![]() |
zloba, ты про cronosoft.co.uk не слышал чтоли?
|
2 Shadow Maker: слышал и соответственно видел, и одно время даже на этом форуме проскальзывала информация, о том, что кронософт колбасит. но если кронософт исправно работает то, это замечательно. но блин, даже по кронософт видно какие игры щас делают для спека... но большинство представленных там игр - это всё стандартное не отличающееся собой от игр конца 80-х. прошло время таких игр. мне например, интересней играть в старые подобные игры, чем такие же новые. а у наших креативщиков потенциала куда больше, если делать группой - наши команды могли бы взорвать и перевернуть это представление о современных играх для спекка при желании, как переворачивают своими демками. ведь всё можно сделать куда интересней - со вступительными мультами, с догружающимися уровнями. и кайфа от таких игр будет больше. игры 80-х это одно, игры 90-х это другое. но большинство совр. спековских игр так и завязло в эпохе 80-х. а люди готовы платить не за то, чего и среди игр 80-х навалом, а за новое, сделанное на новом уровне, с новым подходом. я думаю шанс перевернуть всё еще есть, но никто не хочет его использовать.
|
У наших креативщиков желания делать чего-либо очень мало. Вот, посмотри, очень показательно как я художника искал. Так и не нашел, кстати.
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9316 А ты говоришь "команда"... Да клало 90% народа с прибором на это всё. Графику походу вон на коленях просить надо... Короче люди вон в Англии или Испании как-то более доброжелательны в этом вопросе. |
Quote:
Добавлено через 5 минут Quote:
Quote:
|
Quote:
|
Риски, мне проще вспомнить, что я сам тоже что-то умею рисовать... Я не знаю, ты просто в такой ситуации не был никогда, не пробовал и не знаешь. Я просто лажу делать не собираюсь (как тут zloba сказал), а делать не-лажу сразу - нужна хорошая графика. Заинтересуй - это извините как, если человеку это неинтересно? Ну там не знаю, сюжет не нравиться, концепция не нравится. У меня такое впечатление складывается, я его уже описывал, что организатор он должен вообще вон на коленях всех молить "ребяты, ну пожалуйста, ну сделайте мне графику, ну христом-богом прошу!!!".. Это не команда. Это сцуко уродство какое-то. Если человек не хочет делать - он не будет делать и всё.
Хорошо хоть ты с музыкой не обламываешь, это радует. |
Quote:
А ты уже художников ищешь. Я FAI тоже один начинал. |
Quote:
|
Quote:
как ты понимаешь, каждый смотрит со своей колокольни. и можешь поверить, делать что-то хочется. но хочется чтобы это было интересно и какие-то гарантии, что это вообще когда-то выйдет. к тому же, ты забываешь, что люди заняты проектами, о которых ты просто не знаешь. как, например, их очень много у меня. и на всех просто не успеть. |
Я свои обещания выполняю. Тормозно, медленно может быть, но выполняю.
И давайте оффтоп с обсуждением меня закончим. |
Quote:
|
Пожалуйста, напиши в личку список художников, кому можно разослать и которые потенциально готовы работать. Давно ищу.
|
Quote:
Добавлено через 13 минут Quote:
А если добавить в неё междууровневую покупку 3-4 стволов на выбор, по 2-3 вида оригинальных врагов на уровень и небольшое графическое вознаграждение за завершение игры - потянет и на большее. |
2 newart: согласен, что большинство игр 80-х сделаны одиночками, но ведь тогда и условия были другими. еще раз повторюсь, "время, когда каждый мог что-то спрограммировать и быть изданным". соответственно, и немалый процент низкосортных малобюджетных игр имел место быть. и цена их против игр созданных компаниями явно различалась. ну и плюс к тому же, я не думаю, что люди в самом конце 80-х с огромным желанием покупали игры начала десятилетия, если это конечно, не такие бомбы типа Knight Lore. за несколько лет подход к играм изменился и, естественно, ожидания игроков. в современных условиях мы имеем что-то подобное, но только с временными интервалами не в несколько лет, а уже буквально в три десятилетия.
Блин, цифра в 50 человек конечно не очень обнадёживающая :(. т.е. теоретически если продавать F&I за 5$ - будет 250$? как всё печально... Добавлено через 16 минут 2 moroz1999: Пока какие-либо более менее правдивые цифры предположить трудно. Опять же мы упираемся в проблему, с какой стороны подходть: 1. Потенциальный издатель (главный организатор, главный проггер, в общем кто-то главный) грит - я готов за столько то изображений заплатить столько то денег. Или: 2. Художник - Не, не, не я нарисую только за столько-то или отдам уже готовое за столько-то. И вот обе стороны стараются придти к конценсусу, перетягивая ценник каждый в свою сторону. Блин... Правда, так и до конечного результата может не дойти :). |
| All times are GMT +4. The time now is 06:18. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.