Speccy - наш выбор!

Speccy - наш выбор! (http://zx-pk.ru/index.php)
-   Игры (http://zx-pk.ru/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Платные игры для ZX-SPECTRUM (http://zx-pk.ru/showthread.php?t=9405)

Shadow Maker 3rd February 2009 14:32

zloba, ты про cronosoft.co.uk не слышал чтоли?

retroid 3rd February 2009 15:51

2 Shadow Maker: слышал и соответственно видел, и одно время даже на этом форуме проскальзывала информация, о том, что кронософт колбасит. но если кронософт исправно работает то, это замечательно. но блин, даже по кронософт видно какие игры щас делают для спека... но большинство представленных там игр - это всё стандартное не отличающееся собой от игр конца 80-х. прошло время таких игр. мне например, интересней играть в старые подобные игры, чем такие же новые. а у наших креативщиков потенциала куда больше, если делать группой - наши команды могли бы взорвать и перевернуть это представление о современных играх для спекка при желании, как переворачивают своими демками. ведь всё можно сделать куда интересней - со вступительными мультами, с догружающимися уровнями. и кайфа от таких игр будет больше. игры 80-х это одно, игры 90-х это другое. но большинство совр. спековских игр так и завязло в эпохе 80-х. а люди готовы платить не за то, чего и среди игр 80-х навалом, а за новое, сделанное на новом уровне, с новым подходом. я думаю шанс перевернуть всё еще есть, но никто не хочет его использовать.

Shadow Maker 3rd February 2009 16:02

У наших креативщиков желания делать чего-либо очень мало. Вот, посмотри, очень показательно как я художника искал. Так и не нашел, кстати.

http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9316

А ты говоришь "команда"... Да клало 90% народа с прибором на это всё. Графику походу вон на коленях просить надо... Короче люди вон в Англии или Испании как-то более доброжелательны в этом вопросе.

newart 3rd February 2009 16:12

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 181234)
То есть несчастные 5$ (ну 4,5 даже) - это 7,2$ бакса заплатить вам, то есть переплата 40%. И нафига?

Альтеранивы для шараварщиков/казуальщиков в России пока нет.

Добавлено через 5 минут
Quote:

Originally Posted by zloba (Post 181231)
Подавляющее большинство современных игрушек, созданных одним человеком, ну не играбельные вовсе. Запустил, потыцал, посматрел на аляповатую графику, которую кодер рисовал, потому что некому было рисовать, побегал по совершенно неиграбельному миру... и выключил. Ну не то это. Лучше уж запустить чо-нить классическое.

Класическое это из 80-х что ли? Так половина игр того времени как раз и сделана одиночками.

Quote:

Originally Posted by zloba (Post 181292)
Так вот, ну возьмем игру уровня Fire & Ice (имхо сделана она совершенно потрясно), примерно сколько бы её купило иностранцев?

Человек 50.

riskej 3rd February 2009 16:37

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 181305)
У наших креативщиков желания делать чего-либо очень мало. Вот, посмотри, очень показательно как я художника искал. Так и не нашел, кстати.

и не найдешь, до тех пор, пока не заинтересуешь художников, тебе об этом уже говорили. на текущий момент ты не заявил о себе ни в одном проекте даже среднего уровня сложности, а хочешь, чтобы художники бросились тебе в объятья с воплями о своем желании рисовать. люди должны поверить в тебя - это раз, и заинтересоваться твоим проектом - это два.

Shadow Maker 3rd February 2009 16:49

Риски, мне проще вспомнить, что я сам тоже что-то умею рисовать... Я не знаю, ты просто в такой ситуации не был никогда, не пробовал и не знаешь. Я просто лажу делать не собираюсь (как тут zloba сказал), а делать не-лажу сразу - нужна хорошая графика. Заинтересуй - это извините как, если человеку это неинтересно? Ну там не знаю, сюжет не нравиться, концепция не нравится. У меня такое впечатление складывается, я его уже описывал, что организатор он должен вообще вон на коленях всех молить "ребяты, ну пожалуйста, ну сделайте мне графику, ну христом-богом прошу!!!".. Это не команда. Это сцуко уродство какое-то. Если человек не хочет делать - он не будет делать и всё.

Хорошо хоть ты с музыкой не обламываешь, это радует.

newart 3rd February 2009 16:56

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 181316)
Риски, мне проще вспомнить, что я сам тоже что-то умею рисовать... Я не знаю, ты просто в такой ситуации не был никогда, не пробовал и не знаешь. Я просто лажу делать не собираюсь (как тут zloba сказал), а делать не-лажу сразу - нужна хорошая графика.

Дык ты начни хотя бы. Как я понял у тебя сейчас вообще ничего нет, даже диздока.
А ты уже художников ищешь.
Я FAI тоже один начинал.

Shadow Maker 3rd February 2009 16:59

Quote:

Originally Posted by newart (Post 181320)
Дык ты начни хотя бы. Как я понял у тебя сейчас вообще ничего нет, даже диздока.
А ты уже художников ищешь.
Я FAI тоже один начинал.

Есть у меня всё. Не только диздок, но и сценарий целиком расписанный, и квесты, и в принципе даже код готов на 80%. А вообще это уже оффтоп. Вопрос был про сколько бабла кто готов заплатить...

riskej 3rd February 2009 17:03

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 181316)
"ребяты, ну пожалуйста, ну сделайте мне графику, ну христом-богом прошу!!!".. Это не команда. Это сцуко уродство какое-то. Если человек не хочет делать - он не будет делать и всё.

просто я тебе приведу такой пример - я делал графику для нескольких игр (серьезную графику, на которую потратил месяц-полтора ежедневной работы) - но она как валялась, так до сих пор нигде и не использовалась. мало того, она толком даже не понадобилась, потому что кодеры не дошли до той стадии, где она пригодилась бы. с музыкой - оооочень похожая ситуация. в архиве бульбы валяется штук 50-80 треков моих, написанных, для игр, которые не вышли и не выйдут уже никогда.

как ты понимаешь, каждый смотрит со своей колокольни.

и можешь поверить, делать что-то хочется. но хочется чтобы это было интересно и какие-то гарантии, что это вообще когда-то выйдет.

к тому же, ты забываешь, что люди заняты проектами, о которых ты просто не знаешь. как, например, их очень много у меня. и на всех просто не успеть.

Shadow Maker 3rd February 2009 17:05

Я свои обещания выполняю. Тормозно, медленно может быть, но выполняю.

И давайте оффтоп с обсуждением меня закончим.

newart 3rd February 2009 17:13

Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 181322)
Есть у меня всё. Не только диздок, но и сценарий целиком расписанный, и квесты, и в принципе даже код готов на 80%.

Рассылай художникам. На форуме ты скорее всего ничего не добьёшся.

Shadow Maker 3rd February 2009 17:15

Пожалуйста, напиши в личку список художников, кому можно разослать и которые потенциально готовы работать. Давно ищу.

moroz1999 4th February 2009 10:10

Quote:

Originally Posted by zloba (Post 181231)
1. По-взрослому. Кто-то должен выделить энную сумму денег, из которой часть идёт на работу ключевого разработчика (-ов) и тем, кто задействован извне, например, музыканту за мелодию, стороннему художнику специализирующемуся на заставках - за заставку и т.д. и т.п.

Какие могут быть конкретные суммы? Предлагаю прикинуть хотя бы приблизительно.

Добавлено через 13 минут
Quote:

Originally Posted by Shadow Maker (Post 181234)
Среднюю это как Steel Force? Если да, то я пожалуй буду каждую неделю писать тебе стрелялки на этом движке за 20$ ;)

Ну, если в Steel Force будет 3-4 уровня с разной графикой и разными спрайтами (пусть даже с одинаковой логикой), то, пожалуй, потянет уже на среднюю.
А если добавить в неё междууровневую покупку 3-4 стволов на выбор, по 2-3 вида оригинальных врагов на уровень и небольшое графическое вознаграждение за завершение игры - потянет и на большее.

retroid 4th February 2009 12:54

2 newart: согласен, что большинство игр 80-х сделаны одиночками, но ведь тогда и условия были другими. еще раз повторюсь, "время, когда каждый мог что-то спрограммировать и быть изданным". соответственно, и немалый процент низкосортных малобюджетных игр имел место быть. и цена их против игр созданных компаниями явно различалась. ну и плюс к тому же, я не думаю, что люди в самом конце 80-х с огромным желанием покупали игры начала десятилетия, если это конечно, не такие бомбы типа Knight Lore. за несколько лет подход к играм изменился и, естественно, ожидания игроков. в современных условиях мы имеем что-то подобное, но только с временными интервалами не в несколько лет, а уже буквально в три десятилетия.

Блин, цифра в 50 человек конечно не очень обнадёживающая :(. т.е. теоретически если продавать F&I за 5$ - будет 250$? как всё печально...

Добавлено через 16 минут
2 moroz1999: Пока какие-либо более менее правдивые цифры предположить трудно. Опять же мы упираемся в проблему, с какой стороны подходть:

1. Потенциальный издатель (главный организатор, главный проггер, в общем кто-то главный) грит - я готов за столько то изображений заплатить столько то денег.

Или:

2. Художник - Не, не, не я нарисую только за столько-то или отдам уже готовое за столько-то.

И вот обе стороны стараются придти к конценсусу, перетягивая ценник каждый в свою сторону. Блин... Правда, так и до конечного результата может не дойти :).


All times are GMT +4. The time now is 06:18.

Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.