![]() |
Пентагон-48к
Откопал я у себя в завалах старинную плату Пентагон 48к и решил отреставрировать данный раритет с целью использования:
a) в качестве исторической ценности - в будущем детям показать с чего отцы начинали... б) в качестве поля для экспериментов по аппаратной части. Принципиальная схема у меня есть. Интересно, а может ли кто-нибудь найти схему расположения элементов на плате? Была бы хорошим подспорьем. Также приветствуется безвозмездная передача в постоянное личное пользование ZX-клавиатуры с корпусом дабы эту плату в нем поселить. Лучше, если корпус будет иметь больше свободного пространства - для размещения доработок. В случае успеха компьютер будет использован для разработки системы, позволяющей грузить его с файл-сервера. |
1 Attachment(s)
Quote:
|
Привет коллегам :-)
Недавно задумал занятся тем же с той же машинкой простово востановления показалось мало сделал примочку нарастил память до 128к так как сжог все ру5 присшлось сатавить дополнителный буфер данных и подключать две 514256 озушки :-) . к сатати сними работает гораздо лучше стабильней да и кристалов вместо 16 ру5 всего 3 ир22 и 2 озу:-) дальше на той же примочке посадил AY и контроллер клавиатуры АТ на PICe шас все еше домучиваю кодер PAL ну и апогеем велигого востания из пепла пентагон 48 я думаю будет либо контроллер IDE либо контроллер MMC card, клоняюсь в сторону последнего хотя кто мне будет писать програмку для PICa ума не приложу :-) вот тебе расположение кристалов если понадобитса расположение пассивных елементов скажи. делалос мною на скорую руку во время востановления так что резюков кондеров не обозначено ftp://freepilots.net/ZX/schematics/pentagon48_pcb.rar |
Несколько идей коллегам...
Думал по дороге домой над возможной идеологией файл-сервера. Эх, блин, ну почему у нас не какой-нибудь Opus или PlusD, вон был на sintech, там давно и IDE разработано и все остальное... Потому что система расширяемая...
Итак, идея. Файл-сервер организован следующим образом. Это каталог на хост-машине, куда можно кидать: а) просто файлы б) Файлы в формате Hobeta в) Образы дисков TR-DOS в различных форматах. Теперь, касаемо клиента. Для него судя по всему придется отдельную страницу ПЗУ заводить - никуда не денешься. Клиент работает путем эмуляции TR-DOS. Имеется три уровня эмуляции: Level-1, Level-2 и Level-3. Level-1 - обращение на уровне файлов. Используются все три типа файлов с сервера. Обращение к файлу - одна операция (клиент послал запрос, сервер отдал файл). Level-2 - обращение на уровне секторов через #3D13. При этом одиночные файлы на файл-сервере игнорируются, поиск файлов при вызове функции "Найти файл" (не помню номер) ведется по всем имеющимся образам, после чего остаемся в одном образе. Level-3 - обращение на уровне контроллера. Средствами протокола обмена с сервером эмулируется работа контроллера 1818ВГ93 (для чего в ПЗУ TR-DOS все команды IN и OUT заменены на RST #08 со спец. кодами; 8-й рестарт в TR-DOS фактически не используется). Возможно использование только образов дисков. Поскольку в качестве системы-прототипа выступает Пентагон-48, взаимодействие с сервером будет производиться через его параллельный порт, реализованный на м/с 580ВВ55. Со стороны сервера - двунаправленный параллельный порт. |
Quote:
Блин, корпус бы еще найти... Кстати, в целях тестирования, подскажите плз простейщий миксер RGB->ч/б видео? Синхра через диод, катодом к компу, анодом к ТВ; цвета через резисторы 1, 2, 3 кб соответственно GRB, а яркость? Тоже через резюк какой (да, я знаю, черного повышенной яркости быть не должно, но в целях тестирования на очень скорую руку пойдет ИМХО) |
D20, D21
А кто разъяснит мне, дураку, назначение м/с D20, D21 по схеме? Что за сигналы "40" и "80" они вырабатывают?
Насколько я понял, это счетчики, и сигнал "80" появляется, когда счет дорожек переваливает за 40. А смысл? На моей плате они вообще не установлены. |
Quote:
если неошибаюсь ето для 7 дюймовых дисководов :-) |
Изначальная идея этой схемки (как ее объясняли в 1989) была в ограничении позиционирования головок у FDD за 79 (либо 39) треки. Грубо говоря, что бы дисковод не стучался головками об ограничитель и не повредил их. Фактически же эту часть схемы никто не собирал.
|
помгите определить еще один спек:
качество снимков плохое, если нужны детальное название микросхем, спрашивайте, посмотрю. Имеются следующие разъемы и кнопки (слева направо по часовой): 1. Питание +5, +12 вольт 2. Видеовыход + AY 3. Tape In/Out 4. Joystick 1 5. Joystick 2 6. кнопка Magic 7. кнопка Reset 8. 16ти контактный разъем для 5,25 FDD. Я им не пользовался почти 10 лет. ПЗУ там стоит с GRM service ROM... ОЗУ 128кб |
Quote:
http://zx.pk.ru/attachment.php?attachmentid=551 |
| All times are GMT +4. The time now is 11:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.3
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.