +4. The time now is 23:41.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.